《方块公国 (Drop Duchy)》版本更新 - 1.2 - 北境阵营与天梯模式
《方块公国》1.2版本更新:新增维京主题北境阵营、天梯模式、撤回按钮等免费内容!体验全新战斗机制与策略玩法,解锁独家奖励。
又见面啦!
DLC“部落”今年夏天发售以后,Sleepy Mill Studio开启了新一轮的忙碌模式。大家对本作的喜爱让我们受宠若惊,而我们也有幸在Devgamm Awards斩获了最佳游戏设计奖!

今天,我们又带着《方块公国》的一个大更新来了。除了新DLC的新阵营,还有一系列免费内容(包括玩家呼声很高的一些内容和功能)。想知道都有哪些内容吗?那就来对地方了!
北境是我们以维京人为主题的全新阵营,现已随新DLC上架Steam商店(售价18元),也可以通过购买“Complete Edition”捆绑包获取。北境和其他阵营一样,可以体验游戏的所有模式。
不久后会再发一篇开发日志,深入介绍北境专属的一系列机制和新牌。下面先简要介绍一下这个新阵营。简单来说,这个阵营的玩法重心是战斗,通过洗劫生产建筑获取额外资源,每次受到伤害都会获得相应的奖励。他们的战斗机制与众不同,所以策略思路需要做出调整。有些常用套路可能没有在其他阵营那样好用,但是相信我,你只要驾驭了北境的战斗方式,就一定能找到新的联动效果。

面向所有玩家的1.2版本补丁给游戏增加了三个首领,将带来更丰富的游戏体验!所有新首领(一幕一个)沿袭游戏原本的设计理念,各有各的特点,需要你在对战时多多留心。不过放心,我们已经仔细测试,确定每个新首领都能用多种牌组。

上面提到的新内容,先来小小剧透一下:
城门会把战场一分为二
防御工事会向牌组添加“战车”牌,破坏你的进攻
圣殿的能力非常强大,可以夺走你的单位,纳入自己麾下
每一局游戏都是程序生成,所以每一幕的首领都是随机的。如果需要了解前方的路线和敌人,提前规划,可以向前滚动几下。

另一个呼声很高的游戏特色是天梯模式,也是现代轻度类Rogue游戏的标配机制。普通模式打通一局游戏,就能解锁相应阵营的天梯模式。这个模式将给玩家带来前所未有的递进式难度体验。

天梯模式有一系列难度变数,每一层开始之前,都需要从中选择一定数量的变数,完全看你的喜好和策略。希望敌方兵力更强,开局防线更薄弱,还是卡牌升级的成本更高?不管怎么选,只要赢下一局,就能向上爬一层,还能获得专属奖励!
天梯共有10层,每层都有不一样的视觉自定义选项,也就是你所用阵营的防御条、卡背或拼板皮肤。这些选项都是视觉美化,单纯只会让你的游戏看起来更好看,然后能向全世界证明,这个阵营你已经玩得很熟了。

没错,我们终于动手了,大家最期待的功能上线了!新补丁给游戏加了一个按钮,方便你撤回刚刚放下的拼块。说真的,游戏成型之后再加这种功能,其实是个不小的技术难关,所以游戏期间有可能偶尔会遇到一些小问题。

无论是不小心按错了键,还是触发了不想要的效果,现在都可以让拼板恢复到前一刻的状态了。这个机制本身没有限制,所有模式、所有难度都可以用,但不管怎样,它只能撤回一步。想多撤回几个拼块?这个是真的没有办法了。
想了解所有变动和新增内容,可以查看本文底部详细的补丁说明。下面是几个亮点:
新的可解锁地点:占卜帐。这个地点可以从这一局的战利品池移除很多牌,方便你调整自己的牌组(这样能让你更有可能拿到其他的牌)
新的星座:一个和山地有关;另一个能打乱整个牌组,抓牌手气不顺的时候可以试一试。
新的通用牌:我们增加了12张阵营通用牌,带来了新的机制和策略选项。如果有张技术牌能让牌组多几个长条形拼块,帮你轻松玩转“多行完全探索”的套路,你想不想尝试?对了,还有张名为“奇迹”的牌,能让你攒够资源以后,瞬间拿下整局游戏!是不是很好奇它的具体玩法?
增加了新的挑战,优化了用户体验的细节(例如,在选择奖励前预览牌池的按钮)、教程,还有舒适性选项。

这次大更新后,《方块公国》开发工作的一个篇章也就正式落下了帷幕。这一版更新终于呈现出了当初设想的完整游戏体验,如今的成品也让我们无比自豪。开启新的冒险之前,我们的下一个重点是把《方块公国》带到新的平台。如果你希望关注这方面的事情,欢迎在社交平台上关注相关动向。祝你在公国玩得开心,我们到时见!
- Sleepy Mill Studio游戏总监兼CEO JB
详细的补丁说明
新增了DLC阵营“北境”和这个阵营稍微专属牌、特殊战斗机制和阵营任务
新增了3个首领(一幕一个,随机出现)
新增了4张建筑牌和8张通用技术牌,都需要通过“进度树”解锁
新增了地点“占卜帐”,让玩家在开局时进行选择,需要通过“进度树”解锁
新增了8个通用挑战
新增了2个星座
新增了“天梯”模式(共10层,21个难度变数),适用于所有阵营
新增了视觉自定义选项,通过“天梯”模式解锁,可以在“游戏设置”更改
新增了“撤回”按钮,可以让拼板恢复到上一个拼块锁定前的状态
为大学增加了一个可以选择的类别
调整了城堡主楼和主楼地牢所属那一轮拼板的高度,让难度的过渡更流畅
棱堡现在会与平原和田地互动了
加强了隐居修士的效果
给“老兵营房”增加了“独一”标签
为各个地点(公会、大学、占卜帐、村庄)增加了一个按钮,可以预览可能会出现的牌
为牌组界面新增了“按最先选择排序”的选项
为词典新增了“兵种克制关系”介绍
增加了提示文字,会直观呈现“同一行或同一列”的视觉效果
每轮的牌组现在都会展示每种环境的细节
“城堡主楼”首领战中,防御塔防御范围重叠时,交叉地带采用了新的图标
新增了禁用“屏幕晃动”的选项
新增了禁用(效果触发期间)“视角移动”的选项
新增了亮度调节选项
新增了游戏期间显示/隐藏卡牌封蜡装饰的选项
修复了“手柄无法取消雇佣军”的问题
在游戏设置界面增加了“边缘柔化类型”


