【魔兽世界】WA插件彻底和暴雪撕破脸皮,将无限期停止更新
WA插件宣布无限期停更《魔兽世界:至暗之夜》!暴雪限制插件读取玩家战斗数据,WA核心功能无法实现。没有WA的魔兽世界你怎么看?点击了解详情!

Hi 大家好 这里是小冷
就在最近 WA 团队正式回应:为什么将不支持《至暗之夜》资料片

虽然插件限制放宽,但仍无法挽回WA停更的决定
在《至暗之夜》资料片开发期间,围绕禁用插件的问题,社区一直争论不断。暴雪最初宣布将严格限制插件在战斗中的功能,引发大量担忧;随后他们又表示会逐步调整限制范围,甚至重新开放了一些原本封锁的功能。
然而,这些改动并未改变 WA 团队的决策:WA仍不会在至暗之夜中继续开发与更新。
近日,WA 团队发布了最新声明,回应暴雪近期的插件限制放宽与玩家的各种猜测,明确表示:
这是一个技术层面的根本冲突,即便暴雪放宽部分限制,WA 仍与至暗之夜的设计理念不兼容。
WA的官方也发布了一篇文章说明
一、WeakAuras:在至暗之夜资料片中将停更
团队强调,他们早先宣布的停更计划依旧不变,原因与金钱、情绪或副本机制都无关,而是技术上无法实现 WA核心功能。
二、核心问题:暴雪对个人战斗状态严格限制插件获取
暴雪在至暗之夜中启用了一项新的系统:
将玩家自己的战斗数据(如增益、资源、技能冷却等)视为秘密值,不再直接公开给插件读取。
WeakAuras 指出:
“这项封锁让玩家无法按照自己的需求展示战斗状态。如今甚至无法用插件复制官方界面的冷却管理器,更别提自定义 HUD 了。”
他们认为这是 WA 的根本功能,一旦无法追踪这些信息:
无法监控自身 Buff
无法读取自己技能冷却
无法检测血量、能量资源
无法构建职业循环的界面
这样的 WeakAuras几乎毫无意义。即便能做,也只能剩下声望、经验条这类用途 ,完全不符合 WA 的存在价值。
三、暴雪放宽的功能,看似很多但意义不大
WeakAuras 指出外界的误解:
暴雪确实解锁了一些信息,但大多属于简单、边缘的让步
例如:
可以用秘密值值去计算血量百分比从而给单位染色
一些二级资源(如神圣能量)临时开放,因为至暗之夜上线时间紧迫
无法完全隐藏的内容(例如施法条)被迫开放
但核心限制玩家自己的冷却、资源、Buff 等依旧被锁住。
WeakAuras 认为暴雪并没有“回头”,只是社区误会了松绑程度。
四、WA社区误解澄清:与金钱利益无关
WeakAuras作者 回应网上的争议:
他们每月收入约500 美元,只是象征性的补助。WA 开发从来不是商业项目。




