《超控行者》版本更新 - 0.8.0 - 超控核心重构与新角色
《超控行者》0.8.0版本重磅更新!全新角色新田律子登场,超控核心重构,新增狩猎等级系统与20+核心效果。战斗优化、剧情调整,体验全面升级!
感谢大家一直以来的热情支持与宝贵反馈!在历经一段时间的紧密开发后,「超控行者」0.8.0版本现已正式上线!本次更新除了加入了"全新可玩角色"以及“狩猎等级”外,还优化了包括「超控核心」的构筑规则等多项内容,一起来看详细内容吧!
每次成功完成狩猎后,系统将根据您的表现进行打分,获得的分数会转换成经验值。
累积评分可提升您的“狩猎等级”。
更高的狩猎等级将用于解锁「新BD(流派构筑)」和「新功能」。
备受期待的 新田律子 现已作为玩家可操作角色加入战斗!

效果大换血:
几乎所有核心效果都已被重新设计和调整。部分老旧核心现已转换为“芯片”。
新增海量「核心」:
加入了约 20个 全新的「核心」效果。
战斗优化:
所有角色在初始状态下即拥有完整的普通攻击连段。
剧情线调整:
对游戏剧情进行了重新梳理与调整,以提供更连贯的叙事体验。
分辨率设置:
在设置界面中添加了屏幕分辨率选项(当前仅支持16:9比例和2K环境)。
手柄震动:
加入了手柄震动功能。
难度平衡性调整:
适当降低了游戏后期部分敌人的伤害,优化整体难度曲线。
Boss会掉落「急救包」。
局内商店逻辑优化:
当您的「作战插件」槽位未装满时,商店将优先提供「新插槽的插件」。
UI与美术升级:
完善了部分天赋的图标显示,并优化了部分角色的立绘。
修复了角色大招冷却时间显示与实际不符的bug。
修复了在与“横纲”Boss战斗时,有小概率异常退出房间的问题。
修复了因玩家所处时区不同而可能导致的游戏崩溃异常。
修复了部分场景无法正常切换到下一个场景的卡关bug。
修复了天赋材料数量在特定情况下显示不正确的bug。
修复了“罗克珊”角色在抓取动作中的异常问题。
你们的反馈、建议与热情,是我们不断进化游戏世界的最大动力!
欢迎在 Steam 社区或评论区分享你对 0.8.0 版本的看法与建议,我们将持续倾听、不断改进,只为打造更优秀的游戏体验!
敬请期待更多内容更新!
——「超控行者」开发组 敬上
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