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《Ancient Cities 古城》游戏性平衡优化与信息完善

2025-12-03 03:06:05 神评论
17173 新闻导语

《Ancient Cities 古城》v1.8.1更新:优化游戏平衡、新增资源面板与报告系统,提升性能与稳定性。查看详细改动与免费内容计划!

v 1.8.1 游戏性与平衡性更新

在听取各位反馈后,我们重点优化了三个方面:更完善的游戏内信息、更紧凑的游戏玩法与平衡性,以及更强的性能与稳定性。

这仍是一项持续进行的工作,但我们对游戏当前的表现非常满意——信息更丰富、进程更渐进、回报更丰厚。希望各位能和我们一样喜欢这些改动!

更多关于本次游戏更新的详细信息,请参见新版开发日志。

最新改动与修复

- 新增资源与工作小组面板

- 新增个体知识增长与学习者报告

- 新增狩猎某类动物猎人不足时的报告

- 新增个体闲置报告

- 新增工具损坏报告

- 动物肖像中显示性别与怀孕状态

- 新增住房短缺与住房过剩报告

- 睡眠需求现基于可建造设施计算

- 埋葬与篝火喂养现可在劳动时间后进行

- 地窖现仅用于储存干粮与种子

- 游戏速度设置现仅影响历史进程节奏

- 工具资源现显示可用量/总量

- 改进中石器时代时间线的整体游戏平衡性与玩法

- 改进自动任务生成与性能表现

- 优化多项报告与描述使其信息更丰富

- 优化各文化的人类肖像

- 优化资源与工具图标

- 优化所有语言版本的教程语音

- 提高冬季袭击事件概率

- 增加人类对鱼类与羽衣甘蓝的携带量

- 提高移民概率

- 任务距离较远时提高移动速度

- 增加袭击战利品获取量与受伤几率

- 调整祈祷机制与神庙需求及空置规则

- 调整建筑与工具的需求属性

- 修复小组创建面板以更好适配低分辨率显示器

- 修复区域群组迁移时崩溃问题

- 修复小组与成员暂停/恢复功能

- 修复驱逐与离开部落引起的不满情绪

- 修复存储优先级对装卸货的影响

- 修复基于用户优先级的任务粘着度

- 修复放置某些建筑时崩溃问题

请确保您的显卡驱动程序为最新版本

- 请使用Steam「玩家」论坛提交反馈、漏洞与问题

- 游戏崩溃时请发送报告并在论坛提交报告编号

- 请模组创作者:必要时更新并上传您的模组

后续计划

- 我们将在优化游戏的同时开发新的免费内容更新

如何支持游戏的持续改进?

- 最简便的方式是在Steam上撰写评测!

【来源:steam】
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关于Ancient Cities 古城,游戏性优化,平衡性更新,性能提升,新增报告系统,资源管理,建筑调整,任务生成,崩溃修复,文化肖像,袭击事件的新闻
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