steam开发者分成被调整,游戏卖的越好,G胖拿的钱越少!

大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。
大家应该都知道,Steam平台已经是一个全球最大的数字游戏发行平台了,在12月1日这天,对于这些入驻在Steam的开发游戏的群体来说可以算是一个值得庆幸的一天,因为V社宣布提高开发者分成了!

其实在Steam上发行自己的游戏的话,开发者和V社之前的分成一直以来都是以三七开,也就是V社要拿走销售额的三成。但是就在12月1日这天,Steam团队发出一则通知,表示将调整分成协议,并增加一些其他的更新。

小弟来给大家总结一下这则通知的内容:V社认为受欢迎的游戏及玩家对于网站来说十分重要,于是V社决定重新制定收入分成区间。
如果游戏的销售额超过1000万美元的话,原本的3:7改成现在的2.5:7.5,而如果销售额超过5000万美元的游戏,将继续调整为2:8的分成比。而且这计算总体收入除了游戏本体,还包括有DLC、内购和社区。这就意味着,如果游戏卖的越好,那么作者收到的分成就会越多。


除此之外,官方还表示他们对于销售情况的保密协议已经进行了更新,明确了开发者可以在自己觉得合适的时候分享自己游戏的销售数据。同时官方还表示开发了一些新的开发工具和特性用于推销游戏,而且他们将继续致力于支持更多地区的货币和更多支付方式,升级服务器、带宽等基础设施,改善并扩大全球市场。


那么对于这次的Steam调整分成协议,网友们又是怎么看的呢?
—— 可是这跟我大steam中国版有什么关系呢?
——这是想挽回cod吗

——我想知道太吾绘卷能挣多少?
——G胖:我亏的只能坐公交了,你们赚了。
看到这里小弟跟你讲,这就是传说中的没有中间商赚差价,卖家多挣钱,买家少……算了,买家也没有少花钱。这也等于变相的激励了游戏开发者们开发更多的好游戏,G胖算是良心了一次了!不过要超过1000万美元才能享受上调福利,小弟真的是心疼大部分独立的游戏开发者了。

一个正经问题:你觉得steam高出这波操作,是不是因为Artifact太坑钱的原因?

关于G胖,steam,分成的新闻
- (2026-03-05) 《暗区突围:无限》3月5日不停服更新公告|解密上线,获取独家调查报告
- (2026-03-05) 又一美女cos《生化9》唱歌丧尸
- (2026-03-05) 赤膊上阵!《生化危机9:安魂曲》性感光膀子里昂Mod发布
- (2026-03-04) 《生化9》销量破500万份!系列已破1.83亿份
- (2026-02-27) 热度易主!《GTA6》首次被《生化危机9安魂曲》拉下 PS 热门榜首
为你推荐
本周正惊游戏TOP5
- 1 《大话西游2》元宵节任务灯谜与字谜答案整理!欢迎补充
- 2 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1033)
- 3 3月新游推荐:韩游最重磅的3A《红色沙漠》即将发售!《失落星船:马拉松》能否蹭上搜打撤的热度?
- 4 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1035)
- 5 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1036)
- 6 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1034)
- 7 正惊GIF:人神共愤!如此漂亮女教师被气到动手,学生竟一脸无所谓
- 8 热游情报:宝可梦、守望、古印度黑猴新作曝光!首款二次元GTA抢先定档
- 9 颜值COS,玉足、白丝过膝袜,体操服双马尾,简直太迷人
- 10 2月多款重磅新游测试:腾讯网易完美新作齐发、经典韩国MMO新作




