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正惊试玩:这家国产手游也太生猛了!对刚《暗黑不朽》,还跟腾讯闹分手?

2022-12-06 09:00:20 神评论

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

这年头,敢得罪大厂的,不是家里有矿,就是脑子有坑。

不论是在国内,还是在国外,在中小型游戏研发团队眼中,游戏大厂都是头顶天使光环,脚踩七彩祥云的“爸爸”。

搁平时,你要上去“舔”上几口,还得排长队,又何来“得罪”一说?

在最近,一家名不见经传的暗黑游戏《拉结尔》,在腾讯抛弃了他们之后,干脆自己搞起来了一个纯净版,打着收留心碎玩家的名义,《拉结尔》在前几天正式重新上线。

这明晃晃的是在嘲讽谁,我就不用多说了吧?

而且更有意思的是,腾讯前脚刚扔掉了《拉结尔》,后脚就出现了暴雪和网易分手这个究极风口,暗黑系游戏出现了一个明显的缺口,喜欢这类游戏的玩家正嗷嗷待哺。

《拉结尔》还在游戏里内涵了一波暴雪和网易,游戏内有三个称号奖励。 分别是:那个游戏的、不朽的,后缀称号则是“心碎玩家”。

腾讯看着心碎的暗黑玩家,大腿都要拍断了...

既然你《拉结尔》敢去跟腾讯对着干,搞得什么去商业化的暗黑ARPG,那么在跟腾讯闹分手之后,这游戏究竟是活得更灿烂了,还是变成了依托答辩了呢?

今天,小弟就来带大家一起来看看!

还是那个味!离开了腾讯照样赚大钱?

从小弟这几日的体验来看,这纯净版《拉结尔》与腾讯方面在9月6日关闭服务器的版本,不能说毫无关系吧,只能说是一模一样。

游戏内的核心一职多变,百种BD流派随意搭配,并没有出现大的平衡性改动;

双角色随时切换,多角色同时培养的养成模式,也是很用心地保留着;

甚至就连站桩输出,技能光效有些晃眼;

游戏地图太过拥挤,主城风格不亮眼等一系列的小瑕疵纯净版《拉结尔》也都统统继承了下来,力争给予玩家“原汁原味”的刷图体验。

不过也许也是因为太过“原汁原味”了,也有玩家觉得这老游戏,画质、手感、玩法乃至数值设计都不像是2022年的产物了。

不过总的来说,纯净版与腾讯版唯一有所区别的地方,还真的就如官方宣传得那样,人家只是把原本商城里的商业化内容给一刀砍掉了,仅保留大小月卡,战斗通行证与红钻兑换这些不影响游戏平衡性的内容。

只不过,离开了腾讯限定版商城礼包,却并不等同于《拉结尔》会没法赚大钱了。

因为在游戏中月卡除了有每日提供钻石的功能外,还跟游戏内交易所“自由定价”的功能挂上了等号,如果你打出了一件远超市场定价的极品装备,就需要去购买月卡才能获得“自由定价”权。

这一咋听,似乎这纯净版《拉结尔》也不咋纯净,依旧走得还是手游月卡的老路,将玩家的游戏体验与月卡消费牢牢地绑定到了一起。

但游戏的底层逻辑却从通过卖礼包让玩家感受到养成的快乐,变成了通过鼓励自由交易、刷图爆装,将玩家的交易行为与月卡绑定到了一起。

说白了,就是游戏内的稀有道具产出越多,玩家越有劲头刷本,游戏厂商才越有钱赚。

在改变了传统腾讯模式的氪金方式后,玩家也如同自带BGM《好运来》一般,确确实实地从游戏里淘到了“金”。

从玩家的反馈来看,游戏内的宝石、神装、道具的掉率,都有肉眼可见的提升!

最起码,官方暂时不用为纯净版《拉结尔》的赚钱大业而发愁了。

腾讯投1000万买下的国产暗黑 开服三年被抛弃

既然离开了腾讯的代理,《拉结尔》照样能活得活蹦乱跳,那么在三年前,他们为何要抱上腾讯的大腿,而在三年后的今天又为什么要把分手这件事闹得这样“难堪”呢?

假如要让小弟用一句话来概括的话,大抵就是人家《拉结尔》的翅膀一直都很“硬”了。

其实,早在2008年的时候,《拉结尔》的主创廖宇就从原育碧旗下的Gameloft研发公司离职,拉了一票前同事想要搞个大新闻,做一款属于自己的游戏!

然后,廖宇就美滋滋带着前同事地做起了育碧、暴雪、HBO等海外大厂的外包工作,边物色人才边积累经验与金钱,一直敲敲打打地折腾到了2014年,直至他萌生出要自己做国产暗黑手游的想法。

是的,你没有听错,虽然在宣传方面,《拉结尔》一直都被玩家视为腾讯狙击网易《暗黑破坏神:不朽》的产品。

但在项目研发上,廖宇确实要比暴雪“你们都没有手机”的暗黑手游早了整整4年,而也是因为这份超前的眼界,让《拉结尔》的Demo版能被腾讯一眼相中,直接砸了1300万投资,催着他要赶在暗黑手游发布之前,把这款国创暗黑手游给做出来。

同时,腾讯在2019年《拉结尔》公测的时候,还把《暗黑破坏神2》的主设计师Philip Shenk找来给廖宇论道,把《拉吉尔》的游戏品质隐隐捧到了暗黑手游精神继承人的份上。

更绝的是,腾讯在2020年还开拓了《拉结尔》的海外赛道,远销欧美日韩等市场,拿下过5个国家地区的畅销榜Top10的好成绩,等于是借着不朽刮起的暗黑手游热潮,抢了人家暗黑手游的粉丝。

经过这几年的扩张与技术积累,廖宇旗下的因陀罗工作室也成长到不需要看腾讯脸色,也能自主发行新作《环形战争》的地步,自然也不想把自己工作室首款产品成为腾讯与网易暗黑手游的牺牲品,也乐得地回收来自己干!

小弟有话说:虽然拳打腾讯,脚踢网易,还要抽米哈游一巴掌的爽文男主行为,在梦里想想真的是超COOOOL,可在现实生活中,却鲜有人敢做出如此“以下犯上”的事情,毕竟又有谁会跟兜里的钱过不去呢?

只不过,对于想要做款好游戏的研发者而言,似乎这兜里的钱也没那么重要?

一个正惊的问题:你会为了理想放弃金钱嘛?

【编辑:庆余年】

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