魔兽:暴雪推出新内置插件功能!想法很好,但实际问题仍很多!

2025-11-29 22:36:41 神评论
17173 新闻导语

暴雪推出新内置插件功能,可监控减伤技能!但实际仍存局限,如缺乏冷却信息、不支持群体效果筛选。至暗之夜版本buff追踪优化潜力大,问题仍多。

暴雪在测试服添加了个新功能——可以单独监控别人给你的减伤技能了!尽管仅针对少量特定冷却技能,但额外保命监控的设计表明:在至暗之夜版本中,将增益效果(buff)划分为多个分组,或许能为 buff 追踪功能带来显著优化。

功能介绍启用该监控后,外部增益效果会在独立框架中重复显示,以提升可见度 —— 这一设计有助于突出关键技能,但功能与适用范围仍存在局限:

它能让你知晓 “痛苦压制” 等技能何时对你生效,这一点固然便捷,但仅能显示技能在你身上的激活状态对于 “某款 4 分钟冷却的技能是处于可用状态,还是因用于其他队友而处于冷却中” 这类关键信息,仍无法提供反馈,因此团队配合中的一大核心问题尚未得到解决。仅追踪 “作茧缚命” 等单体目标增益,不涵盖 “集结呐喊” 这类群体效果。不支持筛选、重新排序功能,甚至无法预览将显示哪些技能。缺乏冷却信息,无法判断技能是处于可用状态,还是已用于其他队友。与 “冷却管理器”类似,增益效果会重复显示 —— 既出现在常规 buff 框架中,也会显示在额外保命监控框架里。

和暴雪推出的许多 “插件替代功能” 一样,这款仍在开发中的监控虽能验证设计理念的可行性,但在诸多方面仍有不足。
【来源:公众号】
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