发行产业的博弈:盘点11月发行商的优质资源争夺战
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只有收获了优质的游戏产品,才值得投入重金加以推广,从而打造品牌,进而获得更出色的成绩。手游网不妨为大家盘点一番在过去的11月里,发行行业的关于优质资源争夺的一些典型事件。
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随着手**业的快速发展,业内环境似乎在无时无刻地变换着,或许在2013年初大家还在用“渠道为王”来形容国内手游市场的情况,而到了今年年底再来讨论,就会发现渠道主角的地位已经不那么“稳固”了,发行商正在凭借着手游业发展的契机,在手游产业链中占据越来越重要的位置,也随之出现了“手**业最热的是发行”等说法。
对于发行和渠道二者之间地位的升降,手游网此前也做过了较为详细的分析,认为发行地位的提升,是手**业精细化的必然结果,发行商对于一款游戏获得成功背后的推动力是巨大的,虽然面临着一定的风险,但同时也意味着有机会获得很高的回报。更主要的是,发行商通过发行游戏从而获得品牌建设效益和口碑,从长远角度看都是宝贵的财富,某种程度上也在“打压”渠道。这正因为如此,越来越多的公司开始投身到发行行业中。
发行产业既成红海,就意味着激烈的竞争在所难免。根据此前易观发布2013年第三季度国内手游发行商排行榜,中国手游、触控科技、飞流游戏和昆仑游戏在目前占据了较大的市场份额。而在2013年下半年开始,就有越来越多的知名公司开始对发行行业进行布局,以求占据属于自己的蛋糕——这其中包括蓝港在线、乐动卓越等手游研发商,也包括了畅游、完美、金山等一批端游巨头。
可以看到的是,一场争夺手游发行市场份额的“抢位战”正在激烈进行。而在这场没有硝烟的“战争”中,对于优质手游资源的争夺,更是成为了发行商们博弈中重要的棋路。目前一个观点已经得到了业内广泛认可:只有收获了优质的游戏产品,才值得投入重金加以推广,从而打造品牌,进而获得更出色的成绩。手游网不妨为大家盘点一番在过去的11月里,发行行业的关于优质资源争夺的一些典型事件。
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