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《备用计划:家园 Plan B: Terraform》版本更新 - v1.0.4 - 全局生产界面与地形等高线

2025-12-04 04:41:15 神评论
17173 新闻导语

《Plan B: Terraform》v1.0.4更新:新增全局生产界面、地形等高线可视化,优化城市扩张与交通管理。提升水资源控制,修复多项错误,体验更流畅的星球改造模拟!

版本 1.0.4 来了!

本次更新包含相当多的功能,主要是大家期待已久的全局生产界面,以及更好的地图海拔可视化,这将大大有助于水资源管理。

还有重新设计的城市扩张算法、自动重新计算火车线路、一键升级所有选中的车厂,以及另一个按钮可以立即创建一条线路在饱和前所能处理的最大列车数量。

这应该是未来一段时间内的最后一次更新,因为我们已经完成了所有计划中的任务(以及根据大家的反馈增加的更多任务)。

然而,我们仍然对游戏有一些大的想法,这些想法会极大地改变游戏。目前还没有公告,但设计文档已接近完成,我们即将对我们构思的一些新功能进行测试……

加入以了解开发进度或讨论游戏。无垃圾信息,成员通常每隔几年才会被@一次,通常是因为新的抢先体验发布或正式版发布。

邮件列表也是如此:

Plan B - v1.0.4 版本 1237

改进:

- 新的全局生产界面(参见新的左下角按钮)

- 增强视图:每 20 米显示等高线

- 选择统计:显示城市供应/废物统计的当前值,并带有颜色编码

- 新的城市扩张算法:如果有空闲地块,绝不跳过道路/建筑。偶尔可以跳过河流。如果没有空闲地块,尝试跳过 1 格,然后 2 格,依此类推。

- 在建造或拆除铁轨后重新计算所有列车,以尝试找到更好的路径(卡车同理)

- 车厂:批量升级按钮(多选时)

- 多选改进:添加“已删除 x 个项目”消息,拖动停止,修复铁轨/道路方向的旋转,按 E 打开车厂面板

- 在火车线路上添加“最大:x”按钮以立即设置最大车辆数。改进了饱和车辆数的计算

- 运输线路的物品选择:高亮显示范围内的物品

- 新的模组功能(在世界生成后和每帧调用的函数,新文档,默认模组更新,初始车辆计数)

- 相机历史记录现在保存缩放级别

平衡:

- 双击选择仅选择相同物品/配方的车厂/工厂

- 农场:建造时查看其他农场的范围。修复了地下连接

错误修复:

- 修复了复制粘贴、拖放和撤销/重做相关的各种错误和卡顿,并进行了一些改进

- 修复了地形海拔变化后铁轨未刷新的问题

- 修复了北极熊不在冰上的问题

- 防止在创意模式中达成水资源成就

- 停靠点卸货:修复了车厂订单并提高了性能

- 修复了成就人口统计(现在显示全球人口而非城市人口)

- 按 Esc 关闭信息面板

- 修复了新游戏后信息页面未从第 0 页开始,或关闭/重新打开面板后未重置的问题

- 修复了极少数情况下太空电梯因水位问题建在难以到达区域的情况

- 如果第 23 级对话尚未发生,则不在人口条件处(隐藏剧透)

- 修复了城市规模缩小时死亡建筑的错误

- 修复了导弹动画期间矩形选择的错误

- 修复了城市地块损坏的错误

次要:

- 更新了来自/至 Crowdin 的本地化

- 在陡坡上略微抬高生成建筑的高度

- UI 缩放现在可以设置低至 50%

- 改进了列车信息页面图像

- 铁轨建造:取消放置时不关闭物品

- 复制粘贴时从选择中移除垃圾场

【来源:steam】
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