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《永恒天空》回声第二章现已在实验分支上线(Beta测试)

2025-12-05 08:42:00 神评论

17173 新闻导语

《永恒天空》回声第二章Beta测试上线!体验全新第二生物群落、飞蛾繁殖机制、支线任务与地标。立即加入实验分支,探索更新内容与修复。

各位科学家们,你们好:

《永恒天空:回声第二章》现已在我们beta_flight实验分支上向所有玩家开放!



存档说明

点击此处查看如何加入beta_flight的详细说明

我们始终建议将beta测试存档与主游戏存档分开保存,以防主游戏与测试版本之间存在任何差异。关于如何管理beta测试存档的更多信息,请参阅上述“操作指南”链接。

许多玩家可能已经有一两个beta测试存档。如果您计划使用之前相同的beta测试存档文件,这完全没有问题,但请注意,只有1.0版本或之后版本的存档才能兼容。早期测试版本的存档将无法与此更新兼容。

无需从头开始游戏;您可以继续使用之前的beta测试存档。



更新概述

提醒一下:这是我们三部分更新中的第二部分,我们将根据您的反馈,为探索我们的世界带来更多多样性和理由。这第二部分主要侧重于第二生物群落。您可以在我们之前的博客中查看我们的计划路线图:


正如之前所述,这次更新可能是三部分中最小的,但它仍然包含一些相当酷的新增内容,比如新的地标、飞蛾繁殖机制、一个新的垃圾桶物品以及第二生物群落的3个支线任务。正式发布还将包括“冰冻愿望”限时活动的回归(是的,又到这个时候了!),并附带酷炫的新节日主题奖励!

关于正式发布的更多消息将陆续公布。



请注意,与所有测试版本一样,这些内容仍在开发中。您仍然会遇到错误以及占位符文本、纹理和图标。这些资源尚未达到最终外观/状态。回声第二章的正式发布将添加更多内容,包括“冰冻愿望”限时活动、大量错误修复、更新文本、更多优化和性能改进。

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更新日志

新增内容:
  • 彻底改造第二生物群落 - 荒芜废墟中的荒凉无线电塔位置
  • 新地标
    - 海盗藏身处
    - 游乐场
    - 篮球场
    - 市场
    - 飞行剧院
    - 剧院“罗密欧与朱丽叶”
  • 新支线任务
    - 天空海洋之鱼
    - 海盗之梦
    - 垃圾的第二生命
  • 新设备
    - 孵蛋器
    - 垃圾桶
  • 新资源
    - 液体荧光素
  • 三种新飞蛾
    - 深根飞蛾
    - 仙刺飞蛾
    - 红扇飞蛾
  • 三种新煮熟的飞蛾
  • 每种飞蛾的孵卵用飞蛾蛋
  • 新海盗涂装皮肤
  • 新的被摧毁的着陆坪
  • 新雷达触发器,用于访问传说数据库和待办事项菜单
更改内容:
  • 所有飞蛾的营养数据重新平衡
  • 在文物交易站添加了蟑螂协会海报
  • 升级齿轮堆叠数量从50增加到100
  • 小背包研究成本改为1硅和2合成材料
  • 小背包制作成本改为4金属、4硅和4塑料碎片
  • 膜堆叠数量从1增加到10
  • 更改了一些支线任务的叙述,使其与找到的笔记更加一致
修复内容:
  • 修复了“未知信号”支线任务中钥匙卡丢失的罕见错误
  • 修复了启用网格吸附时天花板上的画框旋转错误
  • 修复了某些半墙结构上的错误,现在应该允许在其下方蹲下
  • 修复了一个罕见错误,即玩家在“借来的朋友”支线任务中由于通道被阻塞而无法找到员工钥匙
  • 修复了指挥中心位置在第二生物群落(而不是第一生物群落)和制高点在第一生物群落(而不是第二生物群落)不生成的错误
  • 修复了无法从悬挂橱柜中拾取家庭照片的错误
  • 修复了数据库中“被窃取的未来”支线任务奖励部分丢失的错误
  • 修复了迈尔斯房间中的碰撞问题,该问题阻止玩家阅读平板电脑
  • 移除了无线电塔位置的占位符标志
  • 修复了“狩猎巨人”支线任务中扫描头部的错误
  • 修复了扫描荆棘蜂巢未解锁小刀研究配方的错误
  • 修复了“贪婪之路”支线任务数据库描述错误的错误
  • 修复了可扫描门图标丢失的错误
  • 修复了某些支线任务目标即使不再被追踪也仍然在雷达上可见的错误
  • 修复了可以从位置拾取某些家具的错误
  • 修复了扫描损坏的工具充电器任务无法完成的错误
  • 修复了足球/英式足球迷你游戏不会多次奖励玩家的错误
  • 修复了环氧树脂在回收器中给予玩家生物质而不是技术代币的错误
  • 修复了起重机弹出的错误
  • 修复了重新加载游戏后已读笔记显示为未读的错误
  • 修复了“未知信号”支线任务位置不在世界中生成的错误
  • 修复了“夜晚将至”任务未启动的错误
  • 修复了大型驾驶舱中可见文物光束的错误
  • 修复了家具和平板电脑重叠或悬浮的错误
  • 修复了某些无线电塔上错误门对象被实施的错误
  • 修复了从回收器接收错误资源的错误(与制作配方不同)
  • 修复了每次访问此类位置时都会播放“地下尘埃”初始过场动画的错误
  • 修复了玩家入睡时探索音乐开始播放的错误
  • 修复了终端照明透过天花板可见的错误
  • 修复了工坊位置部分在近距离弹出的错误
  • 修复了“地下尘埃”中终端无法扫描的罕见错误
  • 修复了在终端中使用诺亚卡未完成任务错误
  • 修复了拾取对象错误旋转的问题,现在它们的正面将面向玩家
  • 修复了玩家可以通过墙壁使用医疗站的错误
  • 添加了许多缺失的图标
  • 为多人游戏客户端添加了多个物品的复制
  • 关卡美术和碰撞优化
  • 进一步优化
  • 添加了缺失的翻译
已知问题:
  • 我们观察到一些多人游戏会话加入问题 - 这些问题与游戏无关,我们正在调查为什么它不工作(过去几周的一些AWS故障完全没有帮助)
  • 在极少数情况下,被踢出会话的客户端返回时没有提取器 - 如果您主持这样的会话,请通过游戏内工具报告,以便我们掌握这个问题
  • 在极少数情况下,飞艇可能会撞到隐形碰撞,在此过程中被“摧毁”,使玩家陷入无限下落循环 - 您只能加载之前的自动保存
  • 在合作会话中,客户端有时无法为飞艇涂装
  • “海盗之梦”支线任务可能无法完成
  • 在极少数情况下,诺亚的钥匙卡终端可能不会生成
  • 许多橱柜和抽屉是空的
  • 一些绞盘可能会穿过建筑物,这可能导致玩家死亡
  • 在极少数情况下,径向菜单可能不允许更改弩箭
  • 加载完全完成主线任务的游戏时,“夜晚将至”任务有时会触发
  • 一些支线任务位置可能不会在世界上生成
稍后联系!
FFH团队
【来源:steam】

你不知道点进去会是什么