《加拿大死亡之路》视网膜更新
《加拿大死亡之路》视网膜更新上线!新增圣骑士、时间停止等特殊角色,MUTATION模式、新武器和地点。预览4个月后STOMACH更新,含火车、堡垒等重磅内容。立即查看完整变更列表!
本次更新包含大量新内容,同时调整了旧内容如特性和特质,并为重型"厢式货车"载具类型添加了新机制。阅读全文了解本次更新的完整变更列表、Space Dingus 项目进展的简要更新,以及下一版《加拿大死亡之路》更新:STOMACH 的预览和发布时间预估。
以下是更新开发者Sycamore 教授的留言:
[c]亲爱的社区朋友们!我是 Sycamore 教授。我像往常一样努力为大家带来了这次更新。本次更新包含一些新的、略带实验性的功能。这也是我们迄今为止最大的更新之一。希望大家喜欢,并请一如既往地踊跃反馈。期待与大家交流![/c]
[c]STOMACH 更新将比本次更新更宏大、更出色,目前也已进入开发阶段。下次再见 <3[/c]
一如既往,请告诉我们您对本次更新的看法!可以在本 Steam 页面或。
我们即将开启 Steam 试玩测试。我每月发布开发者日志以告知大家我们的进展。您可以在此查看最近的开发者日志 #2,其中我们讨论了操控方式和特殊武器槽的运作机制:
一如既往,如果您想成为最早体验游戏的人,请将游戏加入愿望单并报名参加 Steam 试玩测试!

《加拿大死亡之路》的下一次重大更新预计将在 4 个月内发布。我们计划推出更宏大的更新,但会适当间隔发布时间,让模组社区有喘息之机。
Sycamore 的部分计划:
移动火车地点,如上图所示。让您真正旅行到新地点!
...通过新的火车站地点进入

大型堡垒地点

新武器,可能包括为更多旧武器添加动画
新模式!
新特性和特质


添加了 Isabelle,圣骑士。尽情惩戒!
添加了时间停止角色,时钟之王
添加了 Defective,一个恐怖的多重分裂角色
添加了 MUTATION 模式,僵尸会随时间变得更抗打且更易抓人
添加了 INFECTION 模式 EXTREME

添加了银行、沼泽地、高架桥地点
添加了高架桥地点的挑战围攻版本

添加了 3 种新鞭子,属于基于马戏团长独特武器的新武器类别
添加了长矛
添加了库克力弯刀
添加了增益旗帜支援武器
添加了巴雷特 50 cal(命名为"M.O.A.R")
新武器可出售
新武器可找到

添加了决斗者特性,追求尖端命中
添加了神射手特性,远程较慢,但伤害随射击 scaling
添加了高度专注特质,精通某一项技能
添加了 D.I.N.K. 特质,优秀战斗属性搭配极差士气
添加了工匠特质,武器永不损坏

添加了带炮塔的船车作为沼泽地地点奖励

改进了 DNK16 的"连发"手感并略微增强
为一位新角色更新了 Hektatrius 事件
调整了动漫少女商店计时器设置
在恶劣天气模式下,让 AI 更容易在洪水期间上车
重做了 4JS 模式:权杖现在会随机携带一个能量道具生成
监狱弹药堆现在改为步枪弹药箱并掉落 25-30 发弹药
削弱了海滩战利品
在 RPG 模式中添加了能量道具掉落时的音效
重做了 RPG 模式能量道具表使其更公平
调整了天气模式额外食物消耗的文本显示更紧凑
调整了天气模式额外食物消耗为"全有或全无"——要么全员受冻,要么无人受冻
美食家现在在用餐时为团队提供士气
根据社区讨论重做了剑圣特性,包括射击-10 惩罚
凤凰现在开局获得一瓶辣酱
英雄类型现在拥有保护光环
弓弩掉落的箭现在只需触碰即可补充(对 AI 友好)
重做了弓弩使其类似步枪机制。弓弩随力量属性线性 scaling,最高 11 力量时可穿透 11 个目标
增强了 Dingus Savant
重做了普通、狗车和冰淇淋货车。它们现在都有特殊功能,以 justify 增加的油耗。
普通货车:生成家具
狗车:生成一只友好狗狗
冰淇淋货车:生成美味口味
修复了枪架有时丢失步枪的 bug
修复了闪电从地图边缘向内推的 bug
修复了弓弩箭矢无敌的 bug
修复了仓库地点僵尸生成不足的 bug
修复了仓库地点战利品生成过多的 bug
修复了武器商列表 bug
修复了与狗狗之友相关事件中的一些 bug
修复了摄像机突然变成书的 bug
修复了弹药箱使用后仍保留碰撞箱的 bug,
修复了新模式下游戏胜利不显示的 bug
修复了海滩没有遮阳伞的 bug
修复了海滩路灯
修复了堆栈变成字符指针浴缸可能导致更多 bug 的 bug
修复了海滩树木不受控制痉挛的 bug
修复了与出售武器相关的 bug
还有更多我忘记的修复




