移动游戏成功要素剖析:5分钟吸引玩家兴趣
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随着智能设备的普及,移动游戏已经逐渐成为人们打发碎片时间的主要休闲方式。对于一款游戏来说,是否能在当下竞争激烈的移动游戏市场取得成功、获得玩家的青睐,除了游戏自身需要有高素质之外,有些要素也会成为用户粘性和左右玩家口碑的关键。
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随着智能设备的普及,移动游戏已经逐渐成为人们打发碎片时间的主要休闲方式。对于一款游戏来说,是否能在当下竞争激烈的移动游戏市场取得成功、获得玩家的青睐,除了游戏自身需要有高素质之外,有些要素也会成为用户粘性和左右玩家口碑的关键。例如对某款游戏短时间试玩后得出的第一印象,对次日存留率会产生直接影响。本期手游网《移动游戏成功要素剖析》就和读者分享一下,怎样在5分钟内吸引玩家兴趣。
1、启动画面展示游戏特质
如果做个比喻,游戏启动画面就像电影海报。一款海报能让观众对一部陌生电影产生兴趣,启动画面自然也不例外。启动画面玩家在等待游戏启动过程中通常都会一直盯着看的东西,启动画面可以包含很多展示游戏内容的东西。例如角色、场景、故事背景或是游戏的整体风格等。

《植物大战僵尸:中文版》的启动画面尽显中国风,中国僵尸的加入提起玩家兴趣

《愤怒的小鸟星战版》结合星球大战电影,启动画面模仿星战海报,再配上星战经典音乐,风味十足

反例:这一款赛车游戏的启动画面比较呆板,无法抓住玩家的兴趣
2、游戏教程简洁明了
开始一款新游戏之前,教程是必不可少的。但是如果教程像老太婆的裹脚布一样又臭又长的话,那玩家很快就会失去耐心。游戏的教程尽量以简介为主。且因移动设备屏幕较小的缘故,文字描述不应太多,否则会让玩家感到混乱,更多的需要结合符号指示、图像等来引导玩家学习游戏的操作。同时也可以对游戏的玩法进行适当的留白,这样玩家在自行操作的过程中可以感到惊喜并获得乐趣。

《神庙逃亡》的图形教程简洁易懂

《王家保卫战》的教程引导玩家一步步进行游戏,留给玩家探索空间

《部落之争》的教程堪称典范,中国玩家也能轻松上手这款复杂的英文游戏
3、拥有一个容易上手的开局
游戏玩家除了在游戏中追求挑战之外,更多的是挑战成功之后所获得的成就感。因此在开头通过难易结合,让玩家略尝到一些甜头是很重要的。这样就可以一步一步吸引玩家继续玩下去。

《艾诺迪亚3》游戏开局时,先让玩家扮演一个满级的高手,从而体验释放华丽技能的快感

游戏的开局不应太难,否则会让玩家望而生俱
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