17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《都市:天际线2》摩天大楼 - 开发日志

2025-12-02 03:25:33 神评论
17173 新闻导语

探索《都市:天际线2》摩天大楼DLC:15座标志性建筑+23个升级模块,打造多功能城市天际线!优化网格与平衡性,提升游戏体验。

大家好,我是 REV0,欢迎阅读全新创作者包——Skyscrapers(摩天大楼)的开发日志。在这篇文章中,我将详细介绍本项目的流程、特性和开发情况。

摩天大楼包含 15 座标志性建筑,灵感分别来自世界各地的不同建筑和地标。其中大多数建筑都支持升级,你可以为其添加服务建筑的功能。在 15 个标志性建筑的基础上,还增加了 23 个升级模块,外加 2 座独特的服务建筑。

概念来源

当我有创作摩天大楼这个扩展包的想法时,我为它设定了两个主要目标。
第一个目标,是传达那种“尺度感”。从一开始,这个扩展包的内容就被设想为要展示形态各异、足以成为地标的建筑,让它们能重新定义你城市的天际线。第二个目标,则聚焦于“垂直利用”的概念。

在当代城市规划与建筑中,土地的多用途利用越来越常见。摩天大楼早已不再是单一用途的建筑,而是多功能综合体。这一转变反映了更宏观的城市化趋势,以及在人口密集地区对高效土地利用的需求。现代摩天大楼往往在同一栋建筑中结合居住、商业和娱乐空间。这种整合可以在一个紧凑区域内营造出充满活力的社区氛围,让人们可以在很近的距离内生活、工作和休闲。

“垂直利用”这一概念同时也有助于可持续发展,它可以尽量缩小城市的占地足迹。通过向上发展,城市可以保留更多绿地,并减少对庞大交通网络的需求。要在摩天大楼创作者包里体现这些主题,关键在于《都市:天际线2》中“升级”这一机制。借助这个机制,我可以制作出多用途标志性建筑,使其在同一地块上容纳一个甚至多个服务建筑、设施或休闲空间。

艺术风格

摩天大楼的兴起始于 19 世纪末,这一切的背后,是工程与建造技术的进步。钢结构的引入和电梯的出现,使得建造更高的建筑成为可能。像西尔斯大厦(Sears Tower)、帝国大厦(Empire State Building)这样的标志性建筑,不仅改变了城市天际线,也为现代摩天大楼运动奠定了基础。

摩天大楼是一种经济实力和创新能力的象征。它们代表着城市及其居民的抱负,往往也是城市文化认同的焦点。作为曾经为《都市:天际线》制作(世纪中叶现代)主题内容包的作者,对我来说,从 上一个内容包所代表的20 世纪 50 年代,延伸到“摩天大楼”中“国际主义风格”(或译“现代主义风格”,International Style)所代表的 70 年代,这是非常自然的——我个人认为,那正好是摩天大楼和办公空间设计的一个高峰时期。

“国际主义风格”是一种兴起于 20 世纪 20 年代并在 70 年代前后盛行的建筑思潮。它以功能性和实用主义的设计语言著称,在摩天大楼领域更是大放异彩。它那极简却优雅的外观深刻地改变了全球各大城市的天际线。该风格强调实用性,并大量采用钢筋与混凝土,这既象征了工业进步,也促进了它在全球范围内的广泛应用。于是,许多摩天大楼和企业总部都以国际主义风格为蓝本建造。

在这个内容包里,你会看到一些摩天大楼向这些代表性地标致敬,它们正是塑造当代众多现代城市风貌的“优雅典范”。

国际主义风格的建筑形态也让我得以从美术方向上解决《都市:天际线2》中的两个技术难题:着色器和多边形数。很多当代摩天大楼采用玻璃幕墙,外形也多为参数化的复杂造型。它们在现实中固然令人惊叹,但在游戏中会极大增加多边形数量,这并不理想。现有的玻璃着色器和视差室内着色器参数也是一个重要的技术挑战——曲面会显著提高多边形数,而在视差室内上渲染曲面会扭曲室内空间。通过在美术上采用国际主义风格及其矩形体量的设计,我得以优雅地解决多边形数量和着色器表现这两个问题。

技术特性与决策
网格优化

对于一个包含数百米高、占据整整一个城市街区的大型建筑的包来说,控制好三角面数非常重要。为了在保证建筑细节的前提下让三角面数保持在可接受范围内,我选择了“模块化建模”的方式,而不是把整栋建筑建成一个单独的网格。

这种预制组件的方式让我可以先为这些构件制作高模版本,把边缘、框架和细节都建出来,然后再烘焙到低模上,用这些低模组件来拼装整栋建筑的网格。诸如窗框这类通常会建模的细节,也可以通过烘焙的方式来节省三角面数。

通过组件化建模与贴图烘焙结合的方式,像 Great Tower of Commerce 这样的大型资产,其三角面数就能从大约 200 万降到约 15 万。

色彩变化

Skyscrapers 包中的资产尽可能利用了颜色变化。整体的配色方案在所有资产之间保持一致,不同部位会被分配固定顺序的颜色,以确保风格统一。

平衡性

由于这些摩天大楼是标志性、且仅可放置的资产,它们在数值上需要单独平衡。为此,我做了一份单独的平衡表,将基础游戏资产和地区包里的相关数值都整理进去,然后再对照自己设计的服务建筑升级模块,为它们的大小、功能与资源消耗,寻找一个合适的平衡点。

使用“摩天大楼”资产

为了最大化 “摩天大楼”资产在城市中的视觉冲击,我采用了相对现实主义的城市规划方法。在现实世界中,摩天大楼通常受到非常严格的规划限制,比如“上空权”(air rights)等。这类限制往往会对超高层建筑的密度和间距设限,以维持地面空间的流动性,同时保持天际线的层次感。

在设计你的城区时,请考虑类似“空中权利”的概念,让摩天大楼与基础游戏的分区和建筑之间保持合理的高度过渡。通过这种方式,你可以打造出既美观又可信的城市天际线。

建筑清单

“摩天大楼”内容包包含 17 栋独立的实体建筑。此外,还有 23 个可用升级模块,分布在其中多座建筑上,提供进一步的自定义选项。这些升级中,有 5 个是可以放置在主楼周边的附属建筑,还有 3 座额外的摩天楼结构,可直接“叠加”在主地块上。其余升级则用于扩展建筑的造型或功能。

Westmont Tower

Westmont Post Office 是一栋为高密度城市环境量身打造的功能主义建筑。它有两个关键升级:第一个升级侧重于强化其邮政服务功能;第二个则把其中一座屋顶改造成餐厅。这个屋顶餐厅会在 2 公里范围内提供餐饮服务并提升市民的幸福度。

作为本包里最矮的摩天大楼,Westmont 的最高点为 105 米,在游戏中可以在邮政与通讯服务建筑类别中找到它。

Arroyo Seco

Arroyo 是一栋国际主义风格的摩天大楼,提供大量办公空间,是各类企业的理想选址。作为一座标志性办公建筑,它的高度为 110 米,并设计为被大面积绿化空间所环绕。

Arroyo 提供一个独特的升级:可以将底部几层改造成警察总部,并配备下沉式停车场,供公众和警务车辆停放。这种双重用途的设计既提升了办公效率,又能同时降低城市犯罪率。此外,一旦启用警察总部升级,建筑屋顶还会出现两个直升机停机坪。

Bell Creek

Bell Creek 是一栋标志性住宅建筑,高度为 120 米。它提供一个升级模块,可以在副塔中嵌入一座警察局,并为服务车辆提供专用停车位。

Emerald Towers

Emerald 是一座综合用途的标志性建筑群,以其现代化设计而著称。建筑底部为商业区域,两座塔楼则完全用于住宅。Emerald 提供一项服务建筑升级,可以在建筑占地内整合一所小学。高度 130 米的这栋标志性建筑,会为居民带来娱乐、幸福度和室内休闲等方面的加成。

Seaworth

Seaworth Building 是一栋典型的国际主义风格办公摩天大楼,外观优雅,占地相对紧凑。它的高度约为 150 米,建筑前后都设置了开放的公共空间,以提升可达性和社区互动。

通过升级选项,Seaworth Building 可被改造成一座功能完整的市政厅,提供与基础游戏市政厅建筑相同的加成效果。这种多功能性既呼应了现代城市的需求,也向其建筑灵感所代表的永恒优雅致敬。

The Docklands

Docklands 是一栋高度 150 米的混合用途摩天大楼,将住宅和商业空间融于一体,采用当代设计语言。建筑的一大特色是塔身上“雕刻”出的绿化空间,这些可达区域通过路径与主入口相连接。

Docklands 可升级为在地面楼层嵌入一座功能完整的消防总部。在确定消防车数量时,我参考了现实中的消防车位尺寸,对应到每个车库(appliance bay)的实际占用面积,从而实现合理的玩法平衡。建筑屋顶还配备直升机停机坪,可以执行全城范围的消防支援任务。

Long Wires Tower

Long Wires 是一栋粗野主义风格的标志性办公建筑。它被设计为能够承受各种自然灾害,即便在游戏中,它也是一座“坚不可摧”的建筑。

该建筑提供三个截然不同的升级,每个升级都能带来重要功能:

第一项升级使 Long Wires 能够兼作变电站,可接入地上和地下的高压电线;

“通信中继”升级会把大楼变成一座电信塔,为周边地区提供关键的网络连接;

第三项升级则把停车场改造成一座功能性的灾害避难所,为灾害事件提供庇护空间。

The Coruna

The Coruna 是一栋高挑纤细的国际主义风格摩天大楼,作为一座标志性办公建筑存在。它的升级路线可以将其转换为一个完整的大学综合体。

第一项功能升级会把部分高达 160 米的大楼区域改造为大学主楼,同时解锁可多次放置的礼堂(auditorium)与研究翼(research wing)。礼堂可通过多次放置逐步提高建筑的总学生容量;独立的专业研究翼升级则能提升电子工业的效率,同时降低全城的垃圾产量。

Finanzturm 

Finanzturm 体现了 20 世纪 80 年代欧洲办公建筑设计的巅峰,其灵感来自一座位于法兰克福的类似建筑。这栋楼也是向及其作者 Feindbold 的致敬之作——那是他最喜爱的摩天大楼设计之一,因此我决定将其纳入本包。

Finanzturm 的高度接近 200 米,为城市带来的游戏效果包括降低贷款利率,以及提升进出口效率。

Lighthouse Pointe

Lighthouse Pointe 是一座标志性住宅建筑,由两座塔楼构成,较高的一座高度为 205 米。它采用当代建筑风格,灵感来自近年来欧洲的开发项目。

Lighthouse Pointe 提供“健康中心”升级,可以在屋顶花园上增加一处休闲设施。

Grandview Heights

Grandview Heights 是本包占地面积最大的建筑,由五座各自独立的摩天大楼组成,并通过绿地与步道相互连接。这块庞大的占地主要是为了容纳医院升级模块——医院被抬高设置,并与所有塔楼相连。医院还带有一个大型停车场升级,可供居民和公众使用,其中一栋摩天楼还设有两个供医疗直升机使用的停机坪。

对于希望进一步强化医疗能力的玩家,还可以升级第六座塔楼,将其作为疾病防控中心(disease control center),并提供额外的直升机容量。

Kansai Tower

Kansai Tower(关西塔)是一座现代摩天大楼,用于容纳购物中心和各类零售与管理办公室。建筑在不同楼层设置了开放空间,其中也包括一个屋顶餐厅。

作为一栋商业标志性建筑,Kansai Tower 还提供“高中”升级,可在现有建筑占地内无缝嵌入一所高中,使整体设计更加完整。

Aurum Spire 

Aurum Spire 是一栋外观未来感十足、线条流畅的标志性办公摩天大楼,高度达 340 米。我将其设想为专注尖端技术研发的工程与科研公司聚集地。这一设定也体现在它的游戏功能上:Aurum Spire 能降低全城污染,同时提升软件使用率。

Hurston Yards

Hurston Yards 是一个体量庞大的综合用途城市更新项目,包含一个大型购物中心以及两座住宅摩天大楼。通过升级,整座建筑群可以被改造为旅游景点,并在屋顶增设开放式观景台。第二个升级则会解锁一座可自由放置的第三塔楼,专门用于商业用途。这座塔楼可以提升进出口贸易,但也会带来略高的垃圾产出作为代价。

Terminal City Bank

Terminal City 是一座高度 350 米的尖端摩天大楼,被设计为任何金融区的“定海神针”。通过升级,它可以获得一个四站台地铁站模块。在玩法层面上,Terminal City 作为城市银行存在,可以为城市提供贷款利率加成。在游戏界面中,它位于“行政”标签页下。

The Great Tower of Commerce

作为整个包的标志性中心建筑,The Great Tower of Commerce 是本包中第二高的摩天大楼。这座商业标志性建筑的高度为 546 米,完美体现了国际主义风格的干练线条和功能优雅,也让人联想到那些塑造城市天际线的经典建筑。

The Great Tower of Commerce 提供一条强化商业功能的升级路线。升级后,建筑底部将增加一座多彩的购物中心和一片宽敞的公共停车场,进一步巩固其作为商业与社区活动核心枢纽的地位。建筑顶部的绿化空间可供市民进行户外活动。

Silver Dragon

Silver Dragon(银龙大厦)的灵感来自当代中国的摩天大楼设计,是本包中最高的一栋建筑。其名字来源于观景台顶棚的造型设计——结构形似龙鳞。

Silver Dragon 提供将大学校园整合其中的升级,与 Coruna 类似,这一升级可以多次放置,以满足城市不断增长的教育需求。此外,Silver Dragon 还拥有一个独特的升级:“地质技术研究所”(Geotechnical Institute),可以提升城市范围内的矿石和石油储量。

摆件 

摩天大楼包包含三个游戏内摆件和一个仅限编辑器使用的摆件。长椅可以单独供玩家使用,用于装饰任意公共空间。为了指示市民坐下的方向,我在这些摆件的两侧加入了市民标记点,因为长椅本身没有靠背。针对编辑器,我还提供了一个独立的清洁单元摆件,设计用于放置在不同摩天大楼的屋顶。

总结

开发摩天大楼这个包是一次独特的挑战:既要创作有表现力的美术,又要严格遵守游戏的技术限制。在控制三角面数、处理玻璃与草地着色器、保证行人寻路合理的同时,还要坚持既定的艺术愿景,这些都让整个过程格外有意思。走出自己的舒适区对我来说总是令人兴奋,而摩天大楼包也不例外。我衷心感谢 Paradox Interactive 把这个内容包托付给我。

感谢你花时间阅读这篇开发日志,也希望你在游玩这些内容时能获得与我创作它们时同样的快乐。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于都市:天际线2的新闻

你不知道点进去会是什么