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《明日方舟:终末地》三测遇节奏,二游逃不掉的劫!
2025-11-29 21:54:53
神评论
17173 新闻导语
《明日方舟:终末地》三测遭遇节奏风波!测试资格争议、宣发问题引热议,小众玩法能否在二游红海突围?点击了解游戏建模与剧情深度解析!
《明日方舟:终末地》已经正式开启三测,这也意味着这款游戏离正式公测已经不远了。不过,伴随三测而来的并不仅仅只是玩家们的期待,还有各式各样的节奏。嘛,已经见怪不怪了,毕竟国产二游就没几个能逃得过节奏的,能逃得过节奏的,或许只有那些不温不火的二游。


来自《终末地》B站官方评论区
那么,《终末地》三测遭遇的节奏又是什么呢?首先是三测开始前,就有关测试招募的节奏。《终末地》本次宣发的测试名是“全面测试”,简单的顾名思义,便让玩家们期待十足。只可惜,这只是宣发的“灵光一闪”,单纯的文字游戏而非真正全面。
来自作者:已关
《终末地》三测的资格其实与前期测试没什么区别,依旧是主播躺着都有资格美美开玩,二手平台上架大量测试资格,普通玩家们只能守着屏幕起疯狂刷新,最后显示出一行字——您暂未获得全面测试资格。


来自游戏内截图
在“全面测试”的宣发上,《终末地》挨骂是没问题的。就目前的网络环境而言,宣发部门本就应该规避一系列可能存在的争议,这也是职责所在。尤其对于一款还未开服的游戏来说,尽量规避负面舆情,益远大于弊。

来自作者:varlyn_art
不过,把《终末地》放在2026年的二游市场里,确实会有相当巨大的挑战。从游戏整体的设定和基础玩法而言,《终末地》注定是一款小众游戏。而从各大平台玩家们的讨论风向来看,《终末地》的剧情节奏、基建玩法和氪金问题是讨论的重点方向。

来自作者:飞鸢
而这二者两点也构成了除测试资格外的另一个节奏点,不少玩家吐槽《终末地》剧情无聊、玩法小众繁琐。剧情这件事萝卜青菜各有所爱,不做过多评价。至于玩法,这确实是个大问题,在大世界玩法大行其道的市场里,到底还有多少玩家能接受箱庭地图?


来自作者:無人
因此我个人比较期待这款游戏,开服一定会去评鉴一番。作为一款从设计上就偏小众的游戏,若能抓住市场的空窗期,以独特的质量去吸引到玩家,或许能交出份远超预期的答卷。
在满是开放大世界的二游市场中,还有游戏制作公司尝试走不一样的路,这种勇气值得钦佩。更何况,单从《终末地》游戏画面和建模质量来看,也值得玩家一试。
【来源:公众号】
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