《生存代码》大型内容更新
《生存代码》大型更新上线!新增模组改装、3个新角色、冰川地带地图、新敌人和节点系统。Steam 25%折扣中,立即体验全新黑客冒险!
各位黑客们好!
正如我们之前所预告的,我们打算以重磅炸弹💣的姿态参加《弹幕天堂节3.0》
或许这25%的折扣正是你在明年初抢先体验结束前为自己或朋友购入一份的绝佳机会?
除此之外,我们的Steam页面已重新撰写并配备了全新的媒体资源。我们上次这样做正是在上一届活动2.0版本时!愿这些改动能为游戏成长带来应有的回报。
最重要的是,你们期待已久的大型内容更新终于来了。让我们一探究竟:


[/carousel]模组改装是为你的冒险增添多样性的最新方式。乍看之下,它们提供的增益效果好到不容错过,但请注意:一切都有代价⚖️
过度充能会导致电容器爆炸,请谨慎权衡选项后再继续。
让火焰降临吧🔥
以"计算机科学之父"命名,这只坦克般的乌龟拥有强大的火力。你可以在喷射火焰、放置HeatLinks作为防护或施放火球之间选择。


正如其名所示,这个区域的灵感来源于寒冷气候。
由于面积增大和通道狭窄,这可能是迄今为止最难的地图。此外,你的机器人敌人似乎比你所操控的脆弱肉体更能适应冰冻温度,使它们更加强大。
冰川地带还配有全新原声带供你欣赏🎧
这条迅捷的蛇学会了利用观察者模式来获得优势。可以减慢敌人速度、放置地雷或盘绕起来进行防御。
开发者支线任务:通过正确的节点组合,你可以完美重现的体验!向我们展示你的成果吧。

本次更新向可用代码片段库中添加了大量新节点。来看看我们最喜欢的一些:

SpawnHeatLink()
按Q键在当前位置生成HeatLink塔。实例之间将升起火墙。此外,它们可编程以支持你制定的任何策略。

HeatCast()
你的角色释放出一道热浪光束,对该区域内的所有敌人造成巨大伤害。

VoidBomb()
生成一个黑洞,吸引敌人并持续造成范围伤害。

在接下来的冒险中发现这些节点以及更多内容吧!
虽然我们的新鲨鱼并非真正的双髻鲨,但她确实能打出重击🔨
设计为团队中的最强输出,她的伤害输出比平均水平高出+10%。可以投掷巨型包裹、通过鼠标点击成为神枪手,或站立不动以进一步提升威慑力。

野生敌人出现!现在所有区域都会遇到三种不同类型的敌人。

炮兵
与玩家保持距离进行远程攻击,并在受击时传送离开。它们的爆炸性射弹不分敌我。
守卫者
确保波次阵型中不留空隙,并会紧逼你的个人空间。
冲浪者
特定模组改装的副作用。场上剩余的所有ByteCoin都将转化为这些追击单位。
常规改进:
请密切关注:敌人现在会掉落节点与新升级物品
如果敌人移出关卡边界不必担心;我们已确保战利品会掉落在可到达的地面
强大的敌群现在会在你的冒险中按特定时间间隔出现
节点现在可以出售💸
每套节点现在在任何冒险中都可用,不再限于特定角色
可拥有的相同节点数量有限;为透明起见,该数量现在显示在工具提示中
角色与区域解锁现在通过Ш文件完成,为你的元进程提供更多灵活性
冒险中选择的升级现在显示在屏幕左侧;这个新的HUD元素可折叠以便你的操作
同时只能激活30个节点
递归不再可行(我们已在努力修复以将其带回)♾️
超频已被拆分为两个独立增益:
超频影响敌人的易伤性
力量修改玩家的伤害输出
被摧毁的观察者现在会掉落在地图上需要重新拾取
出于新乘法节点的平衡考虑,时间成本计算已修改
每日挑战和30分钟模式缩短至20分钟
性能改进
你做到了!
希望这堵改动与新功能的墙能让你和我们准备时一样兴奋。我们迫不及待想看到你的创造力在新节点上释放,并不可避免地发现新的边界情况。
要炫耀你如何破解游戏(并支持我们修复),只需加入我们的!没有你们惊人的反馈和持续的测试,这款游戏不会有今天的成就,感谢大家。
继续黑客之旅,
你的Net.Attack()团队


