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《漫威宇宙入侵》我们的首日补丁现已上线

2025-12-04 04:36:41 神评论
17173 新闻导语

《漫威宇宙入侵》首日补丁上线!修复异形虫封锁、多人模式崩溃、敌人无敌等关键bug,提升超级英雄游戏体验。立即更新,畅玩无阻!

超级英雄们!我们经历了一个多么不可思议的发售日,我们想向你们表达最诚挚的感谢,感谢你们超凡脱俗的支持。Tribute Games 团队一直在与各种漏洞进行斗争,现在我们有一些修复补丁要立即推送给大家!

修复内容!

  • 异形虫封锁 - 我们修复了一个问题:当关闭镜头震动效果时,会导致过场动画无法触发,使超级英雄们被困在第13关

  • 多人模式崩溃 - 我们修复了一个问题:加入多人游戏会话并重置故事进度时会触发崩溃

  • 敌人作弊! - 我们修复了一个问题:Master Mold 会变得无敌且无法被选中,这实在是太无礼了

  • 毒液问题 - 我们修复了毒液在共生体猛扑期间被格挡后可能被冻结,或在毒液撕咬时立即失去护甲的问题

  • 升级封锁 - 我们修复了一个问题:超级英雄升级后属性不会提升,除非玩家返回主菜单

  • 敌人超能力 - 我们修复了一个问题:敌人在抓取时的第一次攻击会造成异常高的伤害

  • 歼灭者无敌 - 我们修复了一个问题(及相关问题):歼灭者不会重新进入踉跄/易伤状态,玩家无法造成伤害

  • 海拉在哪?! - 修复了海拉在传送时可能不同步的问题

  • 歼灭者永不停歇! - 我们修复了一个问题:歼灭者在护盾破碎后不会停止攻击

  • 多人连接 - 修复了当主机在超级英雄加入大厅时断开连接可能导致的问题(现在应该会直接返回多人游戏菜单)

  • 控制女浩克 - 新增选项:仅让控制该角色的玩家体验手柄震动(意味着女浩克的手柄震动只会发生在控制她的玩家身上)

  • 宇宙坚持什么?! - 我们修复了一个问题:超级英雄在重生时有时会被调换

  • 至少给我记功 - 在确定谁击倒了流水线炸弹时,现在会将投掷敌人的角色视为发起者

  • 宇宙稳定性 - 我们为玩家在街机模式中游戏结束时的大厅稳定性部署了一些额外的保护措施

  • 审讯吸血鬼 - 我们修复了一个阻止超级英雄在街机模式中使用吸血鬼修改器的问题

  • 选择你的角色! - 我们修复了 Steam Deck 和 Linux 上角色选择界面中角色顺序的问题。这应该能修复 Steam Deck 与其他版本之间的在线不同步/崩溃问题

小型修复

  • 修复了玩家在第2关(Genosha)后期加入时使用开场音乐而非主关卡音乐的问题

  • 修复了 MODOK 的移动和行为(实际上这里有很多修复)

  • 调整了 Beta Ray Bill 的无锤攻击,确保它不会被判定为多重攻击

  • 修复了一些敌人会进行多次攻击而非预期的一次攻击的问题

  • 修复了敌人会行走但实际上没有移动的问题

  • 调整了视觉效果,防止确定/返回弹窗在淡出时出现

  • 负波现在会自动面向屏幕中心

  • 蠕虫敌人现在在转向面对敌人时会正确播放动画

  • 任务选择计时器现在应该在街机模式中正确倒计时

  • 我们修复了一个问题:玩家在加入进行中的大厅时可能立即生成在坑中

  • 取消角色选择不会重置已选择的皮肤

  • 修复了结算和Boss战后过场动画中的视觉闪烁问题

  • 修复了超级英雄在对抗歼灭者时多次出现的问题

  • 修复了歼灭者在负波攻击后播放错误动画的问题

  • 修复了卵生成器不总是以正确状态出现的问题

  • 修复了虫障壁垒进行多次攻击并造成巨额伤害的问题

  • 修复了与哨兵激光和雕像相关的在线同步问题

  • 修复了小的图形阴影错误

  • 修复了与多重命中任务相关的挑战完成问题

再次衷心感谢所有加入《MARVEL Cosmic Invasion》的超级英雄们。无论你们在哪个平台,你们的支持意味着一切,你们的反馈对于让宇宙变得尽可能完美,并将歼灭者推回负波区至关重要!

我们将一起消灭这些漏洞!请继续将你们的反馈和漏洞报告提交给团队。一场宇宙大战正等待着我们!

Tribute Games 和 Dotemu 的 MARVEL Cosmic Invasion 团队

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  • …你也可以来我们的和我们一起玩!

【来源:steam】
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