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《北境之地》最终版现已推出

2025-12-05 05:06:54 神评论
17173 新闻导语

《北境之地》最终版现已推出!包含游戏本体、维达尔十字扩展包及3个新氏族,享高达60%折扣。新增英灵殿生态区、霜噬模式、单位皮肤和AI优化,免费更新整合DLC。

各位酋长们好,

《北境之地》最终版现已推出。这次免费的重大更新为游戏本体带来了全新内容,以及大量改动、改进和社区期待的功能!

为庆祝发布,《北境之地》最终版及其DLC现享高达60%的折扣!


现已推出


最终版现包含游戏本体、维达尔十字扩展包、3个额外氏族、《北境之地》数字艺术设定集,定价为34.99美元

这对您意味着什么?
  • 如果您已拥有《北境之地》但未拥有上述部分DLC,它们现已作为免费更新整合至您的游戏中。
  • 如果您已拥有《北境之地》及上述所有DLC,这些变更不会对您造成影响。
  • 如果您尚未拥有《北境之地》,现在即可享受特别首发折扣购买!

更多内容,如英灵殿生态区和霜噬虹桥模式也已加入游戏。我们已在.

但我们为今天保留了一些惊喜!


自商店更新公告发布后,我们听到了大家对更多皮肤的需求,因此我们设计了一些新皮肤:

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  • 众氏族之王里格,重返雄鹿氏族迎接新的战斗!
  • 哈根也重返领导乌鸦氏族。
  • 南方王国在维达尔十字传奇期间的领袖也将可用!包括洛泰尔、卡洛曼及诺米诺埃的新造型!



我们还对地图编辑器进行了一些更改,因为我们知道有不少维京爱好者喜欢制作特殊地图供他人游玩!
自今日更新起,脚本可独立于地图制作。这意味着同一脚本可在自定义游戏的不同地图上运行。您可在下方更新日志的模组部分阅读有关此变更的更多信息。


详细更新日志

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v4.0.0

内容

[expand type=showmore]
氏族与战役
  • 4个氏族已加入游戏本体:蛇、马、龙和狮
  • 维达尔十字扩展已加入游戏本体
生态区
  • 新英灵殿生态区:
    • 特殊事件:英灵殿盛宴
    • 新单位:英灵殿守卫
  • 现可在普通游戏中使用虹桥的生态区
霜噬模式
  • 为您的虹桥征程添加修饰符并获取更多奖励
征服模式
  • 征服模式中新增米克拉加德胜利
界面与宝藏
  • 商店已重做
  • 新增单位皮肤
  • 更多装饰物可用
  • 新增城镇大厅皮肤
  • 更多装饰品可用
  • 现可在氏族选择时查看军事路线
  • 新主屏幕艺术图
人工智能
  • 资源生产管理已改进
  • 军事单位管理已改进
  • 人工智能现可争夺米克拉加德胜利
  • 海妖人工智能已改进
  • 王国人工智能已改进
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平衡性调整

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通用
单位
  • 弓箭手射程已减少。现在应比完成全部路线的追踪者射程短。
  • 军事单位开始攻击后,若目标单位移出范围,不再取消攻击。
  • 领主属性已调整
    • 领主:[color=#74AF4B]80/6/8 -> 80/7/9[/color] (生命/攻击/防御)
    • 鼬鼠 - 经济领主:[color=#74AF4B]80/6/8 -> 80/7/10[/color]
    • 鼬鼠 - 军事领主:[color=#74AF4B]80/6/8 -> 80/8/10[/color]
知识
  • 征募
    • 永久增加人口增长速度由[color=#C53D3B]25% -> 20%[/color]。
    • 每有一个您的氏族单位被敌方氏族杀死或牺牲,您获得额外[color=#C53D3B]5% -> 4%[/color]持续4个月(最大[color=#C53D3B]50% -> 40%[/color]])。
  • 医学
    • 治疗单位治疗速度加快[color=#74AF4B]50% -> 60%[/color]。
  • 武器锻造
    • 增加所有军事单位攻击力由[color=#C53D3B]20% -> 15%[/color]。
  • 军事策略
    • 军事单位每有一种友方军事单位类型在区域内,获得[color=#C53D3B]+5% -> 4%[/color]攻击(最大[color=#C53D3B]+25% -> 20%[/color]])。
  • 战争掠夺取代野战口粮成为狼氏族可偷取知识
  • 贞洁誓言
    • 所有单位食物消耗减少由[color=#C53D3B]20% -> 15%[/color]。
建筑
  • 房屋
    • 升级时提供[color=#74AF4B]+5%人口增长[/color]
  • 沉船与遗迹
    • 距离最近友方城镇大厅0 -> 3格:75王冠
    • 距离最近友方城镇大厅4 -> 7格:75 -> 175王冠
    • 7+格 -> 175王冠
  • 沉船
    • 提供[color=#C53D3B]200 -> 150[/color]木材
  • 雷神之锤
    • 全局冷却减少:[color=#74AF4B]1秒 -> 0.8秒[/color]
    • [color=#74AF4B]无视护甲[/color]
    • 造成[color=#C53D3B]6 ->2[/color]伤害
    • 最多可击中[color=#C53D3B]6 -> 3[/color]个单位
  • 圣物
    • 放置时提供25声望
      锻造时间已减少:[color=#74AF4B]16个月 -> 12个月[/color],使用一名工人
  • 塔楼/堡垒
    • 升级时生命值增加至50%
    其他
    • 殖民靠近矮人的地块会暴露他们
雄鹿
英灵战士相比配对的战士稍显落后。我们更改战士属性时忘了更新他们。
单位
  • 英灵战士
    • 属性已更改:[color=#74AF4B]60/10/6 -> 70/11/5[/color]
乌鸦
乌鸦是优秀的侦察者,但稍微减慢速度应对游戏更有利,尤其是针对早期突袭策略。
知识
  • 巡林客
    • 侦察速度已减少:[color=#C53D3B]50% -> 25%[/color]
    • 侦察兵现在消耗更多食物:[color=#C53D3B]0% -> 50%[/color]
熊是我们的新手氏族,若您在冬季挣扎。我们不能改变其身份,但正尝试赋予其明确的辅助氏族方向。您现在可自由使用博吉尔德和/或卡伊亚帮助您的氏族。他们不再为您的经济所需。
氏族
  • 声望200
    • 您在有博吉尔德或卡伊亚的区域每杀死一个敌方单位获得+3声望。
    • 盾女营地增加区域生产10%
  • 声望500
    • 每获得100声望,您的军事单位获得+1.5%攻击力。
    • 卡伊亚现可进入敌方领土
野猪
我们都记得圣物在+10时的情形,那是被迫制造的圣物。所以我们不想回到那时。但我们正使其建造回报更高。召唤不再有成本,您可完全控制巨野猪,它甚至可离开您的领土。我们希望这能在某些游戏中赋予它一小席之地。
氏族
  • 圣物:召唤巨野猪成本[color=#74AF4B]150知识 -> 无成本[/color]
  • 声望200:
    • 此声望提供的知识计入祝福
单位
  • 巨野猪
    • 您可在战斗中控制它
    • 可前往您领土的未殖民相邻区域
    • 属性已更改:[color=#74AF4B]90/11/11 -> 120/16/12[/color]
据我们理解,蛇从不采矿。这对我们没问题,但完全不采矿有点太容易。所以我们想稍微延迟。此外,它将受其他削弱知识如野战口粮影响。
  • 焦土策略现在提供更少矿物,[color=#C53D3B]3 -> 2[/color]
马,马,马。大量更改试图赋予其经济方向而不扼杀其多用途构建。我们同意首领在您领土内工作过多,因此我们加速了他们的一切行动。您现在应能用您的首领做其他事情。
氏族
  • 遗迹和沉船提供[color=#74AF4B]-50% -> -25%[/color]王冠。
知识
  • 先祖影响
    • 取代医学
  • 巨塔
    • 升级塔变为巨塔,您有2次免费升级塔。维护费与升级塔相同
  • 沃伦德之火
    • 增加工具生产由[color=#74AF4B]5% -> 7.5%[/color]
    单位
  • 战争首领
    • 增加采矿速度、锻造速度和建造速度由[color=#74AF4B]20% -> 40%[/color]
    • 埃特里亚建造速度增加至[color=#74AF4B]30% -> 50%[/color]
    • 布罗克锻造速度增加至[color=#74AF4B]
【来源:steam】
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关于北境之地的新闻

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