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《塑战核心》版本更新 - v1.1.3 - 诅咒机制优化与领主战调整

2025-12-04 14:02:00 神评论
17173 新闻导语

《塑战核心》v1.3版本更新:诅咒机制优化新增净化套件,领主战平衡调整降低难度。体验全新武器模组、技能增强与生活质量改进,基于社区反馈的全面优化!

各位塑形者们,

为您带来全新更新!

在此共振更新中,我们为霸主、首领、技能、武器、模组以及那些烦人的诅咒减益引入了新功能和平衡调整。本次更新的目标是改善新玩家的早期游戏体验,丰富玩家构筑和武器可用性,并进行有益于整体体验的调整。

本次更新大多源于社区反馈,非常感谢大家的想法和建议!

新功能:

玩家诅咒层数可能迅速变得难以应对,因此我们提供了几种移除方式,或利用它将艾达变为玻璃大炮:

  • 新增名为净化套件的消耗品,可用于移除部分诅咒层数

  • 新版腐化宝库现出现在哈克和豪利附近,可用信用点购买净化套件

  • 新增覆盖奖励楼层破解,给予您净化套件

  • 新增武器模组现可出现在腐化武器上,根据您拥有的诅咒层数提升伤害

我们还对打击核心、充能速率模组和Steam功能进行了调整:

  • 提高了打击核心的处决能力伤害

  • 重装突击核心增强现在使处决能力伤害翻倍,但不再使猎人标记的充能次数翻倍

  • 新增普通和稀有增加充能速率模组

  • 将模组提取器密码移至第一层商店

  • 新增Steam Rich Presence支持,现显示玩家活跃塔楼和访问等级,或指示玩家处于每日挑战模式

⚖️平衡调整:

  • 减少了霸主遭遇战中同时生成的杂兵数量,限制为3个

  • 更改了霸主遭遇战中可生成的主要敌人数量。
    调整后的数量为:

    • 塔1无主要敌人,塔2有1个主要敌人,塔3有2个主要敌人

  • 限制了霸主遭遇战中生成的主要敌人类别:

    • 仅可生成粉碎者、主宰者、仲裁者或雾隐者敌人类别

    • 此规则不适用于VerOS

  • 霸主在遭遇战中不再反击

  • 降低了伏特巨像的电球伤害

  • 降低了塔1中伏特巨像的元气弹生命值

  • 调整了伏特巨像的元气弹碰撞体积,使其更易躲避

  • 降低了打击螳螂的激光攻击伤害

  • 降低了风纪官的气刃攻击伤害

  • 邪恶无敌不再影响仲裁者

  • 伏特新星跳跃结束时添加了无敌帧

  • 调整了眼魔敌人类别撤退至掩体的距离

  • 使眼魔的抛射物更易躲避

  • 降低了VerOS的破墙攻击伤害

  • 降低了主宰者队长和精英的伤害

🔫 技能与武器平衡:

  • 增大壁垒大小以提供更多掩护

  • 将崩坏同步波的冷却时间从18秒减少至12秒

  • 将崩坏同步波伤害从25降低至20

  • 将振动手雷的基础连锁范围从20米增加至30米

  • 将音爆的第二次爆炸伤害从15提高至20,第三次爆炸从10提高至20

  • 将每次音爆爆炸应用的振动层数从3减少至2

  • 减少了音爆爆炸之间的延迟,以提高命中几率

  • 将纳米虫群伤害从10降低至8

  • 将冲击场伤害从6提高至10,应用层数从2增加至3,持续时间从8增加至10

  • 将地狱毒针每次连发的抛射物数量从6增加至9

  • 将地狱毒针的弹匣容量从3增加至4

  • 将地狱毒针的充能时间从0.9秒减少至0.8秒

  • 将音速长枪的射速从1提高至3,并增加了抛射物速度

  • 将弧光闪射速从1.25提高至2,并增加了抛射物速度和存续时间

  • 增加了加速器的完美射击窗口

  • 将腐化加速器的伤害加成从100%降低至75%

  • 将腐化加速器的装填时间从2.3秒增加至3.5秒

  • 将新月刃的充能时间从1.8减少至1.1

  • 将腐化新月刃的充能时间从1.8减少至1.4

  • 将风暴召唤者的充能时间从1.75减少至1.3

  • 将浩劫之锤的充能时间从1.25减少至1.1

  • 将构造发射器的装填时间从3.3减少至2.8

  • 将放逐者的精准命中加成伤害从25%提高至35%

  • 将振动苦无的射速从2.5降低至2.25

  • 将腐化脉冲步枪的弹匣容量从30降低至25

🌞生活质量:

  • 减少了跳过过场动画所需时间

  • 新增跳过首领选择和首领介绍过场动画的选项

  • 在暂停菜单中添加了重新开始每日挑战的按钮

  • 将回收装备和修改器的控制器输入重新映射为左摇杆按下

  • 使玩家菜单屏幕顶部的标签页可交互

🪲漏洞修复:
  • 修复了敌人攻击没有任何诅咒应用延迟的问题

  • 修复了诅咒变体粉碎者仅用右臂攻击的问题

  • 修复了伏特新星仅将您带至约一米高的问题

  • 修复了塔3霸主遭遇战中主要敌人不生成的问题

  • 修复了技能湮灭(打击+伏特核心的双重技能)爆炸伤害未随敌人身上猎人标记数量缩放的问题

  • 修复了加速器的完美射击窗口UI

感谢您!

感谢您的每一条建议、漏洞报告和启发性的内容创意。

以上就是本次更新的全部内容!

再见,
Metric Empire

【来源:steam】
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