《人工智能的选择 Heart of the Machine》更新47:巨物将临
《人工智能的选择》更新47:巨物将临!抢先体验T3终局目标'星辰不可及',新增太空战斗与超大型单位支持。查看完整更新日志与剧透内容!
本次版本更新整体规模较小,不过测试分支中还是有一些很酷的新内容。话虽如此,幕后其实有很多工作在进行,只是我需要额外时间来整合这些内容;它们将在未来几周内推出,所以我觉得也应该向大家同步一下进展。
关于"第三阶段目标",我在论坛和Discord上已经讨论过不少,它们本质上是游戏的终局情景。其中大多数都有不止一种可能的结果,不过我即沃西伯目前只计划设定单一结局。所有这些T3目标在某种程度上都算是"最终头目情景",包含更多沙盒元素,并会融入你在这个时间线上过去T1/T2阶段所做或未做的各种选择。所以即便是单一结局的目标也设计了很多重玩价值,因为通关路径会受到你之前其他选择的影响。
在写作团队的大力帮助下,我从最难设计的T3目标开始着手,因为从表面上看,它的概念与我对这些机制运作方式的设想最不相符。这个目标叫做星辰不可及。我们想出了很多有趣的点子,但最终发现我对这些结局的思考方式并不令人满意。关键问题在于即使在结局中也永远无法离开这座城市,这使得很难真正呼应主题和故事线。幸运的是,这引发了一连串的灵感迸发。结果实在太酷了,不适合在这里用剧透标签遮挡;最好还是在游戏中亲身体验。如果你真的想知道,可以查看本帖最底部。
我不是在故意吊胃口,也不想过度吹嘘。但我真的超级兴奋。我的目标是让星辰不可及这个目标能在接下来两周内在测试分支上完整体验,所以各位不用等太久。
总之,短期来看这意味着主分支的版本更新会更少、规模更小,因为我要全力构建这些内容。感谢大家的耐心等待!
如果你体验过《人工智能的选择》并愿意留下评测,我们将不胜感激。无需言过其实,但如果你早有此意,我会非常感激。Steam评测很有分量。对于这样一个由单人多年开发的项目来说,每一条评测都很重要。
真诚的想法才是最重要的。无论你的体验如何,分享出来都有帮助。这是让您的声音被听到的有效方式,也有助于确定未来补丁的优先处理顺序和解决方向。
感谢阅读,感谢游玩。
[expand type=details expanded=false]- 禁止时间旅行复制:新增保护机制,防止通过加载旧存档然后多次完成目标来重复获取Daring和Aetagest。我无法用提供的存档完全测试此功能,如发现仍有此问题请告知。
- 污秽延迟:在准备阶段,已有住房中不再积累污秽。
- 通往T3的早期路径:新增名为"隐约感知苍鹭存在"的交叉事件,在时间线中联系过苍鹭后触发。
- 更漂亮的机器狗:改进了间谍猎犬角色的着色和细节。
- 确实需要更大的船:新增对半径超过单单元格的超大型单位的支持。此前这类单位会错误地与其他大型单位 clipping,因为游戏原本并未为此设计。现在已无此问题。
- 隔离舱:在VR屏幕中时,不再播放城市的环境音效。在那里您应该与这些正常声音更加隔离。
- 代号清晰化:从关键联系人名称库中移除"Heron"这个名字,因为如果被选为名称会造成混淆。另有不相关人士使用该代号。
- 不择手段进入VR:如果您在第二章开始的第一个时间线中有人在心智农场或折磨容器中,现在会提示创建虚拟现实环境。通常只有在拥有至少2000个VR日间使用座位时才会触发,这本应先行实现,但在这个特殊情况下并不总是如此。
- 飞行路径碰撞避免:修复了飞行单位以我一直无法理解的方式相互 clipping 的长期问题。今天花了好几个小时,但基本上有两个错误在大多数情况下相互抵消。修复这两个错误后,所有情况都能正常运作。
- 已预先警告:当您准备从沉思中启动任何第三阶段目标时,现在会显示此警告:您所有现有项目将被暂停,且无法启动任何不属于此目标的其他项目或沉思。城市中的一切都将聚焦于此目标,您要么成功要么失败。在承诺进行之前最好先保存游戏。
- 项目暂停:当您处于第三阶段目标时,现在会自动失败任何与此无关的项目。如果您越过最终毁灭进入后末日时代,那么它会再次开始像后末日时代那样运作。
- 与头目一同被困于此:一旦启动任何T3目标,所有常规沉思都会被切断。
- T3启动沉思存根:您现在还不能执行它们,但在测试分支上,当正常情况下允许您启动T3时,它会显示沉思,这让您了解是否已满足条件。这也是我推进这些工作进展的一部分。
完整说明。
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