《Vault of the Void / 虚空穹牢》编织者:开发日志#3
探索《虚空穹牢》编织者职业的宠物系统!了解小淘气、岩石收集者、战斗袋熊等宠物的协同效应,掌握狂怒、解构等机制,打造爆发伤害套路。
宠物显然将成为这个职业的核心,当我们决定采用有限槽位后,“你已填满所有槽位,现在只能替换而不能新增”这一设定就已成定局。从此你需要运用各种能力、增益效果、神器、宠物甚至一些攻击手段来提升攻击力(AP),让你的棋盘造成(有时是格挡)更强大的效果。但解构(牺牲)宠物也存在大量协同效应,而且...
甚至不知该如何下笔——提升攻击力的宠物与你生成的蜘蛛令牌产生协同,因为当它们被解构时也会造成等同于其攻击力的伤害(即使本回合你已经用它们攻击过)。而任何普通宠物在被解构时会保留其攻击力,因此你可以弃掉它们,然后重新抽取并以你提升后的攻击力值再次打出。有几种宠物拥有自我复制的能力,通过解构后你就能以更高的攻击力值再次打出并复制它们。你可以通过用宠物卡覆盖某个单位来解构,但也有大量卡牌(和宠物)会直接吞噬宠物来(通常可选择性地)增强其效果,这可以清空位置来大量编织更多蜘蛛,从而提升它们然后再次解构造成伤害。
哦对了,所有这些基于宠物的伤害,包括解构,都能与狂怒协同作用,因此你可以储存强化后的蜘蛛等到狂怒回合,然后(在用它们攻击之后)全部解构,造成终结战斗的爆发伤害。哦还有,你可以给敌人施加侵染效果,通过造成足够伤害来触发……这一切层出不穷。在我撰写本文时进行的有限测试中,我们已经看到在编织者玩法中出现了前所未有的混合套路和流派转换。
试图描述该职业任何一个方面及潜在协同效应,很快就会变成描述整个职业。你可能正在给一个主要伤害宠物堆叠攻击力增益,以便在你计划爆发的回合快速触发一堆狂怒-侵染,让你提升攻击力的小蜘蛛能被一张卡牌大规模解构,该卡牌还会根据你用它解构的宠物数量,为本回合你编织的未来宠物提供更多攻击力,从而你用一只会自我复制的宠物重新填满棋盘,让复制品能双倍受益于新宠物的攻击力增益……你明白这意思了。
为了限制我写长难句的数量,我们就重点介绍三种以不同方式填补类似定位的宠物,并举例说明它们与哪些东西特别契合。

一张非常直白的普通卡。当你造成伤害时,获得一点格挡。这可能不像听起来那么疯狂,因为如果它的格挡足以保证你的安全,那它造成的伤害也足以赢得战斗了。然而,格挡完全随伤害比例提升这一事实,意味着它与狂怒和脆弱有很好的配合,并且极大地受益于能力或神器提供的额外行动次数,因为同一回合的第二次攻击也意味着双倍格挡。

一张可以自我供能但极大受益于围绕其构建套路的稀有卡。有多种辅助宠物拥有攻击力(并且可能受益于攻击力增益)但实际上并不使用其攻击力,还有像基础老鼠这样的宠物,它们有一个可选行动(在它们的情况下是延迟格挡4),该行动不随攻击力缩放,并且不在乎你是否将它们抽干至0。这只快乐的水獭仍然只会以其基础攻击力值进行攻击,但它会返还投入其中用于强化它的卡牌。在早期回合花费时间构建你的棋盘提升攻击力(并抽取更多卡牌帮助构建),然后一旦你开始设置大幅提升伤害的狂怒,就开始进行大块攻击并相当快地结束战斗。

在稀有级别有更多更复杂的攻击力收益宠物,所以我们选个简单的。从第二回合开始,每回合你会从这家伙身上获得2次行动,使你 buff 在它身上的任何攻击力翻倍。诀窍在于,这是以“两次行动”的形式而不是简单的“双倍伤害”,仍然有很多巧妙的互动。

给它装备红色虚空石,把它放在最左边的槽位,让它在进行两次攻击的过程中还产生50%狂怒。加入一个升级的统御权杖,那就再加50%。在第二层灵魂收集者处购买一个蓝丝带,一旦你将袋熊强化到10点攻击力,它就能持续用减益效果锁住最大的敌人。
这仅仅是编织者提供的25种左右宠物中的3种,而我已经看到测试玩家用足够聪明的协同效应让我感到惊讶,以至于我知道连我自己都还没有完全掌握这个职业的潜力。希望所有阅读本文的玩家能找到许多有趣的方式来(滥)用宠物提供的可能性。
- Dabor




