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12月4日更新公告:多职业平衡性调整,蔚蓝战场正式上线!

2025-12-04 09:33:06 神评论

17173 新闻导语

2025年12月4日《黑色沙漠》重大更新:战士、守护者等多职业平衡调整,蔚蓝战场正式上线!新赛季开启,优化游戏体验,点击查看详细攻略。

亲爱的冒险家:

为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。

【更新时间】2025年12月4日(周四)04:00~08:00【更新时长】约4小时

请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。

本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2025年12月4日(周四)22:00的公告为准:

职业优化

通过今天的维护更新,会有部分职业的平衡性调整。

关于角色的平衡性问题,除了今天介绍的内容之外也打算准备其他的调整,后续预计会有女斗神、诺娃、女武神、魔女等多个职业的调整。这些调整工作将会在本周的黑色沙漠研究所中进行公告。

此外,本次平衡性调整工作结束后将会开启新的公会联赛赛季。请多关注并参与后续的公会联赛吧。

战士

觉醒战士本来为了根据攻击力增加效果来衔接更强的技能而需要注意技能顺序或是否有适用中的增益效果,因此在 [连:飞空斩] 中添加了 [大剑修炼]、[大剑屏障] 的所有攻击力增加效果,使得不需要过于关注这些要素也能专注于自身的手法。

同时,对 [突进刺击] 技能的防御判定进行了改动,使得该技能能够成为切入或脱离战场时的又一个可选项。

共同

突进刺击◆ 技能的防御判定从向前格挡变更为了霸体

觉醒

连:飞空斩◆ 使用技能时,新增了在10秒内所有攻击力 +32 的效果◇ 该效果与使用大剑修炼及大剑屏障技能时获得的所有攻击力增加效果相同

狂气粉碎◆ 改善了动作使其变得更加自然

◆ 攻击范围移动到了与角色更近的方向◆ 变更了技能的 PvE 伤害量

守护者

传承守护者新增了 [传承:进击] 技能,强化了切入或脱离战场时的稳定性。

同时使其衔接 [震摇山河] 时能够在短时间内进行长距离移动,让守护者冒险家能够在切入和脱离时根据判断使用,也通过在冷却时间和 [震摇山河 III] 中更快衔接 [猛烈的欺瞒],从而增加了可伺机攻击敌人的机会。

传承

传承:进击◆ 新增了传承:进击技能。◇ 学习[传承:守护者的荣耀]技能后,使用进击技能时将自动发动

震摇山河 I◆ 对技能进行了如下改动。◇ 冷却时间从21秒调整为15秒。◇ 使用传承:进击技能中衔接时,将向前突进并使用震摇山河 I 技能。

◇ 在震摇山河I 技能后使用 Space时,可以衔接到震摇山河II技能。

震摇山河 III◆ 改善为使用技能后可更快衔接到猛烈的欺瞒技能

变更前

变更后

妲卡尼亚

传承妲卡尼亚的话,通过 [马克塔楠的心脏] 的生命力恢复效果来扛住敌人的攻击并展开战斗是她的一个特点,但是发现近期该特点并没能利用起来,因此将‘扛住攻击’的核心 [强:马克塔楠的鳞片] 技能的扛住攻击的能力进行了上调。

传承

强:马克塔楠的鳞片◆ 调整了技能的减伤率增加效果◇ 使用技能期间减伤率由55%提升至80%

传承:马克塔楠的心脏◆ 调整了技能的以下效果◇ 使用强:马克塔楠的鳞片时,生命力每次恢复500点从14次增加到20次。

强:必杀◆ 在技能效果持续时间内,新增了离子充值量增加的技能

行者

给行者增加了在擎天圣主状态下对远处的敌人突进的机会。

其中也包括了擎天圣主状态下 [穿透吧!] [给我伸!] 的防御判定从持续到攻击动作前改为持续到攻击结束时的改动,此外,对于想要更多利用普通状态下的技能动作比擎天圣主状态更快的特点的情况,进行了普通状态下的PvP伤害量上调

共同

给我伸!◆ 变更了技能的防御判定效果◇ 普通状态:使用技能期间霸体 → 使用技能期间向前格挡◇ 擎天圣主状态:攻击动作前为霸体 → 使用技能期间向前格挡◆ 普通状态下,技能开始时回旋动作的速度提升了约6%。

穿透吧!

◆ 对技能进行了如下改动。

◇ 变更了技能的防御判定效果

- 普通状态:使用技能期间向前格挡 → 使用技能期间向前格挡(与原来相同)

- 擎天圣主状态:技能开始时向前格挡 → 使用技能期间向前格挡

- 擎天圣主状态:技能开始时,发动向前格挡 → 使用技能期间,处于向前格挡状态

◆ 在非擎天圣主状态下,提升了下列技能的PVP伤害适用比率

职业修复

◆ [战士] 修复了学习本:狂气粉碎时,使用狂气粉碎技能后用W/A/S/D键位的移动比学习技能之前更慢的现象

◆ [游侠] 修复了无情刀刃技能与其他技能衔接使用后从第2击开始发动时,未应用冷却时间的现象

◆ [魔法师、女巫] 修复了在使用魔力躲避、地面的回应技能时,即使在高度较低的地形上,技能施放期间也会出现降落动作的现象

◆ [黑暗骑士] 改善为使用强:狂气肆虐时,和狂气肆虐 I~真技能一样在按住S键的状态下不会发动

◆ [羽士] 修复了使用秋收时会有施放延迟的现象

◆ [羽士] 修复了使用流:退下吧!时,技能未朝向镜头方向施放的现象

◆ [羽士] 修复了使用花唤技能时,角色会不自然地向后滑的现象

◆ [魅狐] 修复了使用部分技能后,使用灯笼时镜头旋转变慢的现象

◆ [魅狐] 修复了使用爆裂起舞时,角色会向前滑的现象

◆ [夺命女枪] 缓解了使用加那利的礼物技能中,被其他角色攻击时出现降落动作的现象

其他优化

道具

◆ 由于之前的更新中删除了部分银刺绣生活型服装,现在使用[活动]银刺绣生活型服装兑换券时只能兑换银刺绣贸易商的衣服,道具名称和说明也做了相应的调整。

◇ [活动]银刺绣生活型衣裳兑换券 → [活动]银刺绣贸易商的衣服兑换券  

◆ 在艾达尼亚使用旅行者地图时,在可归还的村庄中新增了阿尔的启示。

怪物

◆ 改善为可以穿过黑色祠堂等首领怪物战斗地区的恢复宝珠

◆ 在黑色祠堂 - 东海道(个人)九尾狐八~十灾鬼区域,与九尾狐近战进行战斗时,减少了九尾狐使用突进攻击的频率

任务、知识

◆ 新增了关于奥尔比亚学院建设相关的内容

◆ 贾斯丁·巴特利一直以来的心愿——建立学院终于开始了。

◇ 你可以在奥尔比亚村东北方向看到正在建设中的奥尔比亚学院。

◆ 下列不灭黄泉每周委

托改善为会显示在重复委托目录中

◇ [每周] 壹:不灭的最后一场决斗  

◇ [每周] 贰:不灭的最后一场决斗  

◇ [每周] 叁:不灭的最后一场决斗  

◇ [每周] 肆:不灭的最后一场决斗  

◇ [每周] 伍:不灭的最后一场决斗

NPC、背景、音效

◆ 雪白的冬天来到了黑色沙漠世界中。

◇ 新的冬季背景可在贝尔利亚村庄和海地尔中确认。

◆ 新增了卡莫斯的巢穴中库卡奥的知识。  

◆ 原本在奥尔比亚海岸的琪力奥已移动至奥尔比亚学院码头,开始凝视大海

据点战、占领战

蔚蓝战场  

在本次的蔚蓝战场试运营期间,有众多公会的冒险家协同参与蔚蓝战场。在此想对积极参与并踊跃战斗的各位冒险家表示感谢。

蔚蓝战场的试运营期在本次维护更新后结束,并进行正式更新。

为此,在试运营期间给蔚蓝战场提供的各项意见中对部分反馈内容进行了快速地添加和优化。

船舶的平衡性问题的话,为了谨慎调整,在持续收集相关的数据并确认各位冒险家们的反馈意见,为了将蔚蓝战场打造成更好的玩法希望冒险家们多提供下宝贵的建议。

再次对试运营期间内进行蔚蓝战场的冒险家表示感谢。

◆ 在蔚蓝战场中,提升了船舶被破坏时移动至码头的界面按钮可见度

◆ 改善了公会桨帆船及改良型公会桨帆船的基本开炮角度

◆ 上调了蔚蓝战场胜利时可获得的增益效果

◆ 蔚蓝战场结束时,新增了归还(返回)功能。  

◇ 参与蔚蓝战场的冒险者,在结束后画面右上方会激活归还功能。  

◇ 归还时,将会被传送至贝尔利亚村码头附近。  

- 此时,如果有已召唤的船舶,将会自动进行远程回收。(不会减少船员的[饱足感]或引发疾病,但贸易品及易货品会被销毁,请务必注意。)  

◆ 变更为通过占领蔚蓝战场要塞,无法获得占领战参与机会。  

◇ 占领战参与机会只能通过陆地据点战获得。  

◆ 蔚蓝战场中,相关频道将不会因海贼(海上声望低于0)状态而受到惩罚。  

◇ 即,即使处于海贼(海上声望低于0)状态,也可参与蔚蓝战场,且不会受到惩罚。  

◇ 但需要注意,若处于海贼(海上声望低于0)状态,船舶被破坏时,只能通过码头移动界面按钮在库伊特群岛码头复活。

◆ 随着蔚蓝战场的正式更新,2025年12月4号(周四)的维护更新中重置了据点战参与机会。

◇ 据点战参与机会会由陆地据点战和海上据点战(蔚蓝战场)共同使用,且最多只能拥有1次。

◆ 随着在奥尔比亚前方卡斯塔农场附近设立奥尔比亚学院,卡斯塔农场地区将不再进行据点战,并新增了泰勒米安山脚据点。

◇ 对巴雷诺斯领地内的据点阶段进行了如下调整:

UI

◆ 种植时出现的鼹鼠,您全部抓到了吗?现在已经优化,不会再让人困惑了。  

◇ 在种植过程中,如果将出现的鼹鼠全部击败,会出现“已感受不到鼹鼠的动静”的提示信息。  

修复内容

◆ 调整了进行‘[贾斯丁的归来]奥尔比亚事业说明会’剧情影片时,部分画面的演出效果

◆ 在进行‘贾斯丁·巴特利的冒险日志’和‘贾斯丁·巴特利的归来’相关委托时,完成第一个委托后,后续委托将自动设定路线导航。

◆ 修复了在‘[贾斯丁的归来]获得希莫纳的信任’委托中,台词与画面切换不自然的现象。

◆ 在‘[贾斯丁的归来]冒险家学校’委托中,贾斯丁·巴特利的台词显示异常的问题已修复。

◆ 修复了在‘[宁巴玛雷]项链中蕴含的力量’委托中,镜头演出效果不自然的现象。

◆ 修复了大伥鬼在陷入挑空控制后起身的动作不自然的现象。

◆ 修复了在玫瑰战争指挥官任命界面中,没有显示战场英雄的公会职责标记的现象。

◆ 修复了在艾达纳的权座界面中,没有正常显示每周累积税金的现象。  

◆ 修复了在进行黑色祠堂 - 东海道(个人)大伥鬼时,过场动画中战斗开始的部分不自然的现象。  

◆ 修复了在尚未接受或拒绝队伍申请消息的状态下,收到第2、3条消息时无法正常组建队伍的现象。  

◆ 修复了在世界地图据点战信息查看界面中,将鼠标悬停在据点上时出现异常文本的现象。  

◆ 修复了部分冒险家在搜索据点名称时,德本克伦的位置显示异常的现象。  

◆ 修复了米路慕遗址的跃动的精灵NPC处出现“?”图标的现象。  

◆ 修复了部分狮鹫NPC外型显示异常的现象。  

◆ 修复了在特定情况下,通过黑精灵的礼物盒发放道具时未能发放并显示失败的现象。  

◆ 修复了参与蔚蓝战场的公会中,未参与的公会成员也会显示“移动至码头”按钮的现象。  

◆ 修复了在技能(K)界面中,技能名称过长被省略显示时,点击技能名称时无法看到技能演示的现象。  

◆ 修复了未佩戴马鞭时,骑乘物使用“冲刺”技能后会先高速奔跑后又变慢的现象。

◆ 修复了无法打开卡尔佩恩南门2栋1楼住宅的窗户的现象。  

◆ 修复了在珍珠商城已登记商品的商品信息预览中,构成品道具数量超过四位数时,商品图标上的道具数量会被省略显示的现象。

◆ 修复了在黑色沙漠世界内第一次攀爬摆放的梯子时,按键指南界面重叠显示的现象。

◆ [巡林者] 修复了穿戴卡迪亚服装时没有显示拉坤外形的现象

◆ 修复了马格利道具中没有显示制作材料的现象

◆ [手柄模式] 修复了寻找道具(Ctrl+F)中搜索后关闭管家/助手相关提示信息时,光标会移动到输入窗口的现象

◆ [手柄模式] 修复了讨伐排名中有排名信息时无法在六/七灾鬼中向下滚动的现象

◆ 修复了在世界地图(M)进行据点战的据点上放上鼠标光标时,部分据点战信息会省略显示的现象

◆ 修复了我的信息(P)  → 生活页签中熟练度文本的显示大小

◆ 修复了在服装提取菜单中免税的服装箱子中显示P图标的现象

◆ 修复了在占领蔚蓝战场据点的状态下进行了占领战时,占领战没有正常结束的现象

◆ 修复了特定情况下在码头回收船舶时会选择到其他船舶的现象

【来源:公众号】

你不知道点进去会是什么