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《旧世界》12月3日更新测试版本

2025-12-04 08:40:45 神评论
17173 新闻导语

《旧世界》12月3日更新测试版发布!新增点对称地图、AI优化、界面改进及多项错误修复。立即体验最新游戏内容!

测试分支 1.0.81020 测试 2025年12月3日

设计

  • 在选择镜像地图选项时,多人游戏设置中新增点对称选项。该功能可实现围绕地图中点的径向镜像,生成从中心向所有方向对称的布局。玩家将在地图的相对角落开始游戏。

  • 新增AI因玩家多次攻击营地而放弃城市选址的事件

编程

  • AI避免在边境城市建造奇观,尤其避免在可能被占领的城市建造

  • AI会优先使用门徒建造宗教改良设施,然后再进一步传播宗教(如果可能)

  • 在其他条件相同时,寻路系统会优先让单位保持隐蔽,占据有利防御地形,并避开沼泽

  • 新增对持久化场景数据的本地存储支持

界面

  • “所有改良设施”筛选器显示所有可建造的非奇观改良设施

  • 在攻击预览窗口中移除了不适用情况下的暴击几率显示(例如攻击城市时)

  • 点击选中奢侈品对应的城市列表会平移至城市中心

  • “人物”标签页中已死亡角色肖像会变灰

  • 科技树中已废弃的加成卡会变灰

  • 在资源上建造改良设施时损失的非改良设施产出现在会显示在提示信息中(需启用高级帮助文本)

  • 领袖将军的控制免疫加成不再显示在原型帮助文本中,已与额外移动单位效果合并

  • 手动输入的玩家在线ID现在会移除首尾空白字符

  • 来自加成的多重特质帮助文本现在能正确考虑备用方案

  • 将火山或山脉(杰尔万要求)的地形目标从“山脉”重命名为“山峰”

  • 动画面板在为空时会自动隐藏

  • 地图脚本下拉菜单中显示DLC名称(括号内)

  • 百科全书中DLC机制页面显示包含的地图脚本

  • 在百科全书中隐藏了一些看起来冗余的任务

  • 创意工坊模组列表获取完成后会刷新模组浏览器界面

已修复错误

  • 修复了战斗通知日志分类

  • 修复了子嗣随机获得原型的问题

  • 修复了来自加成的改良设施未自动放置在其预期地块上的问题

  • 修复了宗教创立城市的随机化问题

  • 修复了小村开发回合数提示信息在村庄未完成且灯塔未激活时显示错误的问题

  • 修复了在不支持该选项的地图脚本上选择镜像地图的问题

  • 修复了从网络游戏投降后进入观察者模式并跟随不同国家的问题

  • 修复了完成网络游戏后客户端名人堂未更新的问题

  • 修复了总督可用性文本更新不一致的问题

  • 修复了选项菜单提示信息被下拉菜单遮挡的问题

  • 修复了可能导致河流三角洲出现在陆地上的地图生成错误

  • 修复了贸易网络保存/加载错误

  • 修复了一个线程问题

  • 修复了具有城市效果(修改城市总产出)的改良设施在建造前计算中未显示的问题(例如赞助人文化加成)

  • 修复了爱琴海英雄场景5中某些战斗事件可能显示不正确的问题

  • 修复了众神之怒场景中愤怒图标有时不显示颜色的问题

  • 修复了从Steam客户端订阅的模组未从创意工坊缓存复制到《旧世界》模组文件夹的问题

  • 文本和事件修复

【来源:steam】
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