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Gameloft在今年早前的作品《冰河世纪》当中已经向玩家们展示了一个游戏与社交网络相结合的成功模式,游戏在很多细节上鼓励玩家们邀请好友以及更多人加入到游戏当中,这样一来,“单机游戏”非常轻松地装上一套“网络”的马鞍,至于舒服不舒服,得看玩家和什么样的朋友在一起体验游戏世界。那么你的朋友会加入进来吗?带着这个问题我们回到今天的游戏主题。
今天评测的主题是Gameloft的新作品《王国霸主》,这款游戏照搬了《冰河世纪》社交模式和iap道具收费(仅部分),不过游戏内容却换作一个全新的战争题材,这里玩家将如同PC经典单机《帝国时代》一样,去修建去生产去组建军队去打仗。游戏整体上以模拟经营王国为主体,战争与社交为线索来展开任务和升级。不仅方便上手,也很容易黏住玩家长时间探索游戏内容。此外,需要说明的是本作依然支持官方中文内容,对于国内玩家非常有帮助,体验几乎是零障碍。

游戏开始主要是任务引导,从建造最基本的住宅、生产单位和军事单位开始,玩家可以在商店中查看到所有建筑生产类型,住房可以扩张王国人口上限,而在平时可以收取一定的税金,生产单位则主要围绕木材、矿物和布匹三项展开,这三项也是组建军队的基础所需。那么军事单位在本作当中涵盖了步兵兵营、要塞、马厩、大本营、弓手塔、铁工厂以及铸造厂等单位,丰富兵种当然不是摆设,在军事单位中,你会发现游戏也遵循着兵种相克的规律,这也就要求玩家在战争当中也需要搭配合理的阵型和兵种,游戏战争的策略性也体现其中。


那么《王国霸主》在战争内容方面做得也比较细致,游戏中设置了两套地图,一个是张罗战争的世界地图,一个是张罗社交的网络地图。不过按照游戏的主题设计,世界地图才是你真正的主战场,这里有各种穷凶险恶的未知领域在等待玩家的探索,随着王国等级和军队实力的提升,你将遇到越来越多的强劲敌手的对抗甚至侵略。在游戏中,玩家可以完整地参与整个国家从生产到战争的决策,你的王国你做主。

当然你的王国也缺少不了社交,另一张社交地图当中,玩家可以拜访邻居的领地,进行随机战斗。在进入到朋友的领地之后,你可以帮助他收取税金,完成农业生产和军事单位的制造。
游戏通过世界排行榜鼓励玩家发动战争,利用胜利来带动自己国家的排名上升。不过战争也需要窍门,游戏中的战斗采取的是回合制形式,除了前面所讲的兵种相克,我们在回合制当中也可优先攻击带有绿色箭头的敌人,这样可以带来更高的伤害。相反,另一种红色箭头则是被克制兵种,则会降低你的伤害甚至造成一定几率的攻击丢失。适当运用近程远程的兵种搭配以及大范围高杀伤力的魔法往往能够改变一场战局的胜负。

此外,前排的战士是无法攻击到对方第二排士兵的,可以适当的把脆弱的或者远程战斗力安排在安全的后排带来更多的杀伤力。战斗结束后不但可以使用复活本方阵亡的士兵,还可以在消耗一定水晶后选取敌人阵亡的士兵进行复活归为己用。

《王国霸主》在引入社交网络之后,实际的游戏时间也被无限拉长,不过游戏也设置了每日免费**的机会,玩家可以从中间得到一些奖励。客观来说游戏在很大程度上避开了单机作品的单一经营性或者策略内容,与目前热门的SNS社交游戏相比也几乎相差无几,这在很多时候可以勾起玩家对游戏的渴望,更何况其中还有庞大的地图在等待你去征服。
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