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《Deadside》版本更新 - 1.7 - 安全区存储系统重置

导语
《Deadside》1.7版本12月9日上线!安全区存储系统重置,新增大型兴趣点,优化关卡设计。玩家建筑进度将受影响,角色库存保留。


各位《Deadside》玩家们,大家好!

今天我们回应一个最热门的问题:“1.7版本何时发布?”。公开测试仍在进行中,但我们有个好消息——发布日期已经确定。《Deadside》V1.7将于12月9日在PC平台上线!

1.7更新为米尔尼地图添加了新的大型兴趣点,并优化了游戏世界关卡设计。我们还改进了安全区存储系统以扩展模组工具包的功能。现在模组制作者将能够在地图上添加安全区和存储设施

这意味着本次更新将重置官方服务器上的玩家建筑进度和安全区存储——这是我们必须采取的必要步骤,以确保更新正常工作。

服务器上的角色库存将不受影响。

至于社区服务器,这次我们将选择权交给服务器所有者。只有安全区内的存储将被强制重置,而是否重置建筑和交通工具则由管理员自行决定。我们稍后将提供关于如何自行重置服务器的详细说明。



请注意: 玩家基地可能会与新地形和兴趣点发生冲突,并阻挡战利品刷新和事件(货物空投、直升机坠毁),因为我们改变了它们的生成逻辑——现在它们不会在玩家建筑附近出现。


前往服务器,是时候全力以赴了!


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【来源:steam】

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