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《鬼斩》关于2025年12月4日JST平衡调整的通知
2025-12-04 05:31:18
神评论
17173 新闻导语
《鬼斩》2025年12月4日平衡调整:宫本武藏、卑弥呼、村上III技能全面优化,连击次数增加、属性调整、错误修复,提升战斗体验!
《鬼斩》运营团队问候
平衡性调整和错误修复将在2025年12月4日JST的维护期间进行。
如未指定等级,则包含所有等级。
◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。
◆目标标记规格变更
・对于特定技能,当目标进入技能有效范围时,目标标记现在会改变。
■冲刺攻击
・特定属性将被调整。
突刺 → 斩击
■天罚闪
・连击次数将增加
2 → 4(V~VII)
4 → 8(VIII)
・冷却时间将增加
5秒 → 15秒(V)
6秒 → 16秒(VI)
7秒 → 17秒(VII)
8.5秒 → 18秒(VIII)
・修复了飞行斩击命中目标时视觉效果会消失的问题。只有命中判定在撞击后继续前进。
■天魂缚斩
・特定属性将被调整。
突刺 → 斩击
・由于VIII级的属性分布与V~VII级不同,将调整为与V~VII级使用的分布相匹配。
■天飘刃
・蓄力动作时间将减少。
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
打击 → 斩击
■天圣至尊
・属性将被调整。
打击・火 → 斩击・圣
■奥义天降死
・连击次数将增加。
3 → 6(V)
4 → 12(VI)
6 → 14(VII)
7 → 16(VIII)
・在VI级和VII级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
・VIII级的技能威力将增加。
4,613 → 13,839
・VIII级的技能取消时机将提前。
■奥义天恒战
・移动距离将增加。
・属性将被调整。
突刺 → 斩击
・连击次数将增加。
9 → 12(V)
12 → 16(VI)
15 → 20(VII)
16 → 22(VIII)
・在V级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
・在VI–VIII级中,伤害输出超过了列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
相应地,技能威力也将调整。
641 → 769(VI)
986 → 1,479(VII)
1100 → 1,760(VIII)
■奥义天虚・庇护卷轴 - I
・等级将调整。
8 → 1
・最大技能等级将调整。
80 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
为自己和附近盟友施加一个增益效果,在30秒内每秒恢复250点HP。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。
■奥义天虚・强攻卷轴 - I
・等级将调整。
10 → 1
・最大技能等级将调整。
100 → 1
・将添加无敌时间。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。
■奥义天虚・技能卷轴 - I
・等级将调整。
10 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
为自己施加一个增益效果,在30秒内将你的伤害上限提高1,000,000。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。
■奥义天虚・心之卷轴 - I
・最大技能等级将调整。
10 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
为自己施加一个增益效果,在30秒内将斩击属性变为圣属性。
■奥义墓穴漩涡 - V
・属性将被调整。
风 → 斩击・风
■奥义支配
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
火 → 斩击・火
・连击次数将增加。
1 → 6
■天圣至尊
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・技能持续时间将缩短,并相应调整攻击时机。
・命中框大小将增加。
・将为特定命中框添加吸引效果。
・将为最终命中框添加击退效果。
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
打击 → 斩击・圣
・连击次数将增加。
20 → 24
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
相应地,技能威力也将调整。
1606 → 12,848
・冷却时间将增加
15秒 → 35秒
◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。
■跳跃攻击
・技能取消时机将提前
■鬼道・裂魂风
・连击次数将增加
2 → 4(V)
3 → 6(VI)
4 → 18(VII)
・当接触到风效果时,你和处于友好状态的队友现在会乘风前进。
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
■鬼道・魂冲雷
・攻击开始前的技能取消时机将提前。
■鬼道・石峰屏障
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
相应地,技能威力也将调整。
1298 → 1460(V)
1528 → 2063(VI)
1953 → 3076(VII)
・由于连击次数变化,将进行调整以稳定连击数。
■鬼道・冰枪舞
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
相应地,技能威力也将调整。
353 → 1,059(V)
418 → 1,672(VI)
423 → 2,115(VII)
■鬼道・滚雷
・蓄力动作时间将减少。
■鬼道・奥义暗黑龙卷
・VII级的连击次数将增加。
7 → 8
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
■奥义鬼道・暗黑之门
・将为命中框添加吸引效果。
■奥义鬼道・暗魂调和
・技能取消时机将提前。
・连击次数将增加。
2 → 3(VI)
4 → 5(VII)
・将添加以下效果。
攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性10点(V)。
攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性20点(VI)。
攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性30点(VII)。
・在VI级和VII级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
■奥义鬼道・暗魂灰烬
・攻击柱现在将出现在附近敌人的位置。没有有效目标的柱将出现在随机位置。
・技能取消时机将提前。
・柱的数量将减少。
10 → 5(V)
14 → 7(VI)
20 → 10(VII)
・每根柱的命中次数将减少。
5 → 1
■奥义鬼道・贯魂影
・技能取消时机将提前。
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
・冷却时间将增加。
8秒 → 12秒(V)
95秒 → 145秒(VI)
11秒 → 16秒(VII)
■奥义鬼道・暗黑龙卷
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・命中框现在将出现在目标的位置。
・冷却时间将增加。
13秒 → 15秒(V)
14秒 → 16秒(VI)
151秒 → 171秒(VII)
◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。
◆附身系统调整
・进行附身所需的时间将改为0秒。
・将取消附身使用次数的限制,允许无限次使用。
・将移除附身结束后阻止自然HP恢复的设定。
・将移除附身期间因持续伤害(如灼烧或中毒)而死亡的设定。
・将调整附身槽的UI。
■跳跃攻击
・技能取消时机将提前
■特殊射击
・连击次数将增加
1 → 3
■自流电流射击
・属性将被调整,火属性的比例将增加。
斩击・火・水 → 打击・火・水
■自流炽热铅弹
・火属性的比例将增加。
■自流裂岩者
・移动速度将增加。
・火属性的比例将增加。
■自流破碎拳
・移动速度将增加。
・移动距离将增加。
・火属性的比例将增加。
■自流武术
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・火属性的比例将增加。
■奥义自流火盆
・连击次数将增加。
1 → 2(V)
1 → 3(VI)
1 → 5(VII)
・火属性的比例将增加。
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
■奥义自流还击
・连击次数将增加。
4 → 6(V)
6 → 10(VI)
8 → 14(VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
■奥义自流烈焰斩
・连击次数将增加。
1 → 5(V)
1 → 6(VI)
1 → 10(VII)
・属性将被调整,火属性的比例将增加。
斩击・火・水 → 火・水
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
■奥义自流闪光弹
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・技能现在会自动锁定附近的敌人。
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
・连击次数将增加。
2 → 3(VI)
2 → 4(VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
■奥义自流疯狂绽放
・属性将被调整。
火・水 → 火
・现在每次攻击命中时都会恢复HP。
2.5%(V)
5%(VI~VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
感谢您对《鬼斩》的支持!
※更新内容可能未经通知而更改,并且可能不会反映在游戏中。
平衡性调整和错误修复将在2025年12月4日JST的维护期间进行。
如未指定等级,则包含所有等级。
宫本武藏平衡性调整
宫本武藏的平衡性调整如下。◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。
◆目标标记规格变更
・对于特定技能,当目标进入技能有效范围时,目标标记现在会改变。
■冲刺攻击
・特定属性将被调整。
突刺 → 斩击
■天罚闪
・连击次数将增加
2 → 4(V~VII)
4 → 8(VIII)
・冷却时间将增加
5秒 → 15秒(V)
6秒 → 16秒(VI)
7秒 → 17秒(VII)
8.5秒 → 18秒(VIII)
・修复了飞行斩击命中目标时视觉效果会消失的问题。只有命中判定在撞击后继续前进。
■天魂缚斩
・特定属性将被调整。
突刺 → 斩击
・由于VIII级的属性分布与V~VII级不同,将调整为与V~VII级使用的分布相匹配。
■天飘刃
・蓄力动作时间将减少。
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
打击 → 斩击
■天圣至尊
・属性将被调整。
打击・火 → 斩击・圣
■奥义天降死
・连击次数将增加。
3 → 6(V)
4 → 12(VI)
6 → 14(VII)
7 → 16(VIII)
・在VI级和VII级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
・VIII级的技能威力将增加。
4,613 → 13,839
・VIII级的技能取消时机将提前。
■奥义天恒战
・移动距离将增加。
・属性将被调整。
突刺 → 斩击
・连击次数将增加。
9 → 12(V)
12 → 16(VI)
15 → 20(VII)
16 → 22(VIII)
・在V级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
・在VI–VIII级中,伤害输出超过了列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
相应地,技能威力也将调整。
641 → 769(VI)
986 → 1,479(VII)
1100 → 1,760(VIII)
■奥义天虚・庇护卷轴 - I
・等级将调整。
8 → 1
・最大技能等级将调整。
80 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
为自己和附近盟友施加一个增益效果,在30秒内每秒恢复250点HP。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。
■奥义天虚・强攻卷轴 - I
・等级将调整。
10 → 1
・最大技能等级将调整。
100 → 1
・将添加无敌时间。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。
■奥义天虚・技能卷轴 - I
・等级将调整。
10 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
为自己施加一个增益效果,在30秒内将你的伤害上限提高1,000,000。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。
■奥义天虚・心之卷轴 - I
・最大技能等级将调整。
10 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
为自己施加一个增益效果,在30秒内将斩击属性变为圣属性。
■奥义墓穴漩涡 - V
・属性将被调整。
风 → 斩击・风
■奥义支配
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
火 → 斩击・火
・连击次数将增加。
1 → 6
■天圣至尊
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・技能持续时间将缩短,并相应调整攻击时机。
・命中框大小将增加。
・将为特定命中框添加吸引效果。
・将为最终命中框添加击退效果。
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
打击 → 斩击・圣
・连击次数将增加。
20 → 24
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
相应地,技能威力也将调整。
1606 → 12,848
・冷却时间将增加
15秒 → 35秒
卑弥呼平衡性调整
卑弥呼的平衡性调整如下◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。
■跳跃攻击
・技能取消时机将提前
■鬼道・裂魂风
・连击次数将增加
2 → 4(V)
3 → 6(VI)
4 → 18(VII)
・当接触到风效果时,你和处于友好状态的队友现在会乘风前进。
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
■鬼道・魂冲雷
・攻击开始前的技能取消时机将提前。
■鬼道・石峰屏障
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
相应地,技能威力也将调整。
1298 → 1460(V)
1528 → 2063(VI)
1953 → 3076(VII)
・由于连击次数变化,将进行调整以稳定连击数。
■鬼道・冰枪舞
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
相应地,技能威力也将调整。
353 → 1,059(V)
418 → 1,672(VI)
423 → 2,115(VII)
■鬼道・滚雷
・蓄力动作时间将减少。
■鬼道・奥义暗黑龙卷
・VII级的连击次数将增加。
7 → 8
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
■奥义鬼道・暗黑之门
・将为命中框添加吸引效果。
■奥义鬼道・暗魂调和
・技能取消时机将提前。
・连击次数将增加。
2 → 3(VI)
4 → 5(VII)
・将添加以下效果。
攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性10点(V)。
攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性20点(VI)。
攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性30点(VII)。
・在VI级和VII级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
■奥义鬼道・暗魂灰烬
・攻击柱现在将出现在附近敌人的位置。没有有效目标的柱将出现在随机位置。
・技能取消时机将提前。
・柱的数量将减少。
10 → 5(V)
14 → 7(VI)
20 → 10(VII)
・每根柱的命中次数将减少。
5 → 1
■奥义鬼道・贯魂影
・技能取消时机将提前。
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
・冷却时间将增加。
8秒 → 12秒(V)
95秒 → 145秒(VI)
11秒 → 16秒(VII)
■奥义鬼道・暗黑龙卷
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・命中框现在将出现在目标的位置。
・冷却时间将增加。
13秒 → 15秒(V)
14秒 → 16秒(VI)
151秒 → 171秒(VII)
村上III平衡性调整
村上III的平衡性调整如下。◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。
◆附身系统调整
・进行附身所需的时间将改为0秒。
・将取消附身使用次数的限制,允许无限次使用。
・将移除附身结束后阻止自然HP恢复的设定。
・将移除附身期间因持续伤害(如灼烧或中毒)而死亡的设定。
・将调整附身槽的UI。
■跳跃攻击
・技能取消时机将提前
■特殊射击
・连击次数将增加
1 → 3
■自流电流射击
・属性将被调整,火属性的比例将增加。
斩击・火・水 → 打击・火・水
■自流炽热铅弹
・火属性的比例将增加。
■自流裂岩者
・移动速度将增加。
・火属性的比例将增加。
■自流破碎拳
・移动速度将增加。
・移动距离将增加。
・火属性的比例将增加。
■自流武术
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・火属性的比例将增加。
■奥义自流火盆
・连击次数将增加。
1 → 2(V)
1 → 3(VI)
1 → 5(VII)
・火属性的比例将增加。
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
■奥义自流还击
・连击次数将增加。
4 → 6(V)
6 → 10(VI)
8 → 14(VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
■奥义自流烈焰斩
・连击次数将增加。
1 → 5(V)
1 → 6(VI)
1 → 10(VII)
・属性将被调整,火属性的比例将增加。
斩击・火・水 → 火・水
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
■奥义自流闪光弹
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・技能现在会自动锁定附近的敌人。
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
・连击次数将增加。
2 → 3(VI)
2 → 4(VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
■奥义自流疯狂绽放
・属性将被调整。
火・水 → 火
・现在每次攻击命中时都会恢复HP。
2.5%(V)
5%(VI~VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
5 → 10
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【来源:steam】
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