本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/12052025/142220701.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《翼星求生 ICARUS》第209周更新:霜降、四周年庆典与修复
2025-12-05 14:22:20
神评论
17173 新闻导语
《翼星求生》四周年庆典更新!体验全新霜降前哨站DLC,修复客户端地图图标与搜索区域,优化护甲模型与坐骑界面。立即探索多生物群落生存挑战!
欢迎来到第209周——《翼星求生》四周年庆典!
本周带来了期待已久的客户端地图图标和搜索区域修复,这将极大改善作为客户端连接主机或专用服务器时的游戏体验。
我们同时庆祝《翼星求生》发布四周年,并回顾自发布以来的亮点时刻。
为庆祝生日,我们推出了新前哨站——霜降,一个全新的多生物群落前哨站。
我们还预告了下周即将推出的新标志变体——铁质标志。

《翼星求生》迎来四周年庆典!自2021年8月的测试周末以来,我们添加了无数新生物群落、任务、系统、首领和装备,将游戏转化为更丰富的生存体验。我们每周的免费更新,在付费DLC和各位反馈的支持下,塑造了每一次更新。感谢成为我们社区的一员,未来更精彩。
下文我们重点回顾过去几年的一些重大更新并展示部分数据。

看到游戏取得的惊人进步,我们离不开大家的支持。感谢每一位在《翼星求生》中游玩并创造回忆的玩家。
观看我们的周年庆直播录像:
本周,我们激动地推出霜降前哨站——一个全新地点,我们在单个前哨站中实验性地融合了两种截然不同的环境。地表是严酷的北极环境,而深处则是炽热的熔岩洞穴网络。

在如此小的地图上融合两种对比鲜明的生物群落带来了挑战,尤其是我们努力防止玩家从一个生物群落直接看到另一个。突然的视觉和环境变化会破坏沉浸感,因此精心的设计至关重要。
如果您喜欢所见内容,考虑购买DLC以示支持——现已上市!

下周,我们将推出新的标志变体以完善当前游戏内的标志套装。铁质标志将为您的基地提供新的标签和组织方式。
标志更新后,我们还为假期期间安排了一些令人兴奋的补丁,请保持关注并留意这些帖子!

本周带来了期待已久的客户端地图图标和搜索区域修复,这将极大改善作为客户端连接主机或专用服务器时的游戏体验。
我们同时庆祝《翼星求生》发布四周年,并回顾自发布以来的亮点时刻。
为庆祝生日,我们推出了新前哨站——霜降,一个全新的多生物群落前哨站。
我们还预告了下周即将推出的新标志变体——铁质标志。
重要改进:
- 大幅优化客户端地图图标和搜索区域。这些功能此前未按预期工作且经常不显示——现已修复。
- 修复了通过部分生物图鉴条目和物品获得的痢疾抗性属性。该属性之前未正确关联且未生效。
- 更新棕熊护甲模型,第一人称视角下不再出现穿模现象。同时更新多个护甲网格,确保“手臂”网格包含“袖子”部分而非胸部,这有助于修复因穿戴不同装备导致的意外视觉问题。
- 调整坐骑/驯服检查界面,使属性显示更清晰且分组更合理

本周焦点:翼星求生四周年
《翼星求生》迎来四周年庆典!自2021年8月的测试周末以来,我们添加了无数新生物群落、任务、系统、首领和装备,将游戏转化为更丰富的生存体验。我们每周的免费更新,在付费DLC和各位反馈的支持下,塑造了每一次更新。感谢成为我们社区的一员,未来更精彩。
下文我们重点回顾过去几年的一些重大更新并展示部分数据。

看到游戏取得的惊人进步,我们离不开大家的支持。感谢每一位在《翼星求生》中游玩并创造回忆的玩家。
观看我们的周年庆直播录像:
本周焦点:霜降前哨站DLC
本周,我们激动地推出霜降前哨站——一个全新地点,我们在单个前哨站中实验性地融合了两种截然不同的环境。地表是严酷的北极环境,而深处则是炽热的熔岩洞穴网络。

在如此小的地图上融合两种对比鲜明的生物群落带来了挑战,尤其是我们努力防止玩家从一个生物群落直接看到另一个。突然的视觉和环境变化会破坏沉浸感,因此精心的设计至关重要。
如果您喜欢所见内容,考虑购买DLC以示支持——现已上市!

下周预告:铁质标志
下周,我们将推出新的标志变体以完善当前游戏内的标志套装。铁质标志将为您的基地提供新的标签和组织方式。
标志更新后,我们还为假期期间安排了一些令人兴奋的补丁,请保持关注并留意这些帖子!

您的支持让这些更新成为可能。
更新日志 2.3.20.145714-rel-GreatHunts
新内容
[expand type=details expanded=false]- 移除了霜降的开发锁定
修复
[expand type=details expanded=false]- 添加坠落抗性图标并更新冲刺图标以区别于移动属性
- 从坐骑属性总览部件中移除碰撞抗性和暴露抗性属性。添加坠落、火焰、毒素、热和寒冷抗性属性显示替代
- 移除绳索网格中的DF
- 移除太阳能板的线追踪调试
- 修复GasFlyer角色蓝图中的头部插槽定义
- 更新棕熊护甲第一人称手臂网格,添加袖子
- 修复蜜蜂的骨骼DT设置
- 为海岸生物群落添加属性
- 修复另一个常见任务中地图图标未复制到客户端的问题
- 修复痢疾几率属性使用错误的问题,现重命名为痢疾抗性并关联到疾病几率表以降低拥有该属性玩家的几率,鹿和鼠蜥生物图鉴已相应更新
- 天气:修复WeatherActions的数据验证并修复后续出现的错误:将‘Damage’事件重命名为‘Body’以求一致性和验证使用。修复事件类型的时间轴颜色错误。修复停止动作值与先前动作值不匹配导致数值跳跃及相关视觉特效的问题。修复部分修饰符指向错误行动类型行的问题。删除未使用的IceMammothArena行动。关联多个未检查的数据片段。整理布局
- 允许在搜索野外指南时指定关键词
- 为所有生物添加更多状态限制和正确的虚拟化设置以确保最佳体验
- 对跟随者生成逻辑进行一些调整以防止生物生成时相互卡住
- 更新FocusItemInfo部件,在骑乘时若坐骑能执行动作则显示‘攻击’和‘蓄力攻击’输入
- 更新黑曜石护甲第一人称手臂网格,添加袖子
- 更新冰猛犸护甲第一人称手臂网格,添加袖子
- 更新旅者护甲第一人称手臂网格,添加袖子
- 调整成年和幼年沼泽鸟的蒙皮,主要围绕嘴部,并为两种生物添加更新的眼部着色器
- 将单个补剂SK网格转换为单个SM网格,并通过SMItem蓝图进行材质覆盖以提高可扩展性。
- 颜色覆盖现通过颜色遮罩完成,仅需单个反照率纹理和遮罩即可用于整套装备。
未来内容
[expand type=details expanded=false]- 女王 - 移除飞行的调试球体 -增大部件半径 -修复客户端陆地鲨过小和服务端过大的问题 -临时减少沙虫从地面跃起/俯冲时的攻击半径。-修复低于10%生命值时它会不断尝试从站立状态转入潜入状态的错误。-将蛋数量从每人3个增至6个
- 在沙漠中添加体素并为伊甸黄色区域、极乐世界设置布景
- 额外的突变音频通知、脚步声和移动声
- 添加DH战斗音乐的弹跳版本以在事件中播放,而非重型音干,避免不必要的多音频轨道同时播放。添加新曲目到DT
- 添加太阳能背包音频事件和数据表设置
- 为笨重护甲和金属合金护甲添加护甲音频行
- 各种DH生物平衡
- 进一步调整肉囊平衡
- 肉囊漂浮者调整和微调
- 修复蜻蜓从巢穴生成时未播放正确出现蒙太奇的问题
- 调整蜻蜓巢穴的出现位置
- 在ELY沼泽中添加蜻蜓巢穴作为自主生成点
- 在ELY地热区添加肉囊漂浮者作为自主生成点
- 修复蜻蜓急促的移动
- 添加金属护甲音频及FMOD参数和设置。尚未进行DT设置
- 添加蘑菇并为极乐世界沼泽橙/紫区域洞穴设置布景
- 极乐世界 - 在沙漠黄色区域设置新现有辐射区的布景
- 添加火焰喷射器炮塔音频事件和蓝图添加
- 修复标准马/斑马上快速驯服者鞍具的错误网格
- 调整辐射追踪器的声音大小
- 添加辐射追踪器音频
- 添加 irradiated突变出现、慢跑、待机动画
- 增加突变的慢跑加速度
- 添加苔原猴子转向动画
- 为Irradiated Abomination添加转向动画
- 更新石材和混凝土防御工事网格为可破坏
- 极乐世界 - 修复沙漠中漂浮的铀节点
- 极乐世界 - 在沙漠新辐射区位置添加铀节点
- 强制保存游戏配置以避免直接编辑json导致的错误
- 修复辐射发射器使预览匹配游戏内大小
- 为黄色铀晶体添加布尔值以控制是否发射辐射,便于用于布景而不影响游戏平衡
- 添加可放置在关卡中或生成的无形铀发射器蓝图,具有自定义大小属性
- ELY3/4 - 为实验室设置无形铀发射器
- 修复客户端问题:当物品从玩家库存移除时辐射球体和效果未从玩家移除
- 辐射发射器现可自定义距离,在游戏配置中添加一些标准大小用于库存中的物品和辐射节点,以便从编辑器和蓝图调整,目前光环大小通过修饰符效果传递,因为光环不需要效果,故暂时以此方式利用该值,避免重写修饰符之上的定制系统
- 调整所有设置辐射发射器的位置以从正确的游戏变量获取——默认为铀节点10000单位,库存中或掉落在地上的物品3500单位
- ELY4 - 添加死亡NPC和废墟实验室的预制建筑
- 提交缺失的ELY4清除文件
- ELY3的实验室现为持久化角色,并在ELY4适当步骤清理,ELY4在适当时机生成自身版本
- ELY4 - 添加占位符实验室预制结构
- ELY4 - 为任务4添加新地图标记
- ELY4 - 添加重新进入实验室时的最终步骤和对话
- ELY6 - 添加缺失的门框资产
- ELY4 - 修复Abomination未生成的问题
- ELY4 - 在LAB01附近添加死亡NPC特工——其中一个含有铀造成辐射区
- ELY4 - 调整任务标记使玩家有更明确的任务步骤
- ELY4 - 设置死亡NPC特工可部署物
- ELY4 - 重新添加简报步骤
- ELY4 - 在Abomination区域周围添加生成阻挡器
- 从可高亮项中移除DNT
- ELY3 - 更新实验室预制建筑,修复显示器、损坏的防护服并添加额外可掠夺物品
- ELY3 - 更新任务将目标改为收集一件损坏的防护服
- 修复显示器道具使其异步加载显示器屏幕
- ELY3 - 实验室现仅在放弃时清理,因为它用于ELY4
- ELY3 - 从任务目标中移除DNT
- ELY3 - 任务3阻挡器现默认在任何任务2之后的任务中移除
- ELY3 - 添加任务阻挡器防止玩家过早进入实验室,这在启动任务3时清除
- ELY6 - 添加任务阻挡器防止玩家过早进入实验室
- ELY2 - 任务阻挡器在启动后续任务时为ELY2之后的任务移除——这修复了任务模式中的任务
- ELY2 - 将阻挡器转换为持久化阻挡器,使其在此任务之前的所有任务中存在
- ELY2 - 强制在Delta总是有一个额外笔记
- ELY2 - 添加新地图标记当玩家找到Lab-02时,以便他们决定不立即进入时可以返回
- 修复基础任务(MapIconOnArrival)地图图标未复制到客户端的问题
- ELY2 - 修复Mosswood中的搜索区域使客户端可见
- 从ELY2中移除DNT并略微调整一些目标
- ELY2 - 将地图图标从收集炸药前显示调整为获取炸药后显示
- 从ELY1中移除DNT
- 着陆坪现可切换开关
- 与着陆坪的互动仅在着陆坪供电时可行
- 如果着陆坪断电,运输船会重新定位
- 修复运输船着陆坪,当您认领一个坪时,它正确保存运输船,这允许您正确取消分配
- 修复运输船在着陆坪上着陆时的位置
- 为着陆坪的游戏中提示添加所有者信息和详情
- 添加认领和取消认领玩家制作的着陆坪的功能
- 为部署高级OEI设备添加新组合静态网格
- 调低灯光强度,使其远不如高级OEI之前那么强烈
- 为玩家着陆坪和高级OEI设备重新拍摄图标
- 修复猛禽鞍具天赋
- 添加猛禽鞍具图标
- 添加覆写者鞍具图标
- 添加运载者鞍具图标
- 对可物品化进行排查,移除[DNT],在适当处添加名称、描述和背景故事
- 调整地形改造尘埃名称,在天赋树中显示为离子尘埃
- 将合成护甲重命名为复兴护甲
- 调整合成护甲属性和天赋
- 重新拍摄笨重护甲套装图像,因为之前太小
- 将笨重护甲套装外部重命名为‘稳定护甲’
- 为合金护甲添加图像,设置名称、描述和风格
- 降低防护护甲的防护属性,因为之前过高
- 添加太阳能背包图标、描述和背景故事
- 辐射工作进展清理视觉特效
- 辐射修复缺失文件,添加粒子数量,修复辐射球平滑混合进入
- 添加能力以基于每坐骑指定骑乘相机跟随距离
- 骑乘长毛象时相机距离加倍
- 一些在长毛象上建筑的原型工作进展
- 对话和任务步骤及放置的调整
- 编辑字幕以匹配ELY任务中的对话台词
- 为沙漠跳跃者添加壁挂战利品,包括带gfur的蓝图。我还为跳跃者生物添加了适当的自定义毛发以改善外观
- 禁用猛禽的双足倾斜动画以防止移动时腿部过宽
- 为猛禽移动添加‘漂移’粒子效果,当快速移动和急转弯时
- 极乐世界 - 在西北火山红色区域设置辐射区布景
- 女王 - 增加生命值缩放/增加基础伤害
- 极乐世界 - 在沼泽橙色区域设置辐射区布景
- 为沙地疾行者添加壁挂战利品,包括蓝图
- 为侦察无人机添加美术资产
- 女王 - 修复客户端死亡滑动。修复开始动画在开始时重播(未正确设置状态)。修复天气攻击第二次未触发天气的问题
- 添加新Theo台词和Vic音频日志
- 为践踏者和践踏者女族长添加跳跃攻击
- 增加践踏者脚步屏幕震动强度
- 为辐射区添加恐怖层
- 极乐世界 - 通过还原更改从沼泽移除辐射区布景,并将节点移至新位置
- 将临界质量预告片添加到翼星求生标题屏幕
- 对辐射区的强度、距离和空间覆盖进行大量调整和微调。基于新距离和接近度增强强度
- 为侏儒垂耳兔变种(普通和雪地)添加桌面战利品,包括带gfur的
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
关于的新闻




