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《Ancient Cities 古城》新石器时代游戏平衡性优化提升游戏体验

2025-12-04 03:41:27 神评论
17173 新闻导语

《Ancient Cities 古城》v1.8.22更新:新石器时代游戏平衡性大优化!提升难度级别、改进界面、扩展地图,修复崩溃问题,游戏体验更流畅。

v 1.8.22 新石器时代游戏平衡性调整

游戏信息已得到改进,同时优化了各难度级别的整体平衡性。游戏进程现在更加流畅且更有成就感。

此外,我们照例进行了界面改进,扩展了可游玩区域地图,并增强了局部地图的地形细节。

您可以在我们的开发日记中了解更多关于当前更新及后续开发步骤的详细信息:

希望您喜欢这些改进!

最新变更与修复

- 现在生产性能基于难度级别。

- 现在优先级通过单个按钮控制且不会增加空缺职位。

- 现在食物腐烂速度随温度和湿度变化。

- 现在移民带来的牲畜会自动分配到放牧组。

- 在资源提示框中加入了食物偏好值。

- 为指令添加了优先级按钮。

- 移除了跳过夜晚控制,现已自动化。

- 移除了斧头的裁剪功能。

- 改进了部落和个人的动荡状态显示。

- 改进了继续游戏、加载或新游戏时的着色器缓存过程。

- 改进了着色器缓存,使首次加载后镜头移动更流畅。

- 改进了局部地图生成,提供更详细的地形信息。

- 改进了存储锁定界面。

- 改进了选中实体窗口布局。

- 改进了农场信息和报告。

- 扩大了新游戏的区域范围,改善局部地形。

- 根据难度级别提高了动物袭击概率。

- 提高了人类负重能力以获得更好效率。

- 增加了多个工作组的最大槽位数。

- 提高了农场和作物的最大坡度限制。

- 增加了交易中优质石材的可用性。

- 提高了每季局部地图中新元素的出现频率。

- 增加了木材资源的可用性。

- 调整了寺庙的祈祷值。

- 调整了人类和动物的鸟类遭遇率。

- 调整了某些作物的种植月份。

- 修复了学习报告提示框的显示问题。

- 修复了达到限制时使用套索工具移除任务的问题。

- 修复了移民卡住问题,现在他们会到达营地中央。

- 修复了创建局部地图时的随机崩溃问题。

- 修复了矩形建筑靠近其他建筑时无法进入的问题。

- 修复了区域组相关的崩溃问题。

- 修复了人类与地形融合的问题。

- 修复了区域地图中船只沉入海下的问题。

- 修复了在不合适地点睡觉的问题。

- 修复了喂食器排出腐烂食物的问题。

- 修复了名称随机变化的问题。

- 修复了下雪时与雾相关的图形故障。

- 修复了一些提示框相关的问题。

- 修复了砍伐指令缺少工具报告的问题。

- 修复了移除特质对其他特质和属性的影响。

请确保您的显卡驱动程序为最新版本。

- 请使用Steam"玩家"论坛提交反馈、漏洞和问题。

- 如果游戏崩溃,请发送报告并在论坛中发布报告编号。

- 请模组创作者:需要时更新并上传您的模组。

下一步计划?

- 我们正在开发新的免费内容更新,同时持续改进游戏。

如何支持游戏的持续改进?

- 最简单的方式是在Steam上撰写评测!

【来源:steam】
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