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《阿尔比恩OL》更新日志:领域分裂1号补丁
2025-12-04 03:52:03
神评论
17173 新闻导语
《阿尔比恩OL》领域分裂1号补丁更新:阵营战争大改,旅行花费优化,新增攻城时段,修复多项BUG。立即查看完整更新内容!
对领域分裂更新中引入的新功能进行调整,并修正一些重要的游戏问题。
阵营战争改动
阵营旅行花费
- 解决了一个造成携带某些物品时的花费远高于预期的问题
- 这主要影响高价值物品,并发生在前往致命行省或返回城市时
- 旅行距离现在由行省而不是区域来决定,以公平地分配各阵营的旅行花费
- 从一个城市前往相邻的非致命行省现在是免费的,以消除直接传送到外部时需要支付费用的可能性
- 价格已经进行了调整,以适应这些新的规则改动
- 在所有服务器上新增三个攻城时段(所有时间均为世界标准时间):
- 阿尔比恩亚洲:02:00、05:00、19:00
- 阿尔比恩美洲:05:00、13:00、17:00
- 阿尔比恩欧洲:01:00、09:00、23:00
- 攻城前阶段已缩短至10分钟
- 阵营营地的重生时间已稍微随机化,以更不可预测的方式分配营地的活跃状态
- 提高了当一个阵营落后一定程度时对补给品生成的加成
- 这个加成已从50%提高至75%,并且现在在一个阵营落后于另一个阵营超过30%时启动(之前为75%)
- 此加成仅在阵营在行省中产生至少3000单位的补给品后适用
修正
阵营战争修正
- 修正了玩家可以使用阵营运输直接前往位于致命行省中的友方哨站的异常
- 修正了在服务器维护期间,防守方赢得的堡垒攻城不会触发对相邻行省发起攻击的问题
- 修正了当队伍满员时仍然可能显示为阵营运输目的地的问题
- 修正了在致命区域中,使用阵营运输传送到队伍时,可能将玩家放置在比预期位置更远处的问题
- 修正了将队长更换为不同阵营的玩家时,可能导致阵营运输目的地无法正确更新的问题
- 修正了阵营加成在城市中仍会显示的异常
- [移动版] 修正了使用虚拟控制器的玩家在攻击堡垒城墙时被中断后无法重新攻击的问题
- 修正了寻找队友在列出现有队伍时可能崩溃的问题
- 修正了水晶竞技场赛季结束时间显示不正确的问题
- [控制器] 修正了「在你当前位置发送Ping」操作不接受控制器按键绑定的问题
- 修正了队伍战利品分配设置不适用于大多数宝箱的问题
- 修正了 /report 命令无法正常工作的问题
- [控制器] 修正了玩家只能用技能锁定最近的盟友,从而无法进行有效治疗的问题
- [控制器] 修正了目标循环只能选择敌人的问题
- 许多额外图形、动画、地形、音效、用户界面与翻译修正
【来源:steam】

