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国产游戏新希望?不到20人的小团队花2年,做出中国版塞尔达传说

2018-12-06 15:06:28 神评论

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。

不知道大家对《鲤》这款游戏有没有印象,是的,就是那款“硬植”在《ICEY》中的非常有禅意的解谜手游《鲤》,这款独立游戏当年虽然不能算是热门,但因富含禅意的水墨画风加上环保公益的游戏立意收获了一片好评。

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而《不可思议之梦蝶》就是《鲤》的开发团队天津队友游戏两年之后的第二款作品。目前团队有17人,相比于实验性质浓郁的《鲤》来说,这次的《梦蝶》可能才是队友游戏的真功夫。

至少,游戏在steam上价值49元啊!敢开这个价至少说明开发团队觉得它有内容!废话不多说,咱们来看游戏!

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游戏一开场就是迎面而来的大面积低多边形的艺术风格单色块,乍一看确实颇有低配版塞尔达旷野之息的感觉,恰到好处得营造出了一种色彩明亮、简单朦胧的梦境氛围。

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不过,小妹觉得我们有必要先来认识一下男主。

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是的,没有脸的这个,是男主↑↑↑

好吧,男主有没有脸这不重要,重要的是他是一位有技能的男主!作为男主,他最大的技能就是召唤光剑,而光剑不仅可用作武器跟怪物砍杀,还可以按住攻击键蓄力引爆以作为触发机关关键道具。

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召唤神剑!↑↑↑

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这是我们的朋友,一点也不白的大白(●—●)↑↑↑

除此之外,光剑最有意思的用法就是可以有组织的来一场物理大爆炸!你可以按鼠标右键把光剑插进地里、插进墙上、插到任何一个平面上。你还可以再召唤一把光剑,再将它插在其他地方。距离合适的光剑将会有一道线连在一起,如果你在一头引爆了光剑,这些光线就会像引线一样,一层一层把连接的所有光剑全部引爆。

基于这样的用法,你可以将光剑插于接触面来一个大串/并联并攻击或者远程使用弓箭引爆,来一场轰轰烈烈的大爆炸!这玩法听起来就很有趣!

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连锁大爆炸↑↑↑

不过,更多的时候,你都在控制男主不停的插插插,不停地插剑来调整策略解开各种机关。光剑的创意和解谜手法还是结合的不错,关卡谜题有一定难度,需要动脑才能通过。

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我插我插我插插插↑↑↑

游戏总共有八个场景,每个场景都有不同的主题和风格,也会有非常切合主题的谜题设计。每个场景结束之后,惯例还会有一场BOSS战。你以为你要和BOSS大战一场?不不不,这游戏根本没打算让你武斗,都是智取!

如果没有找到正确的方法,你无法伤及到BOSS一分一毫。你必须先观察BOSS的攻击方式,观察场景里的机关,还有男主所拥有哪些能力,好好把脑瓜子用起来思考一番才能找到应对方式。脑袋不灵光,哦,那……那就继续卡关吧~相信小妹,你不是第一个人。

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没有剧情的游戏是没有灵魂的。作为一款独立游戏,游戏的剧情也是一个亮点。游戏的剧情其实很老套,就是救妹妹,不过在场景中,你能找到许多宝箱,里面封存的不是什么珍贵的道具,而是男主人公的回忆。

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这些男主的回忆碎片也不是简简单单的一段文本了事,每一页漫画都有相当充实的内容。通过这些记忆的碎片,我们也能在游戏的进程中,逐渐拼凑成一个完整的故事。为了游戏剧情的完整性,开发商还专门制作对应的动画片段,堪称良心了。

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《不可思议之梦蝶》的画面很棒,关卡设计也很有创意,说了游戏这么多优点,不提缺点的话这都快要成一篇软文了!如果说《不可思议之梦蝶》的画面和关卡设计能和塞尔达有得一拼的话,那么游戏那棉花一般的操作手感和战斗打击感大概和塞尔达就是LV1和LV100的区别。

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男主起步较慢,跑起来总是有种迟缓感,老是有种“男主你怎么慢半拍”的感觉。战斗基本可以说只维持在“能玩”的级别,只有非常基础的操作和打击感。在攻击的时候,人物甚至不能移动,攻击完的后摇无法取消,小妹这么灵巧的身手竟然还会有被攻击的时候?!这不科学!这真的不是小妹我手残!!

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最重要的是,小妹玩久了竟然觉得头晕,被迫玩一会儿就要停止休息一会儿,这体验实在是很不友好!小妹很少晕3D的,有没有人来和小妹解释一下究竟发生了什么!!!

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小妹正经说:《不可思议之梦蝶》的画风很棒,解谜设定很棒,剧情和创意也很棒。但是我们鼓励国产游戏的同时不得不承认,和真正的大作比起来,国产游戏还有很长的路要走。

一个正经问题:还有什么国产独立游戏能让你眼前一亮?

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【编辑:深眠花】