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手机网游对对碰第二期 玩法VS细节 路遥且艰

2013-12-02 10:10:44 神评论

17173 新闻导语

在卡牌游戏风靡手机网游界的今天,偶尔在其中找到那么一两款即时动作类游戏就犹如大海捞针。好不容易找到一款想玩的动作类手机网游,居然给我跳票,小编说的就是本该是今年上线的《DNF》和《龙之谷》的制作团队制作的手机网游。

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在卡牌游戏风靡手机网游界的今天,偶尔在其中找到那么一两款即时动作类游戏就犹如大海捞针。好不容易找到一款想玩的动作类手机网游,居然给我跳票,小编说的就是本该是今年上线的《DNF》和《龙之谷》的制作团队制作的手机网游。于是小编只好先把视线转回到国内游戏市场。

今天小编找到了两款虚拟按键操作的即时动作类手机网游《铁血战神》与《神魔》进行对比评测。这两款游戏虽然均为2.5D的即时动作类手机网游,但是其表现出来的效果和游戏的发展方向却截然不同。

《铁血战神》VS《神魔》

在此小编觉得有必要先说说为何手机网游中的动作类游戏如此稀少,毕竟时下玩手机网游的玩家使用的大都是手机而非平板,这样就必须考虑到玩家手机屏幕的大小来控制游戏的界面和人物比例。如此一来在手机上体验的手机网游明显要比单机的发展更为艰难,甚至完全无法与PC端进行竞争,所以大量的游戏开发商都放弃了这一块鸡肋。

毕竟论即时动作类网络游戏,玩家的胃口完全在之前的几年中被PC端动作类游戏给吊高了胃口,这样一来对手机上的即时动作类网游完全无法用客观的角度去评判,毕竟你怎么做都无法与PC端比肩不是。可是因为这样就放弃即时动作类手机网游真的好吗?

《铁血战神》是一款在手机网游界属于元老级别的即时动作类游戏了,早在《我叫MT》风靡大陆的时候,《铁血战神》就已经默默的存在于苹果的App商店,等着玩家的发掘。可是在一年之后的今天,小编才无意间在《万万没想到》这部神剧中发现了它的存在。

《铁血战神》这款游戏相对于其他即时动作类网游会让玩家有种眼前一亮的感觉,因为他居然有着不输于《地牢猎手》这样的单机手游的游戏操作流畅度,顺畅的动作和华丽的技能再加上恰到好处的装备升级系统让这款游戏在初期吸引到了小编。

但是在继续深入这款游戏的时候却发现游戏的玩法单一,仅仅是简单粗暴的刷副本爆装备,没有网游应该有的如游戏职业的分支,玩家之间的互动等等精彩的部分,让游戏逐渐变得枯燥无味。就算带着一群小伙伴玩不能组队就犹如单机,却又少了单机游戏的细节,让小编有点小失望。

相对于《铁血战神》,《神魔》则完全反其道而行之。《神魔》这款游戏是近期由银汉公司新推出的一款即时动作类手机网游。游戏以西游为故事背景职业角色让小编有点像是在玩手游版《斗战神》的感觉,灵猴、神将和龙女的游戏职业分支让游戏的玩法有了多元化的发展。

加上游戏里植入和将要植入的各类玩法系统,让游戏变得更具有被玩家深挖的潜力。但是与《铁血战神》比起来,游戏中的人物动作与技能释放实在是让小编有点无语,整体效果可以想象一下曾经风靡PC端的《传奇》这款网游。让人能够很明显的感觉到游戏中人物角色的动作僵硬程度,嘛,除此之外游戏在时下手机网游界还是比较具有标志性的。

除了人物角色的动作僵硬之外,这款游戏还是不会逊色于PC端网游的。同样能够让玩家在地图上看到其他玩家的信息,加上大量的社交系统,如:玩家建立帮派、游戏内组队、排行榜PK等等,完全形成了一款PC网游在手机端上的缩影,值得一试。

手游网小编贝斯在试玩这两款游戏之后做出最后的评价,《铁血战神》比较适合一些轻度的即时动作游戏迷,而《神魔》则适合时下喜欢重度游戏的玩家们。不过这两款相隔一年的即时动作类游戏描绘出的手机网游动作类游戏发展线路,让小编感觉动作类游戏的发展果然是“路遥且艰”。

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