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《全面战争:幕府将军2》全面战争25周年庆典展示
2025-12-05 06:26:58
神评论
17173 新闻导语
《全面战争:幕府将军2》25周年庆典揭晓《中世纪III》开发中!新引擎战争核心、战锤III终焉时刻领主震撼公布,12月11日游戏大奖揭晓革命性新作!

全面战争社区的各位:
我们的25周年庆典展示已圆满落幕——希望您享受这场盛宴。衷心感谢全球各地收看直播的每一位玩家,共同见证这一历史性时刻,迎接系列作品激动人心的新纪元。
下方您将找到所有新发布内容的详细信息,文末还设有常见问题解答以回应各类迫切疑问。
全面战争:中世纪III

我们等待这句话已有漫长岁月:全面战争即将重返中世纪时代。
《全面战争:中世纪III》正处于开发初期——确切而言是预制作阶段,这意味着距离正式发售尚有数年之遥。但这不仅仅是一款新作,更是我们近20年梦想的具现化。中世纪系列是全面战争历史中最受珍视的篇章之一,打造真正的续作是我们长久以来的目标。如今,我们终于有机会实现这个愿景。
这部新篇章既是对前作的致敬,也是对历史题材全面战争的大胆革新。团队愿景明确:打造终极中世纪战略沙盒游戏,融合我们标志性的宏大战略与即时战术战斗系统。这款游戏将让您塑造王国、改写历史,以前所未有的方式沉浸于中世纪的权谋纷争之中。
或许有人疑问为何如此早公布答案很简单:我们希望您能共同参与这段开发旅程。今年特定时段,我们将分享幕后洞察,带您近距离了解游戏成型过程,让您见证其进化轨迹——甚至在某种程度上影响开发方向。
这不仅是续作;更是历史题材全面战争的重生。
在此观看预告片:
全面战争:战锤III – 终焉时刻领主

终焉时刻将至,但全面战争:战锤的传奇远未终结。
难以置信的是,战锤系列即将迎来十周年里程碑,还有什么比真正 apocalyptic 的庆典更合适呢?2026年夏季,"终焉时刻领主"将席卷不朽帝国战役,带来四位来自不同种族的全新传奇领主,以及致命的新兵种、基于背景故事的目标与沙盒战役。
率军冲锋的正是伟大的死灵法师纳迦什本人。这个长期流传于背景故事黑暗角落的角色带着唯一目标回归:让世界沉沦于亡灵之海。他将与一众恐怖角色并肩作战,包括强大的血龙传奇英雄瓦拉赫·哈孔,以及古墓传令官、摩葛许仲裁者、凯穆瑞泰坦等。
但这并非全部。这些新传奇领主将伴随免费的"终焉时刻更新"登场,这是为不朽帝国战役带来的变革性新内容,灵感源自背景故事的关键章节。期待焕然一新的战役体验:灾难性事件、末日情景,以及全新的战役自定义选项。作为本次更新的压轴内容,一位新传奇领主即将崛起,准备在即将到来的灾变中留下印记。更多内容将在来年开发过程中逐步披露。
最后说明,我们的终焉时刻内容尚处早期开发阶段。所展示内容代表当前愿景,但可能随开发进程调整——始终以为大家提供最佳体验为目标。
在此观看预告片:
在此观看新地图俯瞰视频:
战争核心引擎:

每个全面战争新时代都始于正确的基础。对我们的核心技术团队而言,这意味着打造游戏引擎的新进化版本——我们称之为"战争核心"。
审视未来全面战争产品线时,我们明确现有技术需要升级,战争核心便是成果。这是系列历史上最先进的引擎基础,为开发者提供强大工具,使游戏体验比以往更加沉浸、动态与灵敏。
但需要强调的是,这并非一次性升级。我们才华横溢的团队以长远视野设计此引擎,虽然初期处于萌芽阶段,但计划随时间推移持续进化,解锁突破性新功能,确保全面战争在未来数年保持战略游戏前沿地位。
更值得一提的是,战争核心首次为系列开启新可能:未来全面战争作品将登陆PlayStation与Xbox平台,将全面战争的规模、深度与战术精髓带给新一代指挥官。
我们理解部分玩家对主机开发策略存在疑虑,这完全正常。请放心,PC平台始终是我们设计理念的核心,正如过去25年一贯坚持。在整个过程中,我们一直与经验丰富的全面战争玩家紧密合作,确保开发内容持续提供您所期待的沉浸感、真实性与战术深度。
最后请注意,本节展示内容仅为示意用途。
12月11日见证革命性新篇章揭晓

幕后,我们的一支团队正在打造真正特别的作品。这是酝酿已久的项目,将标志着全面战争系列的革命性新篇章。
请于12月11日/12日参加游戏大奖颁奖典礼的盛大揭幕仪式,您将看到惊艳的预告片并首次窥见游戏玩法片段。等待终将值得。
项目正式公布后,开发团队成员将于12月16日直接与您交流,分享他们的愿景与未来规划。
您可通过游戏大奖官方频道见证所有精彩瞬间: , , 。
敬请期待,这仅仅是个开始。
各地观看时间如下:
太平洋时间12月11日下午4:30
东部时间12月11日晚上7:30
格林尼治时间12月12日凌晨0:30
中欧时间12月12日凌晨1:30
北京时间12月12日上午8:30
日本时间12月12日上午9:30
我们要再次感谢过去二十五年的所有支持。这个系列从 humble beginnings 成长为战略游戏的基石,若没有全球玩家、工作室团队、发行商与支持同事们的奉献与热情,一切都不可能实现。
全面战争全体成员在此致谢。敬下一个二十五年!
– 全面战争团队
常见问题解答
全面战争:中世纪III
问:发售日期是何时?
答:项目仍处早期开发阶段,目前暂无具体发售日期。这是长期项目,虽然需要时间,但我们对其前景感到兴奋,并将在进展过程中持续更新信息。
问:开发进度的沟通频率如何?
答:我们计划约每季度分享更新。游戏开发复杂,现阶段变化较快,因此我们专注于 fewer but more meaningful 的更新,而非频繁的小幅更新——让您更清晰了解进展全貌。
问:目前可以分享哪些特性、地图细节或其他玩法信息?
答:我们尚未准备好分享具体设计方向细节,但部分内容将通过开发更新逐步披露。请在此查看游戏总监的介绍博文,或在此阅读创意总监的游戏愿景博文。
问:本作会包含围城战吗?
答:会的。未来将分享更多细节,但我们视其为中世纪战争的重要组成。
问:本作会使用新战争核心引擎吗?
答:会的。这将是首款基于战争核心引擎开发的历史题材全面战争游戏,解锁以前所未见的方式再现中世纪时代的新可能。
问:如何持续获取开发进度更新?
答:最佳方式是加入全面战争社区中心,在此可关注并获取系列所有最新动态的更新。
问:本作会有血腥包吗?
答:不会。我们希望带您沉浸于真实再现的中世纪世界,因此血腥效果将成为营造时代真实感的关键要素。
全面战争:战锤 – 终焉时刻领主
问:终焉时刻会是全面战争:战锤的终结吗?
答:我们计划在终焉时刻领主发布后推出更多内容。
问:你们在复刻终焉时刻故事吗?
答:如同过往许多作品,我们是从背景故事汲取灵感而非直接照搬。这个系列始终致力于打造独具个人特色的奇幻沙盒,我们希望提供工具让您在末世中塑造自己的故事。
问:其他传奇领主是谁?
答:随着明年夏季发布的临近,我们将开始揭露其他将与纳迦什一同加入包体的著名(与恶名昭彰)传奇领主。
问:需要拥有全面战争:战锤I、II或III才能游玩吗?
答:不需要。您只需购买四位新传奇领主中的任意一位即可准备征服末世。
问:何时能获悉更多内容信息?
答:我们将在2026年春季回归并带来更多内容信息。
问:什么是灾难性事件?
答:灾难性事件或称"毁灭"是我们对展示期间所见战役地图变化的描述。我们计划通过多种方式影响战役地图,允许您"摧毁"土地。
战争核心:
问:所有未来项目都会使用战争核心吗?
答:所有主要未来发布作品将使用新战争核心引擎,但特定项目(如全面战争:战锤III)将继续使用当前引擎。
问:为何不尽早升级引擎?
答:全面战争运行于定制引擎,因此升级非常耗费资源,涉及重大重新开发与测试。我们没有仓促行事,而是投入时间确保升级能带来实质性改进,同时不干扰团队与项目进度。
问:为何继续使用专有引擎?
答:我们继续使用专有引擎是因为其契合全面战争的独特需求。它让我们能完全掌控特性、性能与扩展性,得以创建定义系列的复杂系统。
问:未来游戏性能会更好吗?
答:新引擎带来更丰富的视觉效果与更动态的游戏系统,实现显著改进——同时保留玩家熟知且热爱的经典全面战争风格。
游戏大奖:
问:未公布新作的具体展示时间是?
答:我们暂无具体时间可分享,但鼓励大家在东部时间12月11日晚7:30/太平洋时间下午4:30,或格林尼治时间12月12日凌晨0:30/北京时间上午8:30/日本时间上午9:30起收看活动。
问:如何观看?
答:通过游戏大奖官方频道观看精彩内容: , , 。点击此处获取更多信息。
— 全面战争团队
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【来源:steam】
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