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《头号追击》版本更新 - 2.03 - 猎人全面增强与物品调整

2025-12-04 08:28:53 神评论
17173 新闻导语

《头号追击》2.03版本更新:猎人全面增强,哈德森、妮克丝等角色平衡调整,新增推荐物品系统,主宰模式占领速度降低50%。查看完整更新内容!

注意:此补丁将于2025年12月3日太平洋时间上午8:00生效
更新背景

各位超级幸存者大家好!本次补丁我们主要专注于4级技能改动的后续调整。不出所料,这导致某些猎人受益更多(说的就是你,小火狐),因此我们希望进行全面调整,确保所有角色仍能保持竞争力。这包括对我们最爱的子弹喷射者哈德森进行大量改动,他有一段时间感觉有些落后了。

除了猎人调整外,我们还有一些物品改动,包括新的游戏内商店功能和特性调整。一起来看看吧!

主宰模式

由于占领点速度过快,很难战略性地思考轮转——感觉更像是在管理持续尝试夺回点的混乱局面。因此,我们降低了占领点速度,使夺回点需要更长时间。

  • 占领点速度降低50%

物品
推荐物品

我们为那些只想拿起握把继续战斗的玩家推出了新的"推荐物品"界面。该界面将为每个物品类别提供3个推荐选择,从握把开始,然后是踢击,最后是圣物。您仍可导航至完整物品商店查看所有选项!

  • 商店中新增推荐物品标签页

特性和宝库

特性系统在输出与复杂性方面并未真正发挥其作用。始终可用的设定也导致某些特性过于强大,而其他特性则感觉无效。本次补丁中,我们将把特性移出游戏内商店,这意味着它们只能在裂隙各处的特定位置找到。我们希望这既能简化核心装备路线,又能让特性更像是一个真正的"额外好处"!我们将在未来补丁中继续关注特性。

  • 特性不再出现在商店中

  • 特性仍会出现在宝库中

移除物品

一段时间以来,我们收到玩家请求考虑移除提供固定属性的特定圣物,主要是为了遏制其对有趣物品选择决策的影响。因此,我们将尝试这样做!希望看到更多样化的圣物选择出现。

以下物品已被移除:

  • 雷霆之怒

  • 七阳之剑

  • 等时权杖

  • 绿林之握

小兵生成

使这些生成更加一致,让玩家能建立更好的预期。

  • 裂隙地图小队生成器不再有低概率生成其他小兵类型如尖叫者

猎人
妮克丝

玩家持续对妮克丝的护甲粉碎输出和整体生存能力感到不满。因此我们正在调整她技能组的这些部分。

收割(右键)

  • 4级治疗:

    • 基础值从110降低至90

    • 系数从0.64降低至0.5

湮灭旋转(Q)

  • 治疗:

    • 基础值从110降低至90

    • 系数从0.64降低至0.5

  • 冷却时间从9/7.5/6/6增加至9/8/7/7

冥界嚎叫(R)

  • 护甲粉碎从普通命中/甜点1750/1750降低至普通命中/甜点500/500

哈德森

哈迪早就该得到一些关爱了。我们正在对他的左键进行一些体验优化调整,同时为他的铁丝网和终极技能 salvage hook 注入更多威力和玩法。

迷你枪(左键)

  • 旋转时的自我减速从70%降低至50%

  • 旋转速度增加50%

  • 投射物伤害衰减调整得更一致,近距离更高但远距离衰减更多

铁丝网(Q)

  • 现在遵循矢量施法模式,允许更灵活的放置

抢救钩(R)

  • 处决敌人现在返还50/65/80%技能冷却时间

    • 用此技能处决幽灵返还25/32.5/40%技能冷却时间

克莉斯塔

克莉斯塔在整体伤害和4级选项方面感觉落后于同龄人,因此我们想在这些方面给她一些增强。

回响(被动)

  • 基础伤害从43增加至48

  • 技能强度系数从0.48增加至0.53

通量陷阱(右键)

  • 4级更新:

    • 现在施放时还提供125移动速度,持续1秒

双重冲刺(Shift)

  • 冷却时间从15/12/9/9减少至12/9/6/6

  • 4级更新:

    • 触发被动额外减少2秒冲刺冷却(而不是恢复半次充能)

核岩齐射(R)

  • 每轮齐射基础伤害从37/40/44增加至40/44/48

夏克

我们想给夏克一些力量,让她能在更高水平的对局中竞争。这些改动应该在她被推时提供更宽的容错空间,也让您能更自信地站位。

真爪步枪(左键)

  • 射程惩罚从最大射程的50%开始改为33%

脱离(Shift)

  • 施法时间从0.25秒减少至0.1秒

侦察鹰(Q)

  • 施法时间从0.7秒减少至0.35秒

  • 被反治疗击中的敌人还会被减速5/10/15/15%

  • 4级更新:

    • 夏克每击中一个被反治疗/减速的敌人获得15%移动速度

毕晓普

我们希望毕晓普感觉能从她的技能中获得更稳定的价值,因此我们全面加强她,提升技能组的整体效用。

位移冲击(右键)

  • 4级更新:

    • 现在命中时返还50%冷却时间

火箭跳跃(Shift)

  • 冷却时间从14/14/11/11减少至12/12/10/10

重拳(Q)

  • 4级:现在基于总最大生命值提供护盾,而不是额外最大生命值

    • 系数从0.24降低至0.15以平衡增加的生命值

    • 固定护盾从100增加至150

爆破起飞!(终极)

  • 眩晕时间从0.5>>>1.2秒调整为0.7>>>1.2秒,使毕晓普在较低范围获得更可靠的价值

比波

在最近的TTK改动后,比波的伤害表现感觉有些不足。因此我们调整了他的比波炸弹,使其再次更具威胁。虽然旧的连锁冰比波太过分,但我们确实认为该技能需要一些效用,所以它回来了。最后,比波的吨克吨克!坠击范围长期以来在大小方面让人意外,因此需要收敛。

兹普兹普(右键)

  • [重新添加,调整] 冰比波使敌人定身0.5秒

舒普(Shift)

  • 4级更新:

    • 强化充能率从25%增加至100%

比波炸弹(Q)

  • 4级更新:

    • 现在除了击倒时重置冷却时间外,还额外提供+25%伤害

吨克吨克!(R)

  • 坠击后眩晕和伤害半径从500减少至360

菲利克斯

菲利克斯从获得4级技能中受益超出我们预期。根据收到的反馈,我们正在调整他的被动伤害。

点燃(被动)

  • 点燃2级:

    • 基础伤害从25降低至15

    • 系数从0.025降低至0.015

错误修复
  • 金的被动现在从背后攻击时正确应用30%伤害加成

【来源:steam】
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