本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/12052025/020741345.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《拿破仑:全面战争》全面战争25周年展示会
2025-12-05 02:07:41
神评论
17173 新闻导语
《全面战争》25周年展示会揭晓《中世纪III》开发启动、《战锤III》终末时刻领主更新及革命性新引擎!12月11日游戏大奖揭晓新作,点击了解详情。

全面战争社区的各位:
我们的25周年展示会已圆满落幕——希望您享受其中。衷心感谢全球各地收看此次盛会的每一位玩家,共同见证这一历史性时刻,迎接系列作品激动人心的新时代。
下方您将找到所有新发布内容的详细信息,文末还设有常见问题解答,帮助回应各类迫切疑问。
全面战争:中世纪III

我们等待良久,终于能宣告:全面战争即将重返中世纪时代。
《全面战争:中世纪III》目前处于开发初期阶段——准确说是预制作阶段,这意味着距离正式发售尚有数年之遥。但这对我们而言绝非又一款普通游戏,而是近乎二十载梦想的具现化。中世纪系列是全面战争历史上最受珍视的篇章之一,打造真正意义上的续作是我们长久以来的目标。如今,我们终获实现良机。
这部新章既是对前作的致敬,更是对历史题材全面战争的大胆革新。团队愿景明确:打造终极中世纪战略沙盒,融合我们标志性的宏大战略与实时战术战斗。您将能塑造王国、重写历史,以前所未有的方式沉浸于中世纪的权谋纷争与戏剧张力之中。
或许有人疑问为何如此早揭晓答案很简单:我们希望您共同参与这段开发之旅。今年特定时段,我们将分享幕后洞察,带您近距离了解游戏成型过程,见证其与我们共同进化——甚至在某些方面影响其发展方向。
这不仅是续作;更是历史题材全面战争的重生。
观看预告片请至:
全面战争:战锤III – 终末时刻领主

终末时刻将至,但《全面战争:战锤》的传奇远未终结。
难以置信的是,战锤系列即将迎来十周年里程碑,还有什么比真正末世般的庆典更合适?2026年夏季,"终末时刻领主"将席卷不朽帝国战役,带来四位来自不同种族的全新传奇领主,以及致命的新兵种、基于背景设定的目标与沙盒战役。
率军冲锋的正是亡灵大法师纳迦什本人。长期流传于背景设定最黑暗角落的他,带着唯一目标归来:以亡灵狂潮淹没世界。他将与一众恐怖怪咖为伍,包括强大的血龙传奇英雄瓦拉赫·哈肯,以及古墓传令官、摩加斯特阿契、克姆瑞泰坦等。
但这并非全部。这些新传奇领主将伴随免费的"终末时刻更新"登场,这是受背景关键章节启发为不朽帝国带来的变革性新内容。期待重制的战役体验、灾变事件、末世情景及全新战役自定义选项。作为更新压轴,一位新传奇领主即将崛起,准备在即将到来的浩劫中留下印记。更多内容将在新年开发进程中陆续公布。
最后请注意,我们的终末时刻内容尚处早期开发阶段。所分享内容代表当前愿景,但可能随开发进程调整——始终以为大家提供最佳体验为目标。
观看预告片请至:
观看新地图俯瞰视频请至:
战争核心引擎:

每个全面战争新时代皆始于正确基石。对我们的核心技术团队而言,这意味着打造游戏引擎的新进化——我们称其为"战争核心"。
审视未来全面战争作品阵容时,现有技术亟需升级的事实显而易见,战争核心便是成果。这是系列历史上最先进的引擎基础,为开发者赋能强大工具,使游戏体验比以往更沉浸、动态且响应灵敏。
但需强调这非一次性升级。才华横溢的团队以长远视野设计,故虽初期处于萌芽阶段,其将随时间进化,解锁突破性新功能,确保全面战争在未来数年保持战略游戏前沿地位。
更具里程碑意义的是,战争核心首次为未来全面战争作品登陆PlayStation与Xbox开启大门,将全面战争的规模、深度与战术精髓带给新一代指挥官。
我们理解部分玩家对主机开发策略存有顾虑,这完全自然。请放心,PC仍是我们设计理念的核心,正如过去二十五年始终如一。整个过程中,我们一直与资深全面战争玩家紧密合作,确保开发内容持续提供您所期待的沉浸感、真实性与战术深度体验。
最后请注意,本节展示内容仅作示意之用。
12月11日见证革命性新章的揭晓

幕后,我们的一支团队正致力于真正特殊的项目。这是酝酿已久的企划,将标志着全面战争系列革命性新篇章的开启。
请于12月11日/12日参加游戏大奖的盛大揭幕仪式,您将观赏精彩预告片并首次窥见游戏实机画面。等待值得。
项目正式公布后,开发团队成员将于12月16日直接与您交流,分享其愿景与未来规划。
您可通过游戏大奖官方频道见证所有精彩: , , 。
敬请关注,这仅是开始。
各地观看时间如下:
太平洋标准时间12月11日下午4:30
东部标准时间12月11日晚上7:30
格林尼治标准时间12月12日凌晨12:30
中欧夏令时间12月12日凌晨1:30
中国标准时间12月12日上午8:30
日本标准时间12月12日上午9:30
我们再次感谢过去二十五年的所有支持。本系列从卑微起点成长为战略游戏基石,这一切离不开全球玩家、工作室团队、发行商与支持同事们的奉献与热情。
全面战争全体成员敬上。致下一个二十五年!
– 《全面战争》团队
常见问题解答
全面战争:中世纪III
问:发售日期是?
答:项目仍处早期开发阶段,故暂无具体发售日。这是长期工程,虽需时日,我们对前景感到兴奋并将随进展持续更新。
问:开发资讯更新频率是?
答:我们计划约每季度更新。游戏开发复杂,现阶段变化迅速,因此我们专注 fewer but more meaningful 的更新,为您提供更清晰的进展全景。
问:目前可分享哪些特性、地图细节或玩法细节?
答:我们尚未准备分享具体设计方向细节,但部分内容将通过开发更新逐步揭晓。请查阅游戏总监介绍博文 或创意总监游戏愿景博文 。
问:本作会包含围城战吗?
答:会。未来将分享更多细节,我们视其为中世纪战争的核心组成部分。
问:本作会使用新战争核心引擎吗?
答:会。这将是首款基于战争核心引擎打造的历史题材全面战争,以前所未见的方式焕活中世纪时代。
问:如何跟进开发进展?
答:最佳方式是加入全面战争社区中心,关注并获取系列所有最新动态更新。
问:本作会有血腥包吗?
答:无。我们致力于带您沉浸于真实的中世纪重现,因此血腥效果将成为营造时代真实感的关键要素。
全面战争:战锤 – 终末时刻领主
问:终末时刻会是全面战争:战锤的终结吗?
答:我们计划在终末时刻领主发布后推出更多内容。
问:你们在复刻终末时刻故事吗?
答:如同过往作品,我们汲取背景设定灵感而非直接移植。本系列始终致力于打造独具个人特色的奇幻沙盒,我们愿提供工具让您在末世中书写自己的故事。
问:其他传奇领主是谁?
答:随着明年夏季发布临近,我们将逐步揭晓与纳迦什并肩的其他著名(或恶名昭彰)传奇领主。
问:需要拥有全面战争:战锤I、II或III才能游玩吗?
答:不需要。您仅需购买四位新传奇领主中的任意一位即可备战末世征服。
问:何时能获知更多内容信息?
答:我们将于2026年春季回归带来更多内容信息。
问:什么是灾变事件?
答:灾变事件或称"毁灭",是我们对展示会中战役地图变化的描述。我们计划通过多种方式影响战役地图,允许您"摧毁"土地。
战争核心:
问:所有未来项目都会使用战争核心吗?
答:所有主要未来作品将使用新战争核心引擎,但部分项目如《全面战争:战锤III》将继续使用当前引擎。
问:为何不尽早升级引擎?
答:全面战争运行于定制引擎,升级需大量资源,涉及重大重新开发与测试。我们未仓促行事,而是投入时间确保升级能带来实质性改进,同时不干扰团队与项目进度。
问:为何继续使用专有引擎?
答:因专有引擎契合全面战争的独特需求。它赋予我们对特性、性能与扩展性的完全控制,使我们能创建定义系列的复杂系统。
问:未来游戏性能会更好吗?
答:新引擎带来更丰富视觉效果与更动态游戏系统,实现显著改进——同时保留玩家熟知且热爱的经典全面战争风格。
游戏大奖:
问:未公布新作何时展示?
答:暂无具体时间可分享,但我们鼓励所有人于东部标准时间12月11日晚7:30 / 太平洋标准时间下午4:30 或 格林尼治标准时间12月12日凌晨12:30 / 中国标准时间上午8:30 / 日本标准时间上午9:30 起收看活动。
问:如何观看?
答:通过游戏大奖官方频道观看精彩内容: , , 。点击此处获取更多信息。
— 《全面战争》团队
获取最新资讯与公告,请访问我们的官方社交频道。
[
style=button]Bluesky[/url]
【来源:steam】
我想了解这个游戏:




