小规模补丁,下次更新将包含完整的Linux支持,我们已经做了一些初步工作。
我还升级了引擎,并将持续保持更新,因为这能让我更轻松地从其他项目移植功能/改进,同时也能受益于渲染引擎等组件的修复/升级。
新增
拥有基础游戏和拥有试玩版的新称号
变更
引擎升级:Godot 4.4 -> 4.5
修复
创建游戏或在线游戏后进入挑战导致游戏崩溃的问题
【来源:steam】
小规模补丁,下次更新将包含完整的Linux支持,我们已经做了一些初步工作。
我还升级了引擎,并将持续保持更新,因为这能让我更轻松地从其他项目移植功能/改进,同时也能受益于渲染引擎等组件的修复/升级。
新增
拥有基础游戏和拥有试玩版的新称号
变更
引擎升级:Godot 4.4 -> 4.5
修复
创建游戏或在线游戏后进入挑战导致游戏崩溃的问题
【来源:steam】