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漫画《七龙珠》:发掘冲击波的秘密

2025-12-04 13:30:19 神评论
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揭秘《七龙珠》冲击波演变史:从龟派气功到气元斩,探索招式威力与弱点,助你理解战斗策略!点击了解详情。

在鸟山明创作的漫画《七龙珠》中,龟派冲击波一直是那种,哎呦喂,看到龙珠漫画就能想起来的第一个招式。

那么,今天我们就来聊聊龙珠中,冲击波的演变过程。

且听娓娓道来。

冲击波第一次亮相,是龟仙人应邀前往火焰山灭火的时候使用的,当时的龟仙人战斗力为139,用冲击波时需要先肌肉紧绷,身体弄到最佳的状态。

摆好姿势再发射冲击波。

在天下第一武道会上,龟仙人面对巨猿化的小悟空使用冲击波时也是这样。

龟仙人的冲击波看起来威力很大,可以炸毁一座山,也可以将小悟空巨猿化的状态打懵圈,让他复原。

桃白白的战斗力不及龟仙人,但是他使用的咚咚波,是一种变相的冲击波,将威力凝聚于一点。一个是不好躲,另一个就是威力比冲击波更大,一旦打中,非死即死,很毒。

鹤仙人流派天津饭的气功炮也是冲击波的一种,继承了鹤仙流的狠毒,致人死地,集中全身的气,不同的是,比咚咚波的范围更大,但是一旦使用,对自身的伤害极大。

在赛亚人贝吉塔和那巴袭击地球的时候,小林修炼出可以控制且可同时变成多个的冲击波。

同时消灭了好几个栽培人。

不过,可控方向的冲击波,最先研发的人并不是小林,他只是学葫芦画瓢。

因为最早使用这招的人,是小悟空。

他在和短笛大魔王战斗时,使用过可控方向的冲击波,打中了大魔王的头。

只不过这招在对付厉害的BOSS时,并不能一招制敌。

在短笛与悟空的战斗中,出现过冲击波的对攻,当时的对攻冲击波,强大的一方会裹挟着较弱的一方,最后较弱的一方会收到敌我两个冲击波的加成伤害。

默认进入冲击波对攻的状态,潜台词是玩得起,一般是不会躲开的。

但是很少有在对波时被消灭的,而且早起对波中,遭受的伤害也较小。

可能是双方对对方估计都不足,一方被低估,另一方急于求成结束战斗,结果适得其反。

在悟空和贝吉塔的第一次交锋中也出现过对波,结果,吃到波的贝吉塔没什么大事,后来变成巨猿化反转了局势,反而是悟空,因为发出超出负荷的冲击波,消耗非常巨大,一度被贝吉塔按在地上摩擦。

也许是受到咚咚波的启发,小林创新了冲击波的另一个分支,气元斩,它不像冲击波可以爆炸,但是却异常锋利,能以弱胜强,斩断敌人。

但是气元斩的缺点是速度太慢了。

短笛的魔贯光杀炮,其实也是冲击波-咚咚波的一个大号版本,咚咚波像冲击波,通过一点打击敌人。光杀炮则一定要击穿敌人,所以还有气元斩的割裂加成。

所以也继承了气元斩的缺点,速度慢。

除了近身肉搏,冲击波是最为常用的攻击方式,但是已知对付强敌时非常低效,但作为赛亚人王子的贝吉塔在那美克星战斗时酷爱使用冲击波梭哈。

值得一提的是基纽特种部队的利库姆,他的消失炮是持续输出型,就算被小林打到头,消失炮还是持续不断放出,结果打崩了自己的牙齿。

随着战斗力数值的急剧上涨,冲击波越来越成为无能狂怒的代名词,不仅打击小,而且消耗巨大。

反而是优势的人不惜的使用的招数。

不管主角还是配角,一旦无脑冲击波,八成就是要领便当了。

冲击波也就变成药丸的信号。

在和沙鲁的战斗中,沙鲁在最后关头曾经两次选择对波这一看起来比较无脑的梭哈攻击。

为什么强如沙鲁却选择对波?

因为这种对波,可以短时间内决出胜负,并且,在其他因素下,也是反败为胜的绝佳机会,反而是战斗力巨大的战斗,肉搏越来越不能以弱胜强了。

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