《坦克世界》血压这不就上来了?知道为什么会经常遇到反胜为败局吗?看老baby们打残局能不笑出声的,可以诊断为玉玉
《坦克世界》残局反胜为败?分析低效玩家常见错误:犹豫转炮塔、优先打脆皮、逃跑决策。看老baby搞笑操作,提升你的残局意识。下面为大家带来坦克世界残局攻略。
今天看了一场终于知道为什么低效率这么菜了,明显大优势的情况下居然还能被对面反杀。看一下主角龙魂绕后去偷T57,但是炮塔却不是提前预瞄敌人的位置,而是东张西望不知道在看什么,这种情况等交战的时候转炮塔+缩圈至少要浪费5秒多。

第二点,T57一梭子带走己方BZ68后,己方龙魂就怂了居然开始倒车,但好像是又舍不得眼前的肥肉犹豫不前,愣是等到T57装好弹上来强吃。

好在T57也是咸鱼一条连着两梭子银币弹都没带走龙魂反倒是被龙魂打残了,之后神奇的一幕出现了,四运终于爬了过来结果龙魂转移目标先打满血四运了(我万分不理解为什么不先收残血),自家BZ75也是先打四运而且还糊墙上打空了。



IV WT脆皮呗,他们没信心击穿有装甲的敌人,也没能力看出打哪个更重要。假如放个早期试验车在他们眼前,他们会毫不犹豫打早期试验车。一般情况下,会下意识的寻找脆皮。但四运满血不可能立即送走,而57残血且威胁更大。我个人的情况,都是满血肯定会找好打保证击穿率,但有残血肯定第一时间打掉一个,好多次都是1V N时侥幸险胜。
T57之前一梭子银币弹没穿龙魂,换我就直接继续跟闲鱼57顶牛先收走他,1300+的血抗四运两发不一定死,但他先去打四运,直接把弱点让给57反倒是让人一梭子带走了。下面第三幕,T57配合四运收走龙魂后,自家BZ75还在跟石头后面的四运对炮,对面T57趁他装填间隙还打了一梭子,但BZ75还是对四运念念不忘直接冲出去强杀了。


75收走心心念念的四运后不是想着趁T57装填间隙反打回去而是开火箭逃跑(这种情况完全可以和57去顶牛让后赌他出打空一发的),然后就是被57反手打成血皮还被推进海里(最后是淹死的)。


这个57也是咸鱼一条,之前如果打金币弹的话早就能收走龙魂了也不至于顶牛状态一发也没穿反倒被打残,这时候75开火箭逃跑他只要停车细瞄这距离一梭子绝对能带走的,但他选择追击结果移动状态射击4穿2。
实际上t57才是卖队友那个,他打完弹就跑了,留4运帮忙的在那里被抽死。龙魂你只能说他是💩,我就喜欢这样的人,抢不了我的伤害,在对面又打不过我。只能说75选择了伤害最稳定的打法。
75的操作才是更蠢的,自己满血状态,之前不先收拾T57就算了,后面四运被龙魂打残剩1100+血管你上AP还是HE都是要两发,这两发装填时间T57足够装填一梭子了,抗四运两发掉血多还是抗四运两发+T57一梭子掉血多。
这把是赢的,对面主力从海边一波流强推,己方主力回援才让让龙魂和75能满血从山上过来偷对面家的,队友全在家里这边是2V2状态,结果两满血车愣是给对面反杀了,早点收掉T57也不会让他打出4梭子。
看老baby们打残局能不笑出声的可以诊断为玉玉。以前我还挺同情低效老神仙们的,只能打一号弹,给养永远只带小的,账号里好不容易刷新几个紫装恨不得当亲爹供起来,纯纯负重训练;但自从养成看残局的习惯后嘛,脑海里的评价只剩“蠢”字了。




