《塑战核心》版本更新 - v1.1.3 - 诅咒机制优化与领主战调整
《塑战核心》v1.3版本更新:诅咒机制优化新增净化套件,领主战平衡调整降低难度。体验全新武器模组、技能增强与生活质量改进,基于社区反馈的全面优化!

在此共振更新中,我们为霸主、首领、技能、武器、模组以及那些烦人的诅咒减益引入了新功能和平衡调整。本次更新的目标是改善新玩家的早期游戏体验,丰富玩家构筑和武器可用性,并进行有益于整体体验的调整。
本次更新大多源于社区反馈,非常感谢大家的想法和建议!

玩家诅咒层数可能迅速变得难以应对,因此我们提供了几种移除方式,或利用它将艾达变为玻璃大炮:
新增名为净化套件的消耗品,可用于移除部分诅咒层数
新版腐化宝库现出现在哈克和豪利附近,可用信用点购买净化套件
新增覆盖奖励楼层破解,给予您净化套件
新增武器模组现可出现在腐化武器上,根据您拥有的诅咒层数提升伤害
我们还对打击核心、充能速率模组和Steam功能进行了调整:
提高了打击核心的处决能力伤害
重装突击核心增强现在使处决能力伤害翻倍,但不再使猎人标记的充能次数翻倍
新增普通和稀有增加充能速率模组
将模组提取器密码移至第一层商店
新增Steam Rich Presence支持,现显示玩家活跃塔楼和访问等级,或指示玩家处于每日挑战模式

减少了霸主遭遇战中同时生成的杂兵数量,限制为3个
更改了霸主遭遇战中可生成的主要敌人数量。
调整后的数量为:塔1无主要敌人,塔2有1个主要敌人,塔3有2个主要敌人
限制了霸主遭遇战中生成的主要敌人类别:
仅可生成粉碎者、主宰者、仲裁者或雾隐者敌人类别
此规则不适用于VerOS
霸主在遭遇战中不再反击
降低了伏特巨像的电球伤害
降低了塔1中伏特巨像的元气弹生命值
调整了伏特巨像的元气弹碰撞体积,使其更易躲避
降低了打击螳螂的激光攻击伤害
降低了风纪官的气刃攻击伤害
邪恶无敌不再影响仲裁者
在伏特新星跳跃结束时添加了无敌帧
调整了眼魔敌人类别撤退至掩体的距离
使眼魔的抛射物更易躲避
降低了VerOS的破墙攻击伤害
降低了主宰者队长和精英的伤害
增大壁垒大小以提供更多掩护
将崩坏同步波的冷却时间从18秒减少至12秒
将崩坏同步波伤害从25降低至20
将振动手雷的基础连锁范围从20米增加至30米
将音爆的第二次爆炸伤害从15提高至20,第三次爆炸从10提高至20
将每次音爆爆炸应用的振动层数从3减少至2
减少了音爆爆炸之间的延迟,以提高命中几率
将纳米虫群伤害从10降低至8
将冲击场伤害从6提高至10,应用层数从2增加至3,持续时间从8增加至10
将地狱毒针每次连发的抛射物数量从6增加至9
将地狱毒针的弹匣容量从3增加至4
将地狱毒针的充能时间从0.9秒减少至0.8秒
将音速长枪的射速从1提高至3,并增加了抛射物速度
将弧光闪射速从1.25提高至2,并增加了抛射物速度和存续时间
增加了加速器的完美射击窗口
将腐化加速器的伤害加成从100%降低至75%
将腐化加速器的装填时间从2.3秒增加至3.5秒
将新月刃的充能时间从1.8减少至1.1
将腐化新月刃的充能时间从1.8减少至1.4
将风暴召唤者的充能时间从1.75减少至1.3
将浩劫之锤的充能时间从1.25减少至1.1
将构造发射器的装填时间从3.3减少至2.8
将放逐者的精准命中加成伤害从25%提高至35%
将振动苦无的射速从2.5降低至2.25
将腐化脉冲步枪的弹匣容量从30降低至25

减少了跳过过场动画所需时间
新增跳过首领选择和首领介绍过场动画的选项
在暂停菜单中添加了重新开始每日挑战的按钮
将回收装备和修改器的控制器输入重新映射为左摇杆按下
使玩家菜单屏幕顶部的标签页可交互
修复了敌人攻击没有任何诅咒应用延迟的问题
修复了诅咒变体粉碎者仅用右臂攻击的问题
修复了伏特新星仅将您带至约一米高的问题
修复了塔3霸主遭遇战中主要敌人不生成的问题
修复了技能湮灭(打击+伏特核心的双重技能)爆炸伤害未随敌人身上猎人标记数量缩放的问题
修复了加速器的完美射击窗口UI
感谢您的每一条建议、漏洞报告和启发性的内容创意。
以上就是本次更新的全部内容!
再见,
Metric Empire



