2025年游戏大奖:年度游戏所有提名作品及预测

2025-12-06 01:12:26 神评论
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2025年游戏大奖年度游戏提名预测:光明黑暗:远征33号领跑,空洞骑士:丝之歌、死亡搁浅2等热门作品分析。揭秘获奖概率与技术奖项归属!

原定于12月11日举行的第12届游戏大奖原本预计会被《侠盗猎车手6》主宰,但随着该作延期至2026年,今年奖项的竞争格局完全开放。这本该让游戏界最高颁奖典礼——堪称游戏界奥斯卡的年度游戏角逐变得难以预测,但实际情况却并非如此。

当晚的最高荣誉当然是年度游戏——基于十一年来的数据,游戏大奖的年度游戏有着明确的评选指标。我们曾运用这些指标准确预测过去年的获奖作品《宇宙机器人无线控制器版》。我们还用这些指标准确预测了11月17日与所有其他奖项一同公布的年度游戏全部六部提名作品。下面,我们将选出最有可能的获胜者,并按获奖概率对其余提名作品进行排序。后半部分排序略带主观性,因为今年有一部非常非常明确的夺冠热门。我们将在12月11日的游戏大奖上揭晓是否会出现惊天冷门。

更新(12月2日):在第二轮游戏大奖奖项预测中,我们选出了电影界所谓「技术」奖项的最可能获胜者:最佳游戏指导、叙事、艺术指导、配乐与音乐、音效设计、表演以及社区支持。剧透警告:这些奖项大多将归于同一款游戏。下周颁奖前夕,我们将预测类型奖项。请在年度游戏提名作品排名列表下方查看我们的预测。

2025年年度游戏将花落谁家?

1. 光明黑暗:远征33号

获胜理由:这部广受好评的角色扮演游戏叙事出色、表演精湛,主题深刻又充满乐趣,制作精良、画面华丽——这些正是年度游戏获奖作品的标配。来自规模较小的处女作团队Sandfall Interactive的这项成就令人惊叹,更增添了其声望。《远征33号》在获得创纪录的12项类别提名之前就已显得难以战胜,如今更是稳操胜券。

劣势:几乎没有任何弱点。现阶段,《光明黑暗》横扫游戏大奖的最大风险在于投票者假定其优势已定,转而策略性投票给其他作品。

势头(保持稳定):提名前,预测市场将其成功概率定为80%以上,如今已超过90%。其榜首地位稳如磐石。

阅读以赛亚·科尔伯特对《光明黑暗:远征33号》的完整评测

其余年度游戏提名作品排名

2. 空洞骑士:丝之歌

获胜理由:Team Cherry对其2017年独立热门作品漫长、漫长、极其漫长的续作可能在游戏大奖上表现优异,部分原因在于原版当时未引起太大反响,评审团渴望通过 retrospective 方式给予认可。评论家(大多)喜爱本作,销量似乎极高,其发售成为持续数周的话题焦点。

劣势:《丝之歌》难度极高,导致评论家意见分歧,但更可能使评审团产生分歧——评审团不仅包括那些必须通关并撰写评测的媒体成员。许多玩家受挫或感到愤怒,相关讨论也有些激烈。

势头(保持稳定):尽管获得五项提名,《丝之歌》实际上落后于其他一些竞争者,但2025年没有其他游戏造成如此大的轰动。其高关注度和长尾效应意味着它仍以(较大)差距位居第二。

阅读帕特里夏·埃尔南德斯对《空洞骑士:丝之歌》的完整评测

3. 死亡搁浅2:在海滩上

获胜理由:小岛秀夫对其2019年充满争议、具有预言性的科幻史诗的续作,讲述了在文明掩体之间的荒芜之地徒步旅行的故事,比原作更宏大且更易接受。作为一部技术惊人、引人入胜、雄心勃勃的「老爸游戏」,获得好评如潮,由索尼发行……具备主要年度游戏竞争者的所有特征,且出自仍在工作的最著名游戏作者之手。

<劣势:与《光明黑暗》的逆袭故事相比,《死亡搁浅2》感觉像是建制派的选择,尽管有其诸多怪异之处。小岛与基斯利(在第一部游戏中客串)的密切关系可能让一些评审团成员对投票给它感到不安。

势头(📈从第4位上升):凭借极强的七项提名,小岛再次展示了游戏大奖评审团对他的偏爱。这无疑是2025年最强大的传统游戏大奖竞争者。

阅读奥利·威尔士对《死亡搁浅2》的印象

4. 哈迪斯2

获胜理由:《哈迪斯2》是今年评价最高的新游戏,9月结束抢先体验后,Metacritic评分95,OpenCritic评分94。原版《哈迪斯》在2020年赢得了许多独立出版物的年度游戏奖项,仅在游戏大奖上败给《最后生还者第二部》——一些评审团成员可能渴望纠正这种 perceived 不公。

劣势:经过一年多的抢先体验,《哈迪斯2》已成为已知数,更不用说它是一部续作;其伟大可能被评审团视为理所当然。它也不像其与评论家和爱好者的 stellar 声誉所暗示的那样是一款大众热门作品。最后,作为一款动作类 rogue-like,它相当远离评审团偏爱的类型。

势头(📉从第3位下降):《哈迪斯2》的评论反响几乎无可挑剔,但一些粉丝对1.0版本并不满意,且可能过于接近原版而无法激励评审团。《丝之歌》更具新颖性。尽管有六项提名,但感觉势头并不在它这边。

阅读阿里·诺蒂斯对《哈迪斯2》的完整评测。

5. 天国降临:拯救2

获胜理由:这可能是今年的《黑神话:悟空》:来自游戏建制派之外开发者的雄心勃勃的热门作品,满足了核心玩家对 uncompromising 制作的大型单人冒险的渴望。《拯救2》是一款注重叙事的写实中世纪RPG,评论家非常喜欢。另一款类似游戏可能是2015年年度游戏获奖者《巫师3》。这正好是游戏大奖的甜蜜点。

劣势:《黑神话:悟空》并未赢得年度游戏——令其制作人懊恼不已。就像黑神话的游戏科学一样,天国降临的开发商Warhorse在创始人丹尼尔·瓦夫拉2015年发表支持Gamergate的言论后,被一些人视为政治敏感。也许更重要的是,这款游戏耗时挑战性强,尽管销量可观,但记者和评审员中广泛游玩的人并不多。

势头(📈从第6位上升):Steam上非常及时的免费周末和系列特卖——加上瓦夫拉一如既往地争议不断并在X上抨击一位竞争对手——将《拯救2》(2025年奖项最早的领跑者)在恰当时机重新推回聚光灯下。它也是最可能从10%大众投票中获益的提名者。

阅读卡斯·马歇尔对《天国降临:拯救2》的评测。

6. 大金刚狂欢

获胜理由:Metacritic和OpenCritic评分均90以上,《狂欢》具备竞争所需的评论支持水平。对于任天堂平台游戏来说这并不意外,但这反而对其不利。然而,凭借其破坏性玩法、重振大金刚作为主角的地位以及作为新主机旗手的身份,它比普通马里奥游戏具有更多新颖价值,并构成了一个更有趣的故事。

劣势:面向家庭的平台游戏往往在年度游戏中表现不佳, due to perceived 不成熟和剧情欠发展。《宇宙机器人无线控制器版》去年打破了这一趋势,但连续两次获胜似乎不太可能。此外,任天堂的伟大被视为理所当然。

势头(📉从第5位下降):《狂欢》仅获得两项提名(包括年度游戏)——是历年年度游戏提名者中最少的。它未能与家庭类提名一同进入动作/冒险类别,这对争夺大奖而言尤其是个糟糕迹象。

阅读乔什·布罗德韦尔对《大金刚狂欢》的完整评测

其他奖项将花落谁家?

最佳游戏指导

  • 光明黑暗:远征33号
  • 死亡搁浅2:在海滩上
  • 北海之魂
  • 哈迪斯2
  • 分裂虚构

该奖项与年度游戏归属通常一致,但也有例外。值得注意的是,2019年《只狼》赢得年度游戏时,游戏指导奖却颁给了《死亡搁浅》,无疑得益于小岛超级作者的地位。他能重演这一壮举吗?并非不可能,尽管《死亡搁浅2》必然不如前作创新,而《光明黑暗》是比《只狼》强大得多的年度游戏领跑者。当年度游戏有压倒性热门时,如2017年《塞尔达传说:荒野之息》或2022年《艾尔登法环》,游戏指导奖必定紧随其后。今年无疑就是这种情况。

最佳叙事

  • 光明黑暗:远征33号
  • 死亡搁浅2:在海滩上
  • 北海之魂
  • 天国降临:拯救2
  • 寂静岭f

与最佳游戏指导不同,该奖项很少颁给年度游戏获奖者;此前仅发生过一次,即2020年《最后生还者第二部》。评审团过去也更大胆地选择;早期获奖者包括《她的故事》和《极乐迪斯科》等作品,但随着评审团扩大和国际化,更主流的游戏往往获胜。《光明黑暗》宏大的叙事 swings 在这些扎实但乏味的提名者中脱颖而出,即使它不是年度游戏领跑者。

最佳艺术指导

  • 光明黑暗:远征33号
  • 死亡搁浅2:在海滩上
  • 北海之魂
  • 哈迪斯2
  • 空洞骑士:丝之歌

这是另一个独立游戏获奖者曾经常见但近五年左右少得多的类别。尽管如此,《丝之歌》和《北海之魂》(《对马岛之魂》2020年获奖)都是真正的竞争者。但我们预计《光明黑暗》将赢得今年的《艾尔登法环》/《隐喻幻想:ReFantazio》纪念奖(表彰出彩敌人设计),因为Sandfall Interactive的游戏几乎横扫所有符合条件的类别。

最佳配乐与音乐

  • 光明黑暗:远征33号
  • 死亡搁浅2:在海滩上
  • 北海之魂
  • 哈迪斯2
  • 空洞骑士:丝之歌

这与艺术指导类别的提名完全重复,我们预计这里结果相同。这一点毫无疑问——洛里安·泰斯塔尔和爱丽丝·杜波尔-佩尔西尔的配乐全年都是游戏音乐爱好者的最爱。

最佳音效设计

  • 战地6
  • 光明黑暗:远征33号
  • 死亡搁浅2:在海滩上
  • 北海之魂
  • 寂静岭f

这是我们预计不会由《光明黑暗》获得的唯一技术类别。评审团倾向于严格区分配乐和音效,而《光明黑暗》的音效并不特别突出。评审团对此类别 lavish 制作价值的偏好使其成为《战地6》和《北海之魂》之间的竞争。胜负难料,但我们认为评审团将选择在此认可Sucker Punch游戏的 impressive 工艺。

最佳表演

  • 特洛伊·贝克饰演《夺宝奇兵:大圆圈》中的印第安纳·琼斯
  • 查理·考克斯饰演《光明黑暗:远征33号》中的古斯塔夫
  • 詹妮弗·英格利希饰演《光明黑暗:远征33号》中的玛艾尔
  • 石井惠理华饰演《北海之魂》中的阿津
  • 加藤小夏饰演《寂静岭f》中的清水比奈子
  • 本·斯塔尔饰演《光明黑暗:远征33号》中的维索

特洛伊·贝克一度看似此奖项的有力竞争者,理论上《光明黑暗》的三位提名者可能分走选票。但金摇杆奖投票表明只有一位现实 winner。

最佳社区支持

  • 博德之门3
  • 最终幻想14
  • 堡垒之夜
  • 地狱潜者2
  • 无人深空

拉瑞安工作室的《博德之门3》已连续两年赢得此奖项,此前《最终幻想14》也连续两年获奖。这款 ever-popular RPG的支持虽有所放缓,但拉瑞安友好的语气及幽默细致的游戏更新方式仍是业界最佳。

最佳独立游戏

  • 绝对法则
  • 球与坑
  • 蓝色王子
  • 光明黑暗:远征33号
  • 哈迪斯2
  • 空洞骑士:丝之歌

《光明黑暗:

【来源:polygon】
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