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《Mortal Online 2》版本更新 - 2.2.2.64 - 弓箭伤害计算修复

2025-12-02 06:55:35 神评论
17173 新闻导语

《Mortal Online 2》版本2.2.2.64更新:修复弓箭伤害计算错误,调整心灵汲取法术平衡,优化任务、宠物和UI界面。点击查看完整修复列表!

变更内容
  • 进行补给任务时获得的荣耀值大幅减少。

  • 修复了"玩家弓箭专属"伤害计算错误,某些种族天赋增益、精通增益、精华宝珠效果及战斗技能'支撑'效果在影响弓箭伤害时被重复计算的问题。

    • 这包括伤害增加和减少效果。受影响的效果包括:奥格米尔'石肤'、'坚如磐石'、'战吼';图萨尔'坚毅';人类'战术家';对AI的精通伤害;'低生命值伤害加成'。

魔法

自上次平衡调整以来,心灵汲取法术表现过于强势,从完全无人使用变成了有点过于强大。

之前施放该法术基本上没有缺点,能够极快地耗尽目标的所有法力值。这主要是由于每跳汲取的法力量与施法者的智力高度相关,因此我们降低了这个数值,同时调整了施法时间使其稍长一些,让目标施法者有足够时间注意到该法术正在施放,如果反应够快的话可以准备净化术来反制心灵汲取,从而避免损失大量或任何法力值。

这为熟练的玩家提供了对抗其他施法者持续汲取法力威胁的手段,而如果置之不理,心灵汲取将在法力经济方面为施法者带来显著优势,这通常是法师对决的决定性因素。

  • 心灵汲取基础"伤害"(每秒转移的法力量,在智力法术强度加成前)从3-5降低至1-1

  • 心灵汲取法力消耗从8降低至5

  • 心灵汲取施法时间从1.2秒增加至1.6秒

表情动作
  • 由于可能导致穿模到坐骑内部,现在无法在骑乘时使用某些表情动作。

  • 修复了宣誓表情在自动行走同时执行时未能正确将动作限制在上半身,导致玩家在地面上滑动的问题。

战斗技能
  • 修复了骑乘时使用弓箭战斗技能时力量需求计算不正确的问题。这解决了玩家能够使用远高于当前力量值的弓箭施展快速射击等战斗技能的问题。

  • 使用战斗技能现在会取消"使用/交互"动作。

  • 修复了精力充沛技能错误地只增加30%法力回复而非预期的100%。

任务
  • 修复了希纳里安迷宫商队任务中一个任务本应有西多安战士但缺失的问题。

宠物
  • 修复了"所有宠物"命令不总是有效的问题。

  • 修复了一个罕见问题,该问题导致玩家下线时不会带着宠物。

用户界面
  • 修复了银行界面错误:尝试创建物品列表时,如果已有默认名称的列表,会添加到之前的列表而非创建新列表。

  • 现在可以在银行中搜索特定物品列表,例如"剑"或"水果",这将显示该列表下银行中存储的所有物品。

  • 在银行中搜索时,只会显示包含筛选物品的物品列表。

  • 修复了银行问题:玩家制作的药水会出现在'小瓶'分类下而非'药水'分类下。

  • 修复了能够将收藏列表重命名为已存在名称的问题,这会导致与现有列表冲突并产生异常行为。

  • 修复了尝试将最大搜索值设置为负数时导致UI经纪人崩溃的问题。

领土控制
  • 修复了城堡外墙和城门外的新的禁止建造区域未正确激活的问题。

  • 修复了导致城堡区域增益有时无法正确应用的问题。

  • 修复了"屠宰产出"区域增益在被连接的城堡增强时现在能正确工作的问题。

圣物
  • 尝试在背包已满时拾取圣物装备不再会将该装备从世界中移除。

  • 修复了圣物物品在房屋内丢弃时无法正常被推出的问题。圣物物品现在应该会出现在外面的地面上或回退到前门。此修复不适用于TC建筑。

  • 修复了圣物在玩家携带时或从圣物匣中移除时会消失的问题。

处决动作
  • 修复了在对NPC执行处决时有时会导致玩家永久卡住的问题。

  • 修复了处决解锁未在所有地方正确检查的问题。

  • 现在除非已开启犯罪动作开关,否则无法执行会使你变为罪犯的处决动作。

世界
  • 修复了塞拉伊诺洞穴的光照问题。

  • 修复了地表玩家建筑可能影响地下城中AI导航的问题。

  • 修复了梅杜利城外岩石的碰撞问题,该问题允许玩家藏身其中。

【来源:steam】
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