17173VR > VR新闻 > Shortfuse陈铭心:VR游戏必将成为未来游戏主流

Shortfuse陈铭心:VR游戏必将成为未来游戏主流

17173爱德华 | 2016-12-04 00:20 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

目前市面上大多数VR游戏以单机体验为主,虽然单人游戏的体验能获得虚拟现实身临其境的沉浸感,但是缺乏对抗性和内容深度却让许多玩家对VR游戏的体验停留在第一次的尝鲜而没有兴趣继续体验同样的内容。为此,而多人VR对战游戏的出现对目前缺乏对战内容的VR游戏领域是一个很好的补充,这其中,第一人称VR FPS游戏《原罪(Convict VR)》是其中的先行者和佼佼者,这款游戏来自指挥家VR旗下Shortfuse工作室。

623608186208442113.jpg
Shortfuse工作室联合创始人陈铭心

在最近厦门的一个VR展会上,17173VR记者在现场采访到了Shortfuse工作室的联合创始人陈铭心,对《原罪》的多人FPS玩法、游戏的开发历程、VR游戏的体验细节VR电竞等方面进行探讨,以下是采访实录(略有删减):

17173VR:首先请您介绍下你们的开发团队。

陈铭心:我们是一个初创型的游戏工作室,目前有8个人,我们的CEO是来自荷兰的游戏制作人(相关阅读:VR电竞颠覆传统?专访对抗游戏《原罪》开发者)。目前我们做了一款叫《原罪》的游戏,这是一个主打PVP的多人VR FPS游戏。

指挥家VR-海报1.jpg

17173VR:能不能跟17173VR的玩家介绍下这款游戏?

陈铭心:《原罪》一共设置了两个场景,一个是在监狱内的竞技搏斗场,一个是地下下水道。多人VR FPS的意思是游戏中没有机器人、僵尸这种类型的NPC,在里面会有一个阿凡达画质的玩家形象,是玩家和玩家之间的FPS对战。玩家可以和自己的朋友组队,也可以到体验店里和认识或者不认识的玩家一起来对战,可以1V1、2V2或者3V3的比赛。

17173VR:这款游戏最大的特色是什么,跟其他一般FPS游戏有什么不同?

陈铭心:游戏的最大的特色是真人对战,传统的FPS是关卡制的,每一关消灭怪物,然后打一个大BOSS。对我们来说我们觉得人是一个最高级的AI,团队协作可以创造出更多玩法和战术战略。

17173VR:这款游戏在研发过程中有遇到什么困难吗?因为VR游戏跟传统游戏研发是不一样的,你们是怎么克服困难?

陈铭心:说实话,每一个(开发)板块都会遇到很多困难。就拿交互来说,传统游戏是一个平面的,我把操作界面放在哪里都可以用,用户都能够得到。但是VR游戏不一样,我把屏幕放在我面前50 CM和2M的位置,对玩家的影响是非常大的。放在2米的位置,玩家真的要走过去才能碰得到,很多玩家觉得太远就不玩了,这是一个典型的案例,要经过大量的测试,要打破传统的游戏设计的理念。

ConvictVR游戏44.jpg

17173VR:这款游戏研发了多久,现在处于什么样的状态?

陈铭心:这款游戏是从今年年初开始研发,其中经过了非常多的测试版,我们也在MWC、ChinaJoy、腾讯开发者合作大会上有过展示,现在是正式推出线下版,今天是(游戏的)正式发布。

有新产品或者项目希望我们报道,猛戳这里 寻求报道
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
相关标签:

热门VR游戏榜

关注17173VR公众号

第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!