《战地风云6》社区更新 - 战地实验室回归
战地实验室回归!抢先体验12月9日更新内容,测试战斗改进与新模式。PC限时测试开启,参与即有机会提前体验未来更新!
各位玩家大家好,
明天我们将重新上线战地实验室。战地实验室的早期阶段帮助我们在新想法进入正式游戏前,快速收集有针对性的反馈。现在,我们正在此基础上发展和建设,改进我们共同测试的方式,这是我们承诺提供该系列历史上规模最大、最激动人心的战地实时服务的一部分。
我们的下一场战地实验室活动标志着该项目的回归,让玩家有机会提前体验12月9日游戏更新中的部分改动和内容。
正在测试的战斗改进
本次测试重点在于核心游戏玩法的改进,包括清晰度、响应速度和整体战斗手感。这些改动将在全面战争玩法列表(征服和升级模式)中的东木镇和烈火风暴行动地图上进行测试,内容包括:
音频脚步声更新,改善距离感知、表面材质辨识和敌人可听度。
网络和命中判定优化,旨在实现更稳定的交互体验,并在近距离和高强度战斗中提供更好的响应性。
对关键战斗系统进行的广泛调整,这些调整会影响所有游戏体验,将通过专注的实验室测试进行评估。
本次游戏测试仅限PC平台,通过EA应用和Steam进行,具体时间如下:
亚太地区:12月2日星期二 晚上8点至10点(日本标准时间)
欧洲地区:12月2日星期二 晚上7点至9点(中欧时间)
北美地区:12月2日星期二 下午4点至6点(太平洋标准时间)
提醒一下,参与战地实验室仍需遵守保密协议(NDA)。
在测试开始前,我们会向受邀参与者单独发送确认时间的通知。请务必留意您注册战地实验室时使用的邮箱收件箱。
随着战地实验室的持续发展,我们正在扩展在整个开发阶段测试新游戏玩法的方式,以收集更清晰的见解,让更多玩家参与进来,并更有效地验证即将到来的体验。展望未来,我们将为战地实验室提供两种主要类型的游戏机会:
计划内的游戏测试环节 - 这些环节要么是实验性的,要么是面向未来的、围绕特定功能或内容定期举行的环节,我们希望能在发布前进行验证,让玩家有机会提前体验即将到来的更新,并帮助塑造其最终形态。
快速、临时通知的环节 - 这些环节是临时组织的,使我们能够就特定的游戏玩法改动快速收集见解,这些改动得益于社区的即时反馈。
最后,我们正在研究新的、更流畅的方法,让更多玩家能够参与未来的实验室环节。随着细节的完善,我们将分享更多信息。
在接下来的几个月里,我们将利用战地实验室来研究更广泛的早期概念和实验性场景,这些都将受益于真实玩家的见解。除此之外,我们正在筹备未来的实验室环节,探索地图布局、节奏以及替代性团队组合(如更少的玩家数量或以载具为核心的配置)的改动。
随着我们不断发展战地实验室,它将继续成为一个可靠的空间,用于测试早期想法、收集有针对性的反馈,并让更广泛的玩家参与塑造战地未来的各个方面,例如:
新地图和新体验
新模式和实验性规则集
原型机制和系统
环境变化
未来赛季内容在完全定型之前
稳定性和性能
我们为战地实验室的回归感到兴奋,并期待重启我们的游戏测试工作,与您一同构建战地的未来。
在我们的网站上了解更多关于战地实验室的信息并注册EA游戏测试,加入战地Discord参与讨论并获取最新信息。
实验室见!
//战地团队
此公告可能会随着我们听取社区反馈并持续开发和演进我们的实时服务与内容而发生变化。我们将始终努力确保我们的社区尽可能了解最新情况。


