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《全面战争传奇:特洛伊》二十五周年庆典展示
2025-12-05 05:57:07
神评论
17173 新闻导语
《全面战争传奇:特洛伊》25周年庆典揭晓《全面战争:中世纪III》开发启动、《战锤III:终焉之主》2026年更新及革命性新引擎!12月11日游戏大奖揭晓神秘新作,点击了解全系列未来规划!

全面战争社区的各位:
我们的二十五周年庆典展示已圆满落幕——希望您喜欢这场盛会。衷心感谢全球各地收看直播的每一位玩家,共同见证这一历史性时刻,迎接系列作品激动人心的新时代。
下方您将找到所有新发布内容的详细信息,文末还设有常见问题解答以回应各位关切。
全面战争:中世纪III

我们等待这句话已太久:全面战争即将重返中世纪时代。
《全面战争:中世纪III》正处于开发初期——准确说是预制作阶段,这意味着距离正式发售尚有数年之久。但这不仅仅是一款新作,更是我们近二十年来梦想的实现。中世纪系列是全面战争历史上最受珍视的篇章之一,打造真正的续作是我们长久以来的目标。如今,我们终于有机会让梦想成真。
这部新篇章既是对前作的致敬,也是对历史题材全面战争的大胆革新。开发团队的愿景明确:打造终极中世纪战略沙盒游戏,融合我们标志性的宏大战略与实时战术战斗。让您能够塑造王国、改写历史,以前所未有的方式沉浸于中世纪的权谋纷争之中。
或许有人会问为何如此早公布答案很简单:我们希望您能共同参与这段开发旅程。今年特定时间点,我们将分享幕后洞察,带您近距离了解游戏成型过程,让您见证其进化历程——甚至在某种程度上影响开发方向。
这不仅是续作;更是历史题材全面战争的重生。
观看预告片请至:
全面战争:战锤III – 终焉之主

终焉时刻将至,但全面战争:战锤的传奇远未结束。
难以置信的是,战锤系列即将迎来十周年里程碑,还有什么比真正 apocalyptic 的庆典更合适呢?2026年夏季,"终焉之主"将席卷不朽帝国战役,带来四位来自不同种族的全新传奇领主,以及致命的新兵种、基于背景故事的战役目标和沙盒模式战役。
率领大军的正是亡灵大法师纳迦什本人。这个长期流传于背景故事黑暗角落的角色带着唯一目标归来:让世界沉沦于亡灵之海。他将与一众恐怖角色并肩作战,包括强大的血龙传奇英雄瓦拉赫·哈孔,以及古墓传令官、摩洛西特阿契、凯穆瑞泰坦等。
但这并非全部。这些新传奇领主将伴随免费的"终焉时刻"更新登场,这是为不朽帝国战役带来的变革性新内容,灵感源自背景故事的关键章节。预计将包含革新的战役体验、灾难性事件、末世情景以及全新的战役自定义选项。作为本次更新的压轴戏,一位新传奇领主即将崛起,准备在即将到来的大灾变中留下自己的印记。更多内容将在新一年的开发过程中陆续公布。
需要说明的是,我们的终焉时刻内容尚处于早期开发阶段。当前分享的仅代表现阶段愿景,随着开发推进可能有所调整——始终以为大家提供最佳体验为目标。
观看预告片请至:
观看新地图俯瞰视频请至:
战争核心引擎:

每个全面战争新时代都始于正确的基础。对我们的核心技术团队而言,这意味着打造游戏引擎的新进化——我们称之为"战争核心"(Warcore)。
审视未来全面战争产品线时,我们清楚现有技术需要升级,战争核心便是成果。这是系列历史上最先进的引擎基础,为开发者提供强大工具,使游戏体验比以往更加沉浸、动态和灵敏。
需要强调的是,这并非一次性升级。我们才华横溢的团队以长远眼光设计,虽然初期将处于起步阶段,但计划随时间推移不断进化,解锁突破性新功能,确保全面战争在未来数年保持战略游戏前沿地位。
更具里程碑意义的是,战争核心首次为未来全面战争作品登陆PlayStation和Xbox平台开启大门,将全面战争的规模、深度和战术精髓带给新一代指挥官。
我们理解部分玩家对主机开发策略存在疑虑,这完全正常。请放心,PC平台始终是我们设计理念的核心,正如过去二十五年一样。在整个过程中,我们一直与经验丰富的全面战争玩家紧密合作,确保开发内容持续提供您所期待的沉浸感、真实性和战术深度。
最后请注意,本节展示内容仅作示意之用。
12月11日见证革命性新篇章揭晓

幕后,我们的一支团队正在开发真正特别的项目。这是酝酿已久的企划,将标志着全面战争系列革命性的新篇章。
请于12月11日/12日参加游戏大奖颁奖典礼的盛大揭幕仪式,您将看到令人惊叹的预告片并首次窥见游戏玩法。等待将是值得的。
项目正式公布后,开发团队成员将于12月16日直接与大家交流,分享他们的愿景和未来计划。
您可通过游戏大奖官方频道见证所有精彩时刻: , , 。
敬请关注,这仅仅是个开始。
各地观看时间如下:
太平洋时间12月11日下午4:30
美国东部时间12月11日晚上7:30
格林尼治标准时间12月12日凌晨12:30
中欧时间12月12日凌晨1:30
中国标准时间12月12日上午8:30
日本标准时间12月12日上午9:30
我们要再次感谢过去二十五年来所有的支持。这个系列从 humble beginnings 成长为战略游戏的基石,没有全球玩家、工作室团队、发行商和支持同事们的奉献与热情,这一切都不可能实现。
来自全面战争全体成员,谢谢你们。致敬下一个二十五年!
– 全面战争团队
常见问题解答
全面战争:中世纪III
问:发售日期是何时?
答:项目仍处于早期开发阶段,目前尚无具体发售日期。这是长期项目,虽然需要时间,但我们对其前景感到兴奋,并将在进展过程中持续更新信息。
问:开发进度的沟通频率如何?
答:我们计划约每季度更新一次。游戏开发复杂,现阶段变化较快,因此我们专注于 fewer but more meaningful 的更新,让您更清晰地了解进展状况。
问:现阶段可以分享哪些特性、地图细节或其他玩法信息?
答:我们尚未准备好分享具体设计方向细节,部分内容将通过开发更新逐步披露。请查阅游戏总监的介绍博文(此处)或创意总监的愿景博文(此处)。
问:本作会包含围城战吗?
答:会的。未来将分享更多细节,我们认为这是中世纪战争的重要组成部分。
问:本作会使用新的战争核心引擎吗?
答:会的。这将是首款基于战争核心引擎开发的历史题材全面战争游戏,解锁以前所未见的方式再现中世纪时代的新可能。
问:如何跟进开发进度?
答:最佳方式是加入全面战争社区中心,在这里您可以关注并获取系列所有最新动态的更新。
问:本作会有血腥包吗?
答:不会。我们致力于让您沉浸于真实再现的中世纪时代,鲜血将是使这个时期感觉真实的关键元素。
全面战争:战锤 – 终焉之主
问:终焉时刻会是全面战争:战锤的终结吗?
答:我们在终焉之主发布后还规划了更多内容。
问:你们是在复刻终焉时刻故事吗?
答:与我们过往许多作品一样,我们是从背景故事中汲取灵感而非直接照搬。这个系列始终致力于创造属于您自己的奇幻沙盒体验,我们希望为您提供在末世中塑造自己故事的工具。
问:其他传奇领主是谁?
答:随着明年夏季发布的临近,我们将开始揭露其他将与纳迦什一同加入包中的著名(或恶名昭彰)传奇领主。
问:需要拥有全面战争:战锤I、II或III才能游玩吗?
答:不需要。您只需购买四位新传奇领主中的任意一位即可准备征服末世。
问:何时能获得更多内容信息?
答:我们将在2026年春季回归并带来更多内容信息。
问:什么是灾难性事件?
答:灾难性事件或称"毁灭",是我们对展示期间看到的战役地图变化的描述。我们计划通过多种方式影响战役地图,让您能够"摧毁"土地。
战争核心:
问:所有未来项目都会使用战争核心吗?
答:所有主要未来版本都将使用新的战争核心引擎,但某些项目(如全面战争:战锤III)将继续使用当前引擎。
问:为何不早点升级引擎?
答:全面战争运行于定制引擎,升级非常耗费资源,涉及重大重新开发和测试。我们没有仓促行事,而是投入时间确保升级能带来实质性改进,同时不干扰团队和项目进度。
问:为何继续使用专有引擎?
答:我们继续使用专有引擎是因为它专为全面战争的独特需求定制。它让我们能完全控制特性、性能和扩展性,得以创建定义该系列的复杂系统。
问:未来游戏性能会更好吗?
答:新引擎带来更丰富的视觉效果和更动态的游戏系统,实现显著改进——同时保留粉丝熟知且热爱的经典全面战争风格。
游戏大奖:
问:未公布新作的具体展示时间?
答:我们无法分享具体时间,但鼓励大家在12月11日美国东部时间晚上7:30/太平洋时间下午4:30,或12月12日格林尼治标准时间凌晨12:30/中国标准时间上午8:30/日本标准时间上午9:30收看活动。
问:如何观看?
答:通过游戏大奖官方频道观看精彩内容: , , 。点击此处获取更多信息。
— 全面战争团队
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【来源:steam】
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