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《全面战争:战锤》25周年庆典展示

2025-12-05 03:58:10 神评论
17173 新闻导语

《全面战争:战锤》25周年庆典揭晓《全面战争:中世纪III》开发启动、战锤III终焉之时领主2026年更新及革命性新引擎!12月11日TGA揭幕全新篇章,立即了解系列未来规划。



全面战争社区的各位:

我们的25周年庆典展示已圆满落幕——希望您喜欢这场盛会。衷心感谢来自全球各地收看直播的每一位玩家,共同见证这一历史性时刻,迎接这个令人兴奋的全新纪元。

下方您将找到所有新发布内容的相关信息,文末还设有常见问题解答以回应重要疑问。

全面战争:中世纪III



我们等待这一刻已有漫长时间:全面战争系列即将重返中世纪时代。

《全面战争:中世纪III》目前处于开发初期阶段——确切而言是预制作阶段,这意味着距离正式发售尚有数年之久。但这对我们而言绝非又一款普通游戏,而是实现了近二十年来梦寐以求的愿景。中世纪系列是全面战争历史上最受珍视的篇章之一,打造真正意义上的续作是我们长期坚守的目标。如今,我们终于得以实现这个梦想。

这部新作既是对前作的致敬,也是对历史题材全面战争的大胆革新。开发团队的愿景明确:打造终极中世纪战略沙盒游戏,融合我们标志性的宏大战略与实时战术战斗。这款游戏将让您塑造王国、改写历史,以前所未有的方式沉浸于中世纪的权谋纷争与戏剧冲突。

或许有人会问为何如此早公布答案很简单:我们希望您能共同参与这段开发旅程。今年特定时间点,我们将分享幕后洞见,带您近距离了解游戏成型过程,让您见证其演进轨迹——甚至在某些方面影响开发方向。

这不仅是续作,更是历史题材全面战争的重生。

在此观看预告片:



全面战争:战锤III – 终焉之时领主



终焉之时将至,但《全面战争:战锤》的传奇远未终结。

难以置信的是,战锤系列即将迎来十周年里程碑,还有什么比真正末世主题更适合庆祝呢?2026年夏季,"终焉之时领主"将席卷不朽帝国战役,带来四位来自不同种族的全新传奇领主,以及致命的新兵种、基于背景设定的目标与沙盒战役。

率军冲锋的正是伟大的死灵法师纳迦什本人。这个长期流传于背景设定阴暗角落的角色,带着唯一目标归来:让世界沉沦于亡灵之海。他将与一众恐怖角色为伍,包括强大的血龙传奇英雄瓦拉赫·哈孔,以及古墓传令官、摩洛兽统御者、凯穆里泰坦等。

但这并非全部。这些新传奇领主将伴随免费的"终焉之时更新"登场,这是受背景设定关键章节启发而对不朽帝国战役进行的变革性新增内容。预计将包含重制的战役体验、灾变事件、末世情景及全新战役自定义选项。作为本次更新的巅峰之作,一位新传奇领主即将崛起,准备在即将到来的大灾变中留下印记。更多内容尚在筹备中,我们将在新年开发进程中分享更多细节。

最后请注意,我们的终焉之时内容仍处于早期开发阶段。所展示内容代表当前愿景,但可能随开发进程调整——始终以为大家提供最佳体验为目标。

在此观看预告片:



在此观看新地图俯瞰视频:



战争核心引擎:



每个全面战争新时代都始于正确的基础。对我们的核心技术团队而言,这意味着打造游戏引擎的新进化版本——我们称之为"战争核心"(Warcore)。

审视未来全面战争产品线时,我们清楚现有技术需要升级,战争核心便是成果。这是该系列历史上最先进的引擎基础,为开发者提供强大工具,使游戏体验比以往更加沉浸、动态且响应灵敏。

但需要强调的是,这不是一次性升级。我们才华横溢的团队以长远愿景设计它,因此虽然初期处于萌芽阶段,但意图是随时间演进,解锁突破性新功能,确保全面战争在未来数年保持战略游戏前沿地位。

更重要的是,这是系列历史上首次,战争核心为未来全面战争作品登陆PlayStation和Xbox平台开启大门,将全面战争的规模、深度与战术精髓带给新一代指挥官。

我们理解部分玩家会对主机开发策略存有疑虑,这完全正常。请放心,PC平台依然是我们设计理念的核心,正如过去25年一贯坚持。在整个过程中,我们始终与经验丰富的全面战争玩家紧密合作,确保开发内容持续提供您所期待的沉浸感、真实性与战术深度。

最后请注意,本节展示内容仅作示意用途。

12月11日见证革命性新篇章揭晓



幕后,我们的一支团队正在打造真正特别的项目。这是酝酿已久的企划,将标志着全面战争系列革命性的新篇章。

请于12月11日/12日参加TGA游戏大奖的盛大揭幕仪式,您将看到惊艳的预告片并首次窥见游戏实机画面。等待必将值得。

项目正式公布后,您将于12月16日直接听取开发团队成员分享他们的愿景与未来规划。

您可通过TGA官方频道见证所有精彩时刻: , , 。

敬请关注,这仅是开始。

各地观看时间如下:

太平洋时间12月11日下午4:30
东部时间12月11日晚上7:30
格林尼治时间12月12日凌晨0:30
中欧时间12月12日凌晨1:30
中国标准时间12月12日上午8:30
日本标准时间12月12日上午9:30


我们想再次感谢过去二十五年来所有的支持。这个系列从卑微起点成长为战略游戏的基石,若没有全球玩家、工作室团队、发行商与支持同事的奉献与热情,这一切都不可能实现。

来自全面战争全体成员,谢谢您。致敬下一个二十五年!

全面战争团队




常见问题解答
全面战争:中世纪III

问:发售日期是何时?
答:该项目仍处于早期开发阶段,故暂无具体发售日期。这是长期项目,虽需时日,但我们对接下来的发展感到兴奋,并将随进展持续更新信息。

问:开发进度的沟通频率如何?
答:我们计划约每季度分享更新。游戏开发复杂,现阶段变化较快,因此我们专注于较少但更具意义的更新,而非频繁的小幅更新——让您更清晰了解进展全貌。

问:目前可分享哪些特性、地图细节或其他玩法信息?
答:我们尚未准备分享具体设计方向细节,但部分内容将随时间通过开发更新披露。请在此查阅游戏总监的介绍博文,或在此浏览创意总监的游戏愿景博文。

问:本作会包含围城战吗?
答:是的。未来将分享更多细节,但我们视其为中世纪战争的重要组成。

问:本作会使用新战争核心引擎吗?
答:是的。这将是首款基于战争核心引擎开发的历史题材全面战争游戏,解锁以前所未见方式再现中世纪时代的新可能。

问:如何跟进开发进度?
答:最佳方式是加入全面战争社区中心,您可关注并获取系列所有最新动态的更新。

问:本作会有血腥包吗?
答:不会。我们希望让您沉浸于真实再现的中世纪,因此鲜血将成为营造时代真实感的关键要素。

全面战争:战锤 – 终焉之时领主

问:终焉之时会是《全面战争:战锤》的终结吗?
答:我们计划在终焉之时领主发布后推出更多内容。

问:你们在复刻终焉之时故事吗?

答:如同过往多数发布,我们是从背景设定汲取灵感而非直接移植。该系列始终致力于创造属于您自己的奇幻沙盒,我们希望提供工具让您在末世中塑造自己的故事。

问:其他传奇领主是谁?
答:随着明年夏季发布临近,我们将开始揭露其他将与纳迦什一同加入包中的著名与恶名昭彰的传奇领主。

问:需要拥有《全面战争:战锤I/II/III》才能游玩吗?
答:不需要。您只需购买四位新传奇领主中的任意一位即可准备征服末世。

问:何时能获知更多内容信息?
答:我们将于2026年春季回归带来更多内容信息。

问:什么是灾变事件?
答:灾变事件或"毁灭"是我们对展示期间所见战役地图变化的描述。我们计划通过多种方式影响战役地图,让您能够"摧毁"土地。

战争核心:


问:所有未来项目都会使用战争核心吗?
答:所有主要未来发布将使用新战争核心引擎,但特定项目(如《全面战争:战锤III》)将继续使用当前引擎。

问:为何不尽早升级引擎?
答:全面战争运行于定制引擎,因此升级非常耗费资源,涉及重大重新开发与测试。我们未仓促行事,而是投入时间确保升级能带来实质改进,同时不干扰团队与项目。

问:为何继续使用专有引擎?
答:我们继续使用专有引擎是因它契合全面战争的独特需求。它让我们完全掌控特性、性能与扩展性,得以创建定义该系列的复杂系统。

问:未来游戏性能会更好吗?
答:新引擎带来更丰富的视觉效果与更动态的游戏系统,实现显著改进——同时保留粉丝熟知且热爱的经典全面战争风格。

TGA游戏大奖:

问:未公布新作的具体展示时间?
答:我们无具体时间可分享,但鼓励大家于东部时间12月11日晚7:30/太平洋时间下午4:30,或格林尼治时间12月12日凌晨0:30/中国标准时间上午8:30/日本标准时间上午9:30起收看活动。

问:如何观看?
答:通过TGA官方频道观看精彩内容: , , 。点击此处获取更多信息。

全面战争团队

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【来源:steam】
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