《欧陆风云5》版本更新 - 1.0.10 - 邻近度系统重平衡
《欧陆风云5》1.0.10版本更新:邻近度系统重平衡,新增6国革新,优化建筑与AI,提升生产效率与税收显示。查看热门国家与建筑排行!
作者:Johan
大家好,欢迎来到又一个愉快的星期三,我们继续来聊一聊《欧陆风云5》。
昨天,我们发布了1.0.8版本,这个版本已经经过一周的公开测试,我们在测试中一起解决了一些突出的问题。明天,我们将发布1.0.10版本的公开测试。
1.0.10版本有哪些亮点呢?嗯,更新日志中大约有450个条目,有很多值得提及的地方:
为可成立国家意大利、索科托、满洲、库尔德斯坦、马六甲和马来亚添加了革新
重新平衡了邻近度,减少了部分来源的影响,并提高湖泊和河流的影响;现在,修建道路的地块将忽略植被对邻近度的影响。
一些建筑,例如贸易集市和市集村落,现在会增加市场接入度。
当然,我们还在持续改进AI和UI,下面是两个新的体验改善功能。

现在,您将能够查看所有已建有建筑地点的生产效率,从而确定最佳的建造地点。我们很快也会增加对未建造建筑的支持。

在建筑标签页中,您现在还可以查看每类建筑提供的总税基和实际收入。
明天就是游戏发布一个月了。大家到目前为止是如何玩游戏的呢?推荐国家通常很受欢迎,但这里有一些有趣的分析。
在所有已开始的游戏中,以下是最受欢迎的开局国家:
卡斯蒂利亚 9.90%
奥斯曼 9.63%
荷兰 8.65%
英格兰 4.96%
拜占庭 4.85%
葡萄牙 3.60%
大元 3.33%
匈牙利 3.24%
莫斯科 3.18%
勃兰登堡 2.83%
那不勒斯 2.78%
法兰西 2.68%
波兰 2.13%
瑞典 2.06%
挪威 1.99%
玩家建造最多的五种建筑是:
市集村落
灌溉系统
贸易集市
锯木厂
砖窑
阶层特权方面,大家似乎很喜欢向农民提供武器。而在模组方面,最常用的是各种作弊菜单模组,但Community Flavor Pack(社区风味包) 的热度正在急剧上升。




