《艾尔登法环:黑夜君临》版本更新 - 1.03 - 修复Augur传送Bug
艾尔登法环黑夜君临1.03版本更新:修复Augur传送Bug,新增遗弃之谷DLC支持、圣物装备显示功能,优化战斗平衡与UI界面!

新增对遗弃之谷的支持。
如果您拥有DLC遗弃之谷,它将在标题屏幕右下角显示。
在角色选择菜单中新增当前装备圣物的显示。
您可以通过切换显示来查看装备圣物的效果。
新增在圣物仪式菜单中注册圣物预设时设置名称的功能。
可在所有预设部分更改设置名称。
现在可在圣物仪式菜单的所有预设部分更改每个角色的预设顺序。
在圣物仪式菜单中,您可以在所有圣物部分更改预设顺序(但不能更改角色本身的顺序)。
在收藏家招牌商店新增深层大型风景石板。
现在可在结果菜单中切换地图的层级显示。
现在可在结果菜单中显示每位玩家装备的圣物。
仅可显示在1.02或更高版本中进行的会话的圣物。
拥有需要在重温追忆时击败特定目标的个人目标的玩家,现在可以与个人目标不需要击败特定目标的玩家一起进行远征。
不需要摧毁目标的个人目标每次远征仅对一名玩家出现。
现在在以下情况下将高亮显示圣杯瓶数量:
当圣杯瓶数量达到最大容量时,
当触发影响圣杯瓶的敌人诱导效果时。
如果死亡时掉落的卢恩显著高于或低于玩家角色,现在将显示指南针卢恩图标的垂直位置。
现在可在地图菜单中高亮显示发生在与角色位置不同层级的地图层上的特定事件。
调整了沉睡之力选择屏幕,使HP条和其他UI元素在屏幕显示时保持可见。
调整了林维尔德商店的武器阵容。
在灵魂庇护所内的商店库存中新增火壶。
当掠夺者的终极战技召唤的墓碑出现时,对后方敌人的目标锁定不再解除。
总体上,拓宽了低HP时触发的圣物效果、装备被动效果和特殊效果的触发条件。
▼ 被动效果和特殊效果的更改
新增被动效果:
提升近战攻击力
提升冲刺攻击
提升翻滚攻击
增加了被动效果双持时提升攻击力的效果。
增加了被动效果持双武器时攻击提升的效果。
增加了被动效果提升连击终结技的效果。
增加了被动效果提升蓄力攻击的效果。
增加了被动效果提升跳跃攻击的效果。
增加了被动效果提升格挡反击的效果。
增加了被动效果提升战技攻击力的效果。
增加了被动效果物理攻击提升的效果。
拓宽了被动效果低HP时提升伤害减免的触发条件并降低了其效果。
拓宽了护符蓝羽剑枝的触发条件并降低了其效果。
▼ 圣物效果的更改
增加了物理攻击提升的效果。
增加了提升初始标准攻击的效果。
增加了提升暴击的效果。
增加了提升格挡反击的效果。
增加了提升XXX伤害的效果(不包括弓武器类型)。
增加了装备3+XX时提升攻击力的效果(不包括弓武器类型)。
拓宽了低HP时提升伤害减免的触发条件并降低了其效果。
▼ 其他更改
降低了黄金之怒祷告的FP消耗并增加了其威力。
修复了Augur入侵事件中的一个错误,即如果玩家在传送触发时正在执行暴击,角色将无法正确传送到与Augur的战斗区域。
缓解了在某些条件下赐福点或教堂无法激活,且无法进行升级和给圣杯瓶充能的问题。
修复了在某些条件下重新加入会话时,夜之潮汐的范围与其他玩家不同的错误。
修复了带有祈祷打击战技的锤武器不显示的错误。
修复了治疗或增强盟友的效果不适用于闪避或执行终极战技的角色的问题。
修复了铁眼战技标记创建的弱点在某些条件下对某些玩家显示而对其他玩家不显示的问题。
修复了掠夺者的报复战技在激活时,受到某些不造成伤害的敌人攻击时会取消并使角色硬直的错误。
修复了隐士被动能力元素防御生成的亲和残留物在受到某些敌人攻击时不显示的错误。
修复了用处决者招架某些敌人攻击时不应用踉跄伤害的错误。
修复了闪避某些敌人的暗影攻击时翻滚范围与预期不同的错误。
修复了深渊圣物中效果远征开始时持有的绿溢水晶露滴不显示的错误。
修复了远征菜单中执行降低深度时未显示指示夜深等级的计量条,导致后续计量条未正确反映比率的问题。
修复了圣物仪式菜单中指示其他容器中放置的图标未正确显示的错误。
修复了沉睡之力选择屏幕上装备和物品图标上未显示指示稀有度的UI的错误。
修复了在训练场装备菜单和视觉图鉴菜单中按FP消耗排序时,显示法术和祷告列表时无法正常工作的问题。
修复了结果菜单和胜利者记录菜单中,远征期间圣物添加到每个角色武器的属性未正确反映的错误。
修复了结果菜单中其他玩家持有的特殊效果超过一定数量后未被记录的错误。
修复了如果玩家离开后立即解散会话,标题屏幕上确认返回该会话的消息即使选择确定后仍持续出现的问题。
修复了一些图形渲染问题。
修复了某些音效无法正确播放的问题。
修正了一些文本。
进行了若干其他性能改进和Bug修复。
此更新在标题屏幕右下角显示的版本号如下:
应用版本 1.03
规则版本 1.03.1
在线游戏需要玩家应用此更新。 下载更新文件后,请重启游戏并应用更新。
未来将分发更多更新,让您继续更舒适地享受艾尔登法环:黑夜君临。
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