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《星球大战前线》VR体验试玩: EA的试水之作

17173爱德华 | 2016-12-06 00:25 0

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笔者的正前方可以看到星际驱逐舰的驾驶室,尾翼的方向则有大约六个钛战机。我应当调转方向,首先对付这些钛战机。在我看来,一轮射击就能把他们全部都消灭掉,于是我开始加速转向并且用激光炮进行射击,在所驾战机坠落之前回复到了正常的行驶方向。当笔者胜利而归,遥望身后时,星际驱逐舰上还在发生着爆炸,我只能远远的看着星际驱逐舰葬身于火海之中,因为这一切都发生在虚拟现实之中。(文:17173VR_魔性小饼干)

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老生常谈,还是那个观点,虚拟现实如果想要取得突破性的成功,必须出现一款对玩家极具吸引力的作品。同时需要更亲民的价格、佩戴更为舒适的头显、更高分辨率的画质以及其他各方面的不断优化。但是后面这些都必须以作品有炫酷的吸引力为前提,如何诱发人们购买VR设备的欲望显得更为关键。而《星球大战前线之侠盗一号:X翼战机VR任务》在笔者看来,就是这样一款作品。

《星球大战前线之侠盗一号:X翼战机VR任务》是DICE公司针对PlayStation VR系统所设计的一款第一人称射击游戏,本作不仅是免费的,而且游戏的故事背景特别吸引人。模拟驾驶舱的视角来设计游戏,可以完美的避免移动过程中晕动症的对玩家所带来的影响,因此此视角非常适合制作VR游戏,另外X翼战机的驾驶舱也是星战迷所梦寐以求想要进入的场所。

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笔者有幸在上个月获得了《星球大战前线之侠盗一号:X翼战机VR任务》的试玩机会。试玩时的版本和目前市面上的其他VR游戏类似,时长都很短,在试玩过后,工作人员解释到如果游戏的预算非常充足,后期的完整版本一定会十分出色。

游戏的开发商Criterion公司过多的强调,只有在预算、时间、各种资源充足的情况下才能让这款以星球大战为题材的游戏成为一部完整的作品,这难免让人感到有些沮丧。

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开始试玩后,笔者首先在X翼战机外面检查了机体的状况,细致的欣赏了一番这个从星球大战电影中复刻而来充满传奇色彩的战机。X翼战机的外观很华丽,但是最有个性之处还是要数布满了功能各异按钮和开关的驾驶舱。驾驶舱内模拟了X翼战机红色中队在《星球大战4:新希望》片尾中向死亡之星发出质子鱼雷时的瞄准系统。在战斗中,玩家可以拉动瞄准器对准目标后按下武器发射按钮来进行攻击。在驾驶X翼战机时,还可以控制机翼构成不同的姿态,这些都是通过按控制板上的按钮来实现。在完成任务的过程中,没有强行要求进行机体形态的转变,但是有这类设置的存在,让笔者感觉仿佛真的身处一个战机驾驶舱内,而不是一款游戏之中。

至于游戏的内容,时长少于30分钟,让笔者感觉就像是在玩《侠盗中队》的简化版。如果把《星球大战:钛战机》看作是一款星球大战类飞行模拟游戏的话,虽然《侠盗中队》年代更为久远,但是更具有趣味性,试玩版本的《星球大战前线之侠盗一号:X翼战机VR任务》与这两部作品相比显得略为逊色。

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在游戏中,玩家驾驶着X翼战机和团战成员一起在小行星领域搜寻求救信号,敌人的出现后,玩家通过射击来获得分数,总的来说,目前的版本与其说是一款游戏,不如称其为试玩demo。战机的自动瞄准系统非常棒,这也就意味着没有驾驶战机经验的玩家也能轻轻松松摧毁掉成群的钛战机。玩家在游戏中是不能360度的旋转战机的,这也就意味着桶式横滚这一飞行特技在游戏中无法施展出来。总的来说,游戏性还有待改善,希望后续的完整版本中,开发商DICE公司和Criterion公司能把游戏制作的更为完美。

希望这部试玩作品只是EA公司在VR领域的试水之作。目前开发商无法保证有充足的预算来制作这部作品的完整版,但是相信这部试玩性质的作品在12月6日上线之后,开发商会根据玩家的多少,市场的反应来决定后续游戏的开发。如果这款作品得到了玩家们的热情拥抱,相信完整的版本也将于不久后面世,成为一款极具吸引力的作品。

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