《Monsters are Coming! Rock & Road》版本更新 - 1.0.12.0 - 建筑分类界面优化
《Monsters are Coming!》1.0.12.0版本更新:建筑分类界面优化、新增3个元升级、平衡性调整和错误修复。查看完整更新日志和2026年开发路线图!
各位英雄们好,
希望你们喜欢最近对《Monsters》的改动,包括新的挑选与禁用功能。随着假日季临近,我们希望能再推出一个更新补丁。
本次更新主要针对游戏中各类建筑展示方式的UI和UX元素,因为我们注意到部分玩家反馈界面令人困惑且不够清晰。此外还加入了一些生活品质改进和平衡性调整,希望能解决大家遇到的一些痛点。
请一如既往地通过和Steam论坛告诉我们您的想法,我们也很期待2026年为《Monsters》准备的计划。
以下是1.0.10.0版本的更新日志
工匠屋、农舍和雕像广场现在同时影响英雄和城市。
支援人群现在使英雄伤害增加7%(原为5%)。
新增3个元升级。
强化坦克履带:增加城市对障碍物的伤害
银行:每局游戏开始时获得一定数量的金币
石堆:每局游戏开始时获得一定数量的石头
"重掷"元升级已移至名为"特殊升级"的新分类。
建筑类别现在在游戏效果和目标描述中显示独特的图标。
收藏中新增筛选功能:
类型(武器、塔楼、相邻支援等…)
已锁定/未锁定
已挑选/已禁用
标签(英雄、火焰、金币、仆从等…)
收藏中新增按钮可一次性挑选或禁用所有可用项目。
现在可通过暂停菜单查看武器和城市统计数据的初步版本。
农舍的解锁条件已明确说明。现为"冰封之路-困难:在从未放置超过4种不同建筑(允许同一建筑多个副本)的情况下抵达方舟"。
仆从墓穴的解锁条件在法语版本中已明确说明。
新增安全检查以防止存档数据损坏。
如果使用损坏存档启动游戏,存档将被重新初始化。进度将会丢失但存档不会导致严重问题(如反复崩溃或庇护所大门无法关闭)。
现在本地存储4个备份存档:最近或当前会话的2个最新存档,以及最近2次会话中各1个存档。
修复了在某些情况下可能无法确认回合结束时挑选与禁用弹窗的错误。
BigBloatoad首领不再能污染英雄无法触及的物品。现在您应该能摧毁所有物品来打破其无敌状态。
如果这些建筑已在收藏中被禁用,空置房屋和农夫房屋的3个副本将不再在游戏中出现。
修复了当生成这些仆从的建筑被替换时可能出现的仆从行为问题。
稳定性改进
更多平衡性调整!部分塔楼将变得更强大。其他可能会略有削弱。我们也在微调整体难度。我们正在开发新升级项,让您能在游戏中禁用特定建筑,或在不喜欢可用选项时跳过升级。我们正尽力在假日季前满足您的期望并实施尽可能多的改动。我们也在为2026年筹备其他内容。
这只是《Monsters are Coming!》旅程的开始!很高兴您能加入我们。感谢您的反馈与支持!
向着方舟前进!
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Ludogram & Raw Fury




