《我是BOSS (Noobs Are Coming)》版本更新 - 1.2 - 全攻击特性重制
《我是BOSS》1.2版本重磅更新!新增2名角色、磁盘炮塔攻击、全攻击特性重制,45名角色+138项成就,Steam热门榜首游戏!
大家好!
向所有购买并游玩《Noobs Are Coming》的玩家致以最诚挚的感谢!自1.0版本发布以来,游戏人气爆棚,这完全归功于你们的支持!❤️
在1.0发布一周后,我们刚刚达成了75,000份销量,
对于独立开发者的小型游戏来说绝对疯狂,我无比感激。
圣诞时节来临!在此推出1.0版本后的首个重大更新。经过过去几周的小型补丁,本次更新带来了全新内容和大量改进灵感源自Discord社区的反馈!
游戏现拥有45名可玩角色
全新内容
新可玩角色:未包装者🎁(礼物拟态BOSS)
每波结束后随机分配+6点主要属性
角色升级时随机分配+6点主要属性
升级时无属性选择
新可玩角色:长臂击打者
专精近战攻击但默认拥有极高射程
新攻击:磁盘炮塔(炮塔、磁盘、可升级)
4项新成就,现共有138项成就与可解锁内容
除新内容外,以下是基于Discord玩家反馈的大量改动与增强的非详尽列表
所有攻击现拥有独特机制
在开发初期,游戏包含一些如斧头或法杖的“标准”攻击。它们原本是简单的入门选项,用于调整商店随机性,而70+种更疯狂的攻击才是你在游戏中途会发现真正亮点。
但随着时间推移我意识到:为什么任何攻击都要显得普通?因此我移除了那些没有带来新意的基础攻击。
现在,游戏中几乎每种攻击都带有独特的机制、疯狂互动和新鲜玩法可能性,为新玩家更好地展现游戏巨大的构筑多样性和创新机制。
平衡调整:
允许融合其他角色效果的角色现在更容易解锁(需要15名已解锁角色而非25名)
第15/20/25波对抗英雄级菜鸟的BOSS战现在更困难
英雄级菜鸟在第15/20/25波BOSS战开始1秒后出现而非立即出现
D5难度现在略微提升
自死骑士角色现在在击杀敌人且仅剩1HP时会死亡(该角色设计为有趣挑战型,需要完全调整策略)
难度5现在更容易解锁(先前1.0后补丁已加速,现进一步加速,只需每个难度获胜1次即可解锁下一难度)
投资物品:-3灵魂收割 => 灵魂收割修改减少100%
部分经济类攻击伤害略微降低以平衡经济构筑的强度,其他攻击获得增强
大量细微平衡调整(以上列表非详尽)
体验优化
优化:角色选择界面现在显示至少获胜1次的角色数量,以及完成D5的角色数量
优化:难度选择现在显示差异信息
优化:开始游戏菜单现在正确显示合作模式下各角色的最高难度通关记录(单人与合作模式下各角色最高难度通关的边框颜色不同)
优化:隐藏菜鸟对话气泡的选项现在同时隐藏可玩角色BOSS和英雄级菜鸟的气泡(现隐藏波次中所有气泡)
杂项/错误修复
修复:角色融合功能允许选择未解锁角色
修复:解决了Discord用户报告的少数罕见特定设备问题(仍有其他问题需要调查)
修复:投资物品存在漏洞
基于Discord用户反馈改进翻译
热更新1.2.2
1小时前发布的1.2.0更新导致Steam覆盖层中远程同乐邀请按钮偶尔不显示,现已修复
✨ NOOBS ARE COMING连续3天保持全球新品与热门榜首
说真的,看到我的小型独立游戏排在《使命召唤》和《单人升级》之前相当疯狂
游戏在Twitch平台峰值达到23,195名观众🤯

✨ STEAM弹幕天堂节官方推荐🏆
《Noobs Are Coming》正式成为Steam弹幕天堂节25款主推游戏之一!🏆从500款入选游戏中脱颖而出,绝对疯狂,感谢所有相关人员
✨ 特别感谢BLOBFISH与BROTATO 🥔=🐐
再次向Blobfish Games的Thomas和Marco(《Brotato》创作者)致以特别感谢。如您所知,Brotato是Noobs Are Coming的主要灵感来源(它是有史以来最优秀的游戏之一),他们慷慨地在Brotato的Steam页面推荐了Noobs Are Coming,我们还参与了与Brotato的精彩捆绑包。这些人真是GOAT(史上最佳)
请大家继续成为如此出色的菜̶鸟̶BOSS们!🙏




