《Chessemble》版本更新 - 1.0 - 修复连锁机制问题
2025-12-02 03:06:11
神评论
17173 新闻导语
Chessemble 1.0更新:新增暴君、矮人棋子,修复连锁机制等关键问题,优化游戏性能,提升策略体验!
全面战争已在棋境之地爆发,此刻比以往任何时候都更有利于新名字的出现。故事将被讲述,胜利者将脱颖而出。
新增
新棋子:暴君,移动/吃子如同皇后,但会连锁正交方向1格内的任何棋子,阻止它们移动或吃子
新棋子:矮人,移动/吃子如同战车。但可以猛击正交方向1格的棋子将其推开...是的,甚至可以将你自己的棋子直接推入将军
新称号:1个用于特定挑战(brutalis),另一个用于完成所有挑战
移除
分辨率选项,(现已被全屏或可调整大小的窗口替代)
演示版中的Elo 1100成就,我认为这个成就并没有真正为游戏增添乐趣
更改
FPS现在默认限制以减少启动/后台性能消耗,GPU现在不应该再嗡嗡作响了
锻造点数条在超过限制时会变红
修复
龙的火焰呼吸使用错误的着色器/应用到错误的棋子
一些Elo计算错误
排行榜不显示/更新
Fusefort爆炸不可见
矮人能够猛击任何距离的棋子
能够在己方底线升变棋子(例如矮人将兵推回)
连锁单位在解除连锁后无法移动
连锁机制的各种问题
基础游戏显示为演示版本
【来源:steam】
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