《Ancient Cities 古城》游戏性平衡优化与信息完善
《Ancient Cities 古城》v1.8.1更新:优化游戏平衡、新增资源面板与报告系统,提升性能与稳定性。查看详细改动与免费内容计划!
v 1.8.1 游戏性与平衡性更新
在听取各位反馈后,我们重点优化了三个方面:更完善的游戏内信息、更紧凑的游戏玩法与平衡性,以及更强的性能与稳定性。
这仍是一项持续进行的工作,但我们对游戏当前的表现非常满意——信息更丰富、进程更渐进、回报更丰厚。希望各位能和我们一样喜欢这些改动!

更多关于本次游戏更新的详细信息,请参见新版开发日志。
最新改动与修复
- 新增资源与工作小组面板
- 新增个体知识增长与学习者报告
- 新增狩猎某类动物猎人不足时的报告
- 新增个体闲置报告
- 新增工具损坏报告
- 动物肖像中显示性别与怀孕状态
- 新增住房短缺与住房过剩报告
- 睡眠需求现基于可建造设施计算
- 埋葬与篝火喂养现可在劳动时间后进行
- 地窖现仅用于储存干粮与种子
- 游戏速度设置现仅影响历史进程节奏
- 工具资源现显示可用量/总量
- 改进中石器时代时间线的整体游戏平衡性与玩法
- 改进自动任务生成与性能表现
- 优化多项报告与描述使其信息更丰富
- 优化各文化的人类肖像
- 优化资源与工具图标
- 优化所有语言版本的教程语音
- 提高冬季袭击事件概率
- 增加人类对鱼类与羽衣甘蓝的携带量
- 提高移民概率
- 任务距离较远时提高移动速度
- 增加袭击战利品获取量与受伤几率
- 调整祈祷机制与神庙需求及空置规则
- 调整建筑与工具的需求属性
- 修复小组创建面板以更好适配低分辨率显示器
- 修复区域群组迁移时崩溃问题
- 修复小组与成员暂停/恢复功能
- 修复驱逐与离开部落引起的不满情绪
- 修复存储优先级对装卸货的影响
- 修复基于用户优先级的任务粘着度
- 修复放置某些建筑时崩溃问题
请确保您的显卡驱动程序为最新版本
- 请使用Steam「玩家」论坛提交反馈、漏洞与问题
- 游戏崩溃时请发送报告并在论坛提交报告编号
- 请模组创作者:必要时更新并上传您的模组
后续计划
- 我们将在优化游戏的同时开发新的免费内容更新
如何支持游戏的持续改进?
- 最简便的方式是在Steam上撰写评测!

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