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《鬼斩》关于2025年12月4日JST平衡调整的通知

2025-12-04 05:31:18 神评论

17173 新闻导语

《鬼斩》2025年12月4日平衡调整:宫本武藏、卑弥呼、村上III技能全面优化,连击次数增加、属性调整、错误修复,提升战斗体验!

《鬼斩》运营团队问候

平衡性调整和错误修复将在2025年12月4日JST的维护期间进行。

如未指定等级,则包含所有等级。



宫本武藏平衡性调整
宫本武藏的平衡性调整如下。

◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。

◆目标标记规格变更
・对于特定技能,当目标进入技能有效范围时,目标标记现在会改变。

■冲刺攻击
・特定属性将被调整。
 突刺 → 斩击

■天罚闪
・连击次数将增加
 2 → 4(V~VII)
 4 → 8(VIII)
・冷却时间将增加
 5秒 → 15秒(V)
 6秒 → 16秒(VI)
 7秒 → 17秒(VII)
 8.5秒 → 18秒(VIII)
・修复了飞行斩击命中目标时视觉效果会消失的问题。只有命中判定在撞击后继续前进。

■天魂缚斩
・特定属性将被调整。
 突刺 → 斩击
・由于VIII级的属性分布与V~VII级不同,将调整为与V~VII级使用的分布相匹配。

■天飘刃
・蓄力动作时间将减少。
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
 打击 → 斩击

■天圣至尊
・属性将被调整。
 打击・火 → 斩击・圣

■奥义天降死
・连击次数将增加。
 3 → 6(V)
 4 → 12(VI)
 6 → 14(VII)
 7 → 16(VIII)
・在VI级和VII级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
・VIII级的技能威力将增加。
 4,613 → 13,839
・VIII级的技能取消时机将提前。

■奥义天恒战
・移动距离将增加。
・属性将被调整。
 突刺 → 斩击
・连击次数将增加。
 9 → 12(V)
 12 → 16(VI)
 15 → 20(VII)
 16 → 22(VIII)
・在V级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
・在VI–VIII级中,伤害输出超过了列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。
 相应地,技能威力也将调整。
 641 → 769(VI)
 986 → 1,479(VII)
 1100 → 1,760(VIII)

■奥义天虚・庇护卷轴 - I
・等级将调整。
 8 → 1
・最大技能等级将调整。
 80 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
 为自己和附近盟友施加一个增益效果,在30秒内每秒恢复250点HP。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。

■奥义天虚・强攻卷轴 - I
・等级将调整。
 10 → 1
・最大技能等级将调整。
 100 → 1
・将添加无敌时间。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。

■奥义天虚・技能卷轴 - I
・等级将调整。
 10 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
 为自己施加一个增益效果,在30秒内将你的伤害上限提高1,000,000。
・修复了按住技能按钮时显示的圆圈与实际有效范围不匹配的问题。

■奥义天虚・心之卷轴 - I
・最大技能等级将调整。
 10 → 1
・将添加无敌时间。
・将添加以下效果。
 为自己施加一个增益效果,在30秒内将斩击属性变为圣属性。

■奥义墓穴漩涡 - V
・属性将被调整。
 风 → 斩击・风

■奥义支配
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
 火 → 斩击・火
・连击次数将增加。
 1 → 6

■天圣至尊
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・技能持续时间将缩短,并相应调整攻击时机。
・命中框大小将增加。
・将为特定命中框添加吸引效果。
・将为最终命中框添加击退效果。
・技能取消时机将提前。
・属性将被调整。
 打击 → 斩击・圣
・连击次数将增加。
 20 → 24
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
 相应地,技能威力也将调整。
 1606 → 12,848
・冷却时间将增加
 15秒 → 35秒



卑弥呼平衡性调整
卑弥呼的平衡性调整如下

◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。

■跳跃攻击
・技能取消时机将提前

■鬼道・裂魂风
・连击次数将增加
 2 → 4(V)
 3 → 6(VI)
 4 → 18(VII)
・当接触到风效果时,你和处于友好状态的队友现在会乘风前进。
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。

■鬼道・魂冲雷
・攻击开始前的技能取消时机将提前。

■鬼道・石峰屏障
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
 相应地,技能威力也将调整。
 1298 → 1460(V)
 1528 → 2063(VI)
 1953 → 3076(VII)
・由于连击次数变化,将进行调整以稳定连击数。
 
■鬼道・冰枪舞
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
 相应地,技能威力也将调整。
 353 → 1,059(V)
 418 → 1,672(VI)
 423 → 2,115(VII)

■鬼道・滚雷
・蓄力动作时间将减少。

■鬼道・奥义暗黑龙卷
・VII级的连击次数将增加。
 7 → 8
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。

■奥义鬼道・暗黑之门
・将为命中框添加吸引效果。

■奥义鬼道・暗魂调和
・技能取消时机将提前。
・连击次数将增加。
 2 → 3(VI)
 4 → 5(VII)
・将添加以下效果。
 攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性10点(V)。
 攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性20点(VI)。
 攻击命中时,在30秒内降低目标的暗属性30点(VII)。
・在VI级和VII级中,伤害输出低于列出的技能威力,因此将调整每次命中的伤害分布。

■奥义鬼道・暗魂灰烬
・攻击柱现在将出现在附近敌人的位置。没有有效目标的柱将出现在随机位置。
・技能取消时机将提前。
・柱的数量将减少。
 10 → 5(V)
 14 → 7(VI)
 20 → 10(VII)
・每根柱的命中次数将减少。
 5 → 1

■奥义鬼道・贯魂影
・技能取消时机将提前。
・由于伤害输出低于列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
・冷却时间将增加。
 8秒 → 12秒(V)
 95秒 → 145秒(VI)
 11秒 → 16秒(VII)

■奥义鬼道・暗黑龙卷
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・命中框现在将出现在目标的位置。
・冷却时间将增加。
 13秒 → 15秒(V)
 14秒 → 16秒(VI)
 151秒 → 171秒(VII)



村上III平衡性调整
村上III的平衡性调整如下。

◆目标锁定行为调整
・对于特定技能,当选择目标时,角色现在会在技能开始时或攻击执行时自动面向目标。

◆附身系统调整
・进行附身所需的时间将改为0秒。
・将取消附身使用次数的限制,允许无限次使用。
・将移除附身结束后阻止自然HP恢复的设定。
・将移除附身期间因持续伤害(如灼烧或中毒)而死亡的设定。
・将调整附身槽的UI。

■跳跃攻击
・技能取消时机将提前

■特殊射击
・连击次数将增加
 1 → 3

■自流电流射击
・属性将被调整,火属性的比例将增加。
 斩击・火・水 → 打击・火・水

■自流炽热铅弹
・火属性的比例将增加。

■自流裂岩者
・移动速度将增加。
・火属性的比例将增加。

■自流破碎拳
・移动速度将增加。
・移动距离将增加。
・火属性的比例将增加。

■自流武术
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・火属性的比例将增加。

■奥义自流火盆
・连击次数将增加。
 1 → 2(V)
 1 → 3(VI)
 1 → 5(VII)
・火属性的比例将增加。
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
 5 → 10

■奥义自流还击
・连击次数将增加。
 4 → 6(V)
 6 → 10(VI)
 8 → 14(VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
 5 → 10

■奥义自流烈焰斩
・连击次数将增加。
 1 → 5(V)
 1 → 6(VI)
 1 → 10(VII)
・属性将被调整,火属性的比例将增加。
 斩击・火・水 → 火・水
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
 5 → 10

■奥义自流闪光弹
・当未选择目标时,技能现在会自动锁定附近的敌人。
・技能现在会自动锁定附近的敌人。
・由于伤害输出超过了列出的技能威力,将调整每次命中的伤害分布。
・连击次数将增加。
 2 → 3(VI)
 2 → 4(VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
 5 → 10
 
■奥义自流疯狂绽放
・属性将被调整。
 火・水 → 火
・现在每次攻击命中时都会恢复HP。
 2.5%(V)
 5%(VI~VII)
・使用此技能时获得的附身槽量将调整。
 5 → 10



感谢您对《鬼斩》的支持!

※更新内容可能未经通知而更改,并且可能不会反映在游戏中。
【来源:steam】

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