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《我即军团:替身幸存者》版本更新 - 2.0 - 神器系统全面革新

2025-12-04 03:45:54 神评论

17173 新闻导语

《我即军团:替身幸存者》2.0版本重磅更新!全新神器系统、20+新怪物、11位橙色替身觉醒登场,装备成长与战斗体验全面革新,立即体验史诗级升级!

亲爱的玩家朋友们,大家好!

感谢大家一直以来的支持与陪伴!正因你们的热情,我们启动了游戏目前以来最大规模的一次更新行动——2.0版本正式上线!怪物、替身、装备与系统全线焕新!


🐲 全新怪物登场 —— 战斗体验全面升级!

我们为新版打造了 20+ 种全新怪物,每个怪物都将拥有更鲜明的攻击方式与策略特色,让每一场战斗都充满紧张感与未知性。


💜 觉醒形态 ——橙色替身登场!

新版本将有 11 位橙色替身加入战斗,解锁更强战力、更独特机制。通过击败Boss获取觉醒卷轴,在战局当中完成觉醒任务,获取替身全新形态。


🔮 全新神器系统 —— 装备成长彻底改革!

我们带来了全新的 神器体系

✦ 神器锻造系统

每次锻造提供多个神器可选,并可使用矿石重新抽取,从此告别过去完全随机重铸的混乱时代。

✦ 神器羁绊系统

紫色神器将加入羁绊机制,满足羁绊条件即可获得强力加成!后期build成型效果更爽!

✦ 合成 / 吞噬系统
  • 每件神器具备合成树与羁绊图标,全新的打造系统提供更强大的属性成长与无限深度的 Build 路线。

  • 为解决装备栏不足问题,我们加入 吞噬系统。合成出的紫色神器可消耗金币进行吞噬,不占用装备栏位却能激活效果与羁绊!可以吞噬超过30件紫色装备,极大地提升了毕业游玩体验的上限。

✦ 神器升级系统

神器可以进一步强化属性,提高能力效果。角色升级也会提升可吞噬神器的数量,让终局构筑更加爽快!

以下是更新的详细内容:
🔧 系统与操作优化
  • 优化的设置替身目标的材料提示,现在能兼顾到多个需要同一替身材料的替身目标的情况

  • 优化了装备和替身拖拽的光标显示

  • 增加了一些情况主角获得属性的弹字显示

  • 增加了护盾的显示

  • 更换战场bgm

  • 增加了复活次数的状态显示

  • 优化及纠正了一些属性的文本描述

🛠️ Bug 修复
  • 修复了BOSS战击杀时间奖励为0的bug

  • 修复了大圣施放技能时移除大圣的bug

  • 修复了替身设置目标快捷键部分失灵的情况

  • 优化了替身招募页面连续刷新,刷新动画不播放的问题

  • 修复了替身招募页面立即弹出图鉴页面光标焦点不正确的bug

✨ 新内容与新增替身
  • 新增蓝色替身「矿工」与紫色替身「钻机」

  • 替身觉醒系统上线

  • 新增神器模式

  • 各分支天赋 - 古老叶子最高等级由5级增加到6级

  • 天赋 - 祝福重塑(祝福刷新)最高等级由5级增加到9级

  • 天赋 - 神恩回响(高级祝福刷新)最高等级由3级增加到4级

⚔️ 平衡性调整
  • 增加星月女神星耀的伤害

  • 星月女神和剑客的羁绊穿透属性增强

  • 修改了星月女神的奥术天尊的羁绊效果,条件1的效果由法术穿透,改为法强增长;条件二的效果由法强增长和击杀法强成长,改为伤害加成

  • 吸血鬼的痛苦回响技能,由原来的增加额外伤害改为增加攻击速度

  • 吸血鬼的宿敌2(羁绊)的条件2的效果,由原来的增加回血和攻击速度,改为增加额外伤害

  • 修改了剑客的剑影无双的羁绊效果,条件1的效果由物理穿透,改为物攻增长;条件二的效果由物攻增长和击杀物攻成长,改为伤害加成

  • 增加了猪八戒技能的随机属性加成

  • 狼人技能由原来的8生命上限增加1物攻及1法强,改为7生命上限增加1物攻及法强

  • 增强了一些替身的数值强度

  • 调整了经典模式的难度曲线

  • 经典模式装备强化等级上限提高为2


📣 想对你们说的话!

这一路走来,正是因为有各位玩家的建议、热情与耐心,我们才能持续改进系统、细化游戏、不断成长。《我即军团:替身幸存者》能走到今天,离不开每一位玩家的陪伴。衷心感谢每一位玩家!

【来源:steam】

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