《密室逃脱模拟器2》房间编辑器更新第三弹
《密室逃脱模拟器2》房间编辑器第三弹更新!优化多人连接、低配PC性能,修复大量编辑器问题。首届建造大赛结果12月10日直播揭晓!
亲爱的逃脱者们,
感谢过去几周的所有反馈。我们一直专注于改进房间编辑器,本次更新带来了大量修复和更新内容,更多改进将在下个补丁中推出。温馨提示:编辑器仍处于测试阶段,您可能会遇到存档或即时多人游戏的一些问题。
在您体验这些变化的同时,首届「建造房间」大赛即将进入尾声。我们将在12月10日的直播活动中公布获奖者,并分享更多《密室逃脱模拟器2》的相关新闻,敬请关注。;)
• 主机高ping情况下合作连接更稳定
• 低配PC上的着色器编译现在更可靠
• 改进了低配Intel CPU的性能表现
• 高级选项中新增""以便更轻松分享日志(感谢XenoJiiva的创意!)
• 改进了社区房间关卡选择器的稳定性
• 社区房间的即时加入功能更可靠
• 修复了关卡选择菜单中手柄输入的问题
• 改进了多个道具碰撞体并使其更坚固
• 修复了已发布房间中光晕贴图失效的问题
• 编辑器隐藏时代码编辑器输入现已禁用
• 修复了解除道具父子关系后撤销功能失效的问题
• 修复了因GPU优化导致变换操控器不显示的问题
• 加载新房间时雾效设置现在会重置
• 修复了某些情况下连接线消失的问题
• 传统可查看物件在已发布房间中现在能正常工作
• 本地专属道具和行为现在按预期运行
• 同一源多次触发时锁现在仅检查一次
• 使用内置音效的脚步声现在会跟随摄像机
• 修复了未启用"始终调用解锁"时环形锁连接多次触发的问题
• 现在可以在属性面板中选择单个父级
• 路径点变更现在会应用正确的物体缩放比例
• 现在无需路径点即可编辑动画和按钮持续时间
• 修复了已发布房间中可滑动物体的初始位置调节器
• 在Steam覆盖层中添加了"打开创意工坊"和额外评分按钮
• 延迟功能现在可以目标锁定
• 资源浏览器现在同时支持.PNG和.png格式
• 勾选动画/按钮现在会遵循"返回时隐藏"设置
• 拒绝钥匙现在可以设置为初始钥匙
• 新选项:启用吸附的操控器移动现在会对齐房间网格
• 多边形工具根据摄像机距离正确调整
• 拖动多边形顶点现在会计算初始光标偏移
• 修复了资源浏览器标签页中出现空纹理的问题
• 改进了材质编辑器中的透明度选项
• 手持物品的显示行为更优化
• 自定义模型动画现在更可靠地处理动画状态
• 重启自定义关卡现在能正确显示房间名称和预览图
• 为物品重生器添加了"重生时机"选项和"重生所有物品"复选框
• 即时加入的玩家现在能收到正确的后期处理和视觉效果
• 修正了灭火器名称拼写错误




